反射,可以实现动态晚绑定组件,大道理不说,实例说明问题。1.新建项目,项目结构如图:一个类库,一个网站;类库中包含2个类;2.不添加引用,实现查看,调用类库中的方法,属性等;效果如图:(访问类库中的类)(访问指定类中的方法)3.代码:①user1.cs,user2.cs两者都一样,只是类名不同。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;name
系统 2019-08-12 09:29:55 2116
WCF是WindowsCommunicationFoundation的缩写,是微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,它是.NET框架的一部分,是WinFx的三个重要开发类库之一,其它两个是WPF和WF。在本系列文章(我现在计划的应该是三篇,一篇WCF的开发和部署,另外是在.net平台上调用它,第二篇是PHP调用,第三篇是JAVA调用)。在本次的跨平台集成通信开发示例中,使用到的各种技术,咱且走且看,一边开发一边讲解。1.创建项目结构使用VS2010一个
系统 2019-08-12 09:29:47 2116
#include#includeusingnamespacestd;intlen=0,buf_len=0;charoutput[255*1000+2000]={'\0'},buf[300]={'\0'};charc;intmain(){//FILE*p=fopen("in.txt","r");while(scanf("%c",&c)!=EOF){if(c>='A'&&c<='Z'||c>='a'&&c<='z'){//是
系统 2019-08-12 09:27:30 2116
今天在做项目开发的时候,发现数据库查询返回的数据列名顺序不对,查询语句为selectid,namefrominfo_user,按道理返回的列顺序应该是id,name,但是由于HashMap的无序性,造成返回的数据是name,id,对此,我重写了MapListHandler的handleRow方法,故将代码备份如下:publicclassLinkMapListHandlerextendsMapListHandler{@OverrideprotectedMap
系统 2019-08-12 09:27:22 2116
1在网站http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list上可以下载Protobuf的源代码。然后解压编译安装便可以使用它了。安装步骤如下所示:也可在https://github.com/google/protobuf/releases/tag/v3.0.0-alpha-3上面下载这个,我是从上面的网站直接跳转过来的找到的提取protobuf-3.0.0-alpha-3cdprotobuf-3.0.0-alph
系统 2019-08-12 09:27:21 2116
Git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。Git是LinusTorvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。作为一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理,而且正变得越来越流行了。最近我正在学习使用Git工具,因此收集了很多资料,比如经典的ProGit,不仅有英文原版,还有中文翻译版,我也因此将该中文翻译整理成pdf格式。我整理的ProGit
系统 2019-08-12 09:27:12 2116
第一、如何就医挂号时必须出示社保卡,缴纳个人自付、自费的费用,拿好医院出具的收费票据;到诊室看病时,要出示社保卡和医疗手册;缴费时,将社保卡和缴费单据一起交给结算人员,缴纳个人自付、自费部分费用。第二、如何报销持卡就医后,患者只负担个人应负担的医疗费用,应报销的费用由医疗机构与医保部门直接结算。持卡人遇到四种特殊情况,需全额现金垫付医疗费,然后进行传统手工报销:一是急诊没带社保卡;二是进行计划生育手术;三是企业欠付医疗保险费;四是补换社保卡期间。第三、如何
系统 2019-08-12 09:26:55 2116
1、MFC单文档多文档程序不让MFC来更新菜单1在CMainFrame::CMainFrame中添加23m_bAutoMenuEnable=FALSE;标题栏图标的更改1//cuihao,标题栏图标;2CCameraMonitorApp*pApp=(CCameraMonitorApp*)AfxGetApp();3HICONhIcon=pApp->LoadIcon(IDI_ICON3);4SetIcon(hIcon,TRUE);5SetIcon(hIcon,
系统 2019-08-12 09:26:47 2116
SDL是一个跨平台的渲染组件,眼下已经推出到2.0.3版本号,支持Win/Linux/OSX/Android。网上非常多介绍大多是基于SDL1.2版本号的,与2.0版本号有一定的区别,本文演示怎样用SDL2.0版本号播放视频(仅视频)。SDL下载站点:http://libsdl.org參考网址:http://blog.csdn.net/dawdo222/article/details/8692834上代码://演示怎样用SDL2进行播放//可參考http:
系统 2019-08-12 01:33:11 2116
上面介绍了怎么样构造消息模板,并用它来灵活地生成各种各样需要传送数据的数据结构,现在就来分析一下使用模板怎么样去分析缓冲区里的数据,然后获取消息各个字段数据,这样才可以让别的程序使用起来。#001BOOLLLTemplateMessageReader::readMessage(constU8*buffer,#002constLLHostsender)#004{#005returndecodeData(buffer,sender);#006}在LL
系统 2019-08-12 01:32:52 2116