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编程技术

.NET4.0并行计算技术基础(4)

.NET4.0并行计算技术基础(4)这是一个系列讲座,前面几讲的链接为:.NET4.0并行计算技术基础(1).NET4.0并行计算技术基础(2).NET4.0并行计算技术基础(3)版权声明在第一讲中。================================================19.3让一切“并行”——任务并行库原理及应用19.3.1任务并行库简介任务并行库(TPL:TaskParallelLibrary)是.NET4.0为帮助软件工程师

系统 2019-08-29 22:04:38 1995

编程技术

第七章 与Web集成——《跟我学Shiro》

目录贴:跟我学Shiro目录贴Shiro提供了与Web集成的支持,其通过一个ShiroFilter入口来拦截需要安全控制的URL,然后进行相应的控制,ShiroFilter类似于如Strut2/SpringMVC这种web框架的前端控制器,其是安全控制的入口点,其负责读取配置(如ini配置文件),然后判断URL是否需要登录/权限等工作。7.1准备环境1、创建webapp应用此处我们使用了jetty-maven-plugin和tomcat7-maven-pl

系统 2019-08-29 22:00:45 1995

编程技术

【排序结构6】 桶排序

从《基于比较的排序结构总结》中我们知道:全依赖“比较”操作的排序算法时间复杂度的一个下界O(N*logN)。但确实存在更快的算法。这些算法并不是不用“比较”操作,也不是想办法将比较操作的次数减少到logN。而是利用对待排数据的某些限定性假设,来避免绝大多数的“比较”操作。桶排序就是这样的原理。桶排序的基本思想假设有一组长度为N的待排关键字序列K[1....n]。首先将这个序列划分成M个的子区间(桶)。然后基于某种映射函数,将待排序列的关键字k映射到第i个桶

系统 2019-08-29 21:59:41 1995

编程技术

JVM垃圾回收机制总结(2) :基本算法概述

1、引用计数收集器(ReferenceCounting)引用计数是垃圾收集的早期策略。在这种方法中,堆中每一个对象都有一个引用计数。一个对象被创建了,并且指向该对象的引用被分配给一个变量,这个对象的引用计数被置为1。当任何其他变量被赋值为对这个对象的引用时,计数加1。当一个对象的引用超过了生存期或者被设置一个新的值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集的时候,它引用的任何对象计数值减1。在这种方法中,一个对象

系统 2019-08-29 21:59:34 1995

Python

python多线程分块读取文件

本文实例为大家分享了python多线程分块读取文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下#_*_coding:utf-8_*_importtime,threading,ConfigParser'''Reader类,继承threading.Thread@__init__方法初始化@run方法实现了读文件的操作'''classReader(threading.Thread):def__init__(self,file_name,start_pos,end_pos

系统 2019-09-27 17:57:14 1994

Python

Python3网络爬虫入门详解(一)

爬虫的概念:爬虫就是获取网页并提取和保存信息的自动化程序爬虫的分类:主要有四类:通用网络爬虫,聚焦网络爬虫,增量式网络爬虫,深层网络爬虫爬虫的流程:常见的几种爬虫问题:主要有五类:静态网页的爬取,Ajax数据的爬取,动态渲染页面爬取,验证码的识别,代理的使用常见的爬虫框架:pyspider框架,Scrapy框架分布式爬虫:在多台机器上运行爬虫程序爬虫的一些常用"库":解析库:lxml;BeautifulSoup;pyquery;tesserocr请求库:r

系统 2019-09-27 17:56:05 1994

Python

python单线程下实现多个socket并发过程详解

先看服务端的代码importsys#importsocketimporttimeimportgeventfromgeventimportsocketfromgeventimportmonkeymonkey.patch_all()#类似于python中的黑魔法,把很多模块的阻塞的变成非阻塞的,比如socket中的rece和send都变#为不阻塞了defserver(port):s=socket.socket()s.bind(("127.0.0.1",port

系统 2019-09-27 17:55:42 1994

Python

Python类的多重继承问题深入分析

正文首先得说明的是,Python的类分为经典类和新式类经典类是python2.2之前的东西,但是在2.7还在兼容,但是在3之后的版本就只承认新式类了新式类在python2.2之后的版本中都可以使用经典类和新式类的区别在于:经典类是默认没有派生自某个基类的,而新式类是默认派生自object这个基类的:复制代码代码如下:#oldstyleclassA():pass#newstyleclassA(obejct):pass2.经典类在类多重继承的时候是采用从左到右

系统 2019-09-27 17:54:38 1994

Python

Python游戏开发平台、脚本系统架构设计

Python游戏开发平台、脚本系统架构设计2.1开发平台2.1.1系统开发环境介绍当前程序是以python为编程语言,主要功能实现依赖于pygame模块,主要用到surface对象之间的位置变化,再利用事件监听让程序运行起来。运行中Surface对象的位置发生变化后,界面刷新,用户对鼠标与键盘进行操作时,监听操作完成相应事件。软件开发方式:①系统总体设计②系统详细设计③编码④测试系统运行环境:Windows7及更高版本;2.1.2数据库系统介绍MySQL是

系统 2019-09-27 17:54:30 1994