#堆排序defheap_sort(arr):root=len(arr)//2-1while(root>=0):heap_adjust(arr,root,len(arr)-1)root=root-1#此时生成的大顶堆,满足每个根节点为子树中最大,因此,之后只需要对最顶的子树进行调整i=len(arr)-1whilei>=0:arr[0],arr[i]=arr[i],arr[0]heap_adjust(arr,0,i-1)i=i-1defheap_adjust
系统 2019-09-27 17:45:50 2159
闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式(而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。不同的语言实现闭包的方式不同。Python以函数对象为基础,为闭包这一语法结
系统 2019-09-27 17:45:47 2159
学习python少不了写爬虫,不仅能以点带面地学习、练习使用python,爬虫本身也是有用且有趣的,大量重复性的下载、统计工作完全可以写一个爬虫程序完成。用python写爬虫需要python的基础知识、涉及网络的几个模块、正则表达式、文件操作等知识。昨天在网上学习了一下,写了一个爬虫自动下载「糗事百科」里面的图片。源代码如下:复制代码代码如下:#-*-coding:utf-8-*-#上面那句让代码里支持中文#------------------------
系统 2019-09-27 17:45:42 2159
最近不少人在微信问我现在Python还好就业不好就业?发展前景怎么样?我30多岁了,还能不能转行编程?Python该怎么学?如果做Python到底该做爬虫还是数据分析还是web?......等等这样的问题,现在逐一谈下我的看法,进而引申出目前如果做python,最好要掌握的一些技能以及我个人认为的很稳的发展路线,这里分析的观点会以大部分普通开发者的角度来看待,对一些技术牛人可能就不太适用了。1、Python好就业吗?其实,对于这些问题,我是不太想回答的,可
系统 2019-09-27 17:45:29 2159
循环使用else语句在python中,for…else表示这样的意思,for中的语句和普通的没有区别,else中的语句会在循环正常执行完(即for不是通过break跳出而中断的)的情况下执行,while…else也是一样。#!/usr/bin/pythoncount=0whilecount<5:printcount,"islessthan5"count=count+1else:printcount,"isnotlessthan5"以上实例输出结果为:0is
系统 2019-09-27 17:38:42 2159
先来介绍一些pythonweb编程基础知识1.GET与POST区别1)POST是被设计用来向web服务器上放东西的,而GET是被设计用来从服务器取东西的,GET也能够向服务器传送较少的数据,而Get之所以也能传送数据,只是用来设计告诉服务器,你到底需要什么样的数据.POST的信息作为HTTP请求的内容,而GET是在HTTP头部传输的;2)POST与GET在HTTP中传送的方式不同,GET的参数是在HTTP的头部传送的,而Post的数据则是在HTTP请求的内
系统 2019-09-27 17:38:29 2159
目前python提供了几种多线程实现方式thread,threading,multithreading,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更加方便的被使用。面向对象技术简介类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员
系统 2019-09-27 17:37:38 2159
一、安装mod_wsgi3.4:./configure--with-apxs=/Users/levin/dev/apache2.2.27/bin/apxs--with-python=/usr/bin/pythonmakemakeinstall编辑httpd.conf使Apache导入模块mod_wsgi.so以及引入vhost配置文件:LoadModulewsgi_modulemodules/mod_wsgi.soIncludeconf/extra/htt
系统 2019-09-27 17:37:36 2159
在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判
系统 2019-08-29 23:06:39 2159
五、安装nginx由于centos没有默认的nginx软件包,需要启用REHL的附件包rpm-Uvhhttp://download.fedora.redhat.com/pub/epel/5/i386/epel-release-5-3.noarch.rpmyum-yinstallnginxreference:http://hi.baidu.com/passprot/blog/item/a93dcd0ed770b4ec36d122cf.htmlcentosin
系统 2019-08-29 23:04:09 2159