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编程技术

互联网产品交互设计需要遵循的几个原则

互联网产品的设计不同于桌面程序,也不同于移动设备之上的程序。需要遵循几个最基本的原则:清晰易懂:给人的第一感觉要干净,清楚易懂,没有累赘的元素。一致性:减少元素数量,多进行重用,切忌重新设计相同功能的元素。同一功能最好只设一个入口。易用性:适合用户每天重复使用。快速:快速有效的操作,减少等待。减少选择:减少让用户选择A或B这样的操作。有效:有效的设计是用户注意不到的设计,而是其中表达的内容。不应该让用户的精力放在设计本身。转载请注明来自:http://bl

系统 2019-08-29 22:43:11 2653

编程技术

KVM+QEMU学习笔记,搜集整理合集

1QEMU和KVM的关系:现在所说的虚拟化,一般都是指在CPU硬件支持基础之上的虚拟化技术。KVM也同hyper-V、Xen一样依赖此项技术。没有CPU硬件虚拟化的支持,KVM是无法工作的。准确来说,KVM是Linux的一个模块。可以用modprobe去加载KVM模块。加载了模块后,才能进一步通过其他工具创建虚拟机。但仅有KVM模块是远远不够的,因为用户无法直接控制内核模块去作事情:还必须有一个用户空间的工具才行。这个用户空间的工具,开发者选择了已经成型的

系统 2019-08-29 22:38:43 2653

编程技术

XML:将信息写入到XML中

privatevoidbtnWrite_Click(objectsender,EventArgse){if(txtName.Text.Trim().Length==0){MessageBox.Show("没有输入学生姓名","友情提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Warning);txtName.Focus();return;}dlgSave.Filter="*.xml|*.xml";dlgSave.Initi

系统 2019-08-29 22:26:48 2653

Javascript

My javascript utils

/**//*Thisfunctionisusetocheckthelengthwhethercurrentlengthisoverflowthedesignatedlength,oncontrolgetfocusoronkeyup*ctrlId:targetcontrol*return:maxlength*/functionlengthCheck(ctrlId,max)...{varoControl=ctrlId;varoX=getAbsoluteLeft

系统 2019-08-29 22:16:23 2653

编程技术

Qt开发:UDP、TCP发送文字消息、检测U盘插拔、S

开发环境为Linux+Qt,功能是实现tcp、udp发送消息,检测U盘插拔、同时在arm端移植syszuxpinyin软键盘出入法。下面是我当时的工作总结。下面是效果图:关于tcp、udp:工作状况和总结工作状况:1,调通了Qt下的TCP通信模块,并在板子上测试通过,A8开发板与PC通信良好,发送中文无乱码。2,将TCP模块和UDP模块整合到一起,做到一个GUI界面里。由于TCP的服务端和客户端是不同的,所以合到一起后代码分两份。3,解决Tiny210开发

系统 2019-08-29 22:05:50 2653

各行各业

谈谈varnish,squid,apache,nginx缓存的对比

总是有人在问cache用什么,有varnish,squid,apache,nginx这几种,到底是我们用什么架构cache。1、从这些功能上。varnish和squid是专业的cache服务,而apache,nginx这些都是第三方模块完成。2、要做cache服务的话,我们肯定是要选择专业的cache服务,优先选择squid和varnish。varnish本身的技术上优势要高于squid,它采用了“VisualPageCache”技术,在内存的利用上,Va

系统 2019-08-12 09:26:59 2653

数据库相关

sde在DBMS中的存储表结构

今天开始想分析一下sde的表结构,希望能够弄明白sde一个要素类的每个Feature是如何存储的。弄ArcSDE的人都知道,ArcSDE内一个要素类在关系数据库(以MSSQLServer为例)中有一系列的表,每个表的作用不同。Sde的一个FeatureClass包含以下几种表:B表(与要素类名称同名,用来存储属性数据结构),表结构如下:字段名称类型说明GeometryIDInt要素唯一IDSHAPEInt似乎与GeometryID值相同,备用字段?…..…

系统 2019-08-12 01:52:41 2653

数据库相关

WTL中CMemDC与CDC、CDCHandle的联系

1.CDC、CDCHandle只是CDCT模板类的实例化,区别只是在析构时,一个会释放资源,一个不会。typedefCDCTCDCHandle;typedefCDCTCDC;2.CMemDC从CDC继承,除了构造函数与析构函数外没有其它成员函数3.CDC的成员变量只有一个:m_hDCCMemDC有自己的更多的成员变量,同时还可以使用CDC的m_hDC:CDCHandlem_dc;//屏幕的DCOwnerDCC

系统 2019-08-12 01:51:33 2653

编程技术

error C2712: Cannot use __try in functions t

C/C++中errorC2712:Cannotuse__tryinfunctionsthatrequireobjectunwinding我的解决办法如下:以vs2005为例(vc++6.0没有对应选项可以选择)点击项目-属性-C/C++-代码生成把启用c++异常给关了(关过之后会出现一系列的警告)设置如下errorC2712:Cannotuse__tryinfunctionsthatrequireobjectunwinding

系统 2019-08-12 01:33:29 2653

各行各业

Jetty安装学习并展示

Jetty的基本架构Jetty眼下的是一个比較被看好的Servlet引擎,它的架构比較简单,也是一个可扩展性和很灵活的应用server,它有一个基本数据模型,这个数据模型就是Handler,全部能够被扩展的组件都能够作为一个Handler,加入到Server中,Jetty就是帮你管理这些Handler。下图是Jetty的基本架构图,整个Jetty的核心组件由Server和Connector两个组件构成,整个Server组件是基于Handler容器工作的,它

系统 2019-08-12 01:32:55 2653