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编程技术

EDA/SOA/ESB 的实践摘要-引用

引用说明:原文来自于http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/1010_wanghq_eda/1010_wanghq_eda.html,为了方便本人阅读,文本格式略有调整。EDA/SOA/ESB的实践摘要事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)面向服务架构(Service-OrientedArchitecture,SOA)是一种IT架构策略,其基于面向服务的概念之上企业

系统 2019-08-29 22:56:58 2479

编程技术

“Google Code Search代码搜索”-程序员的搜索

十一黄金周期间,Google也没闲着,它推出了软件代码搜索工具“GoogleCodeSearch”,GoogleCodeSearch可以简化软件开发商在该网站搜寻程序代码的方式,以改善现有软件或创造新的程序。GoogleCodeSearch也是一个使“广大程序员、软件测试工程师、计算机专业学生及编程爱好者”可以从亿万行开放源代码中进行搜索的有效工具。不仅可以利用Google代码搜索来搜索各种函数的定义以及相关的示例代码,而且可以直接使用普通的表达式搜索以获

系统 2019-08-29 22:54:50 2479

编程技术

Install Google Chrome using Apt-Get in Ubunt

Objectives:InstallGoogleChromeinUbuntuusingapt-getinstallEnjoy!Togetstarted,pressCtrl–Alt–TtoopenTerminal.Whenitopens,runthecommandbelowtoaddLinux-repositorypublickeyfromGoogle..wget-q-O-https://dl-ssl.google.com/linux/linux_signi

系统 2019-08-29 22:48:02 2479

编程技术

lucene-使用htmlparser提取网页普通链接

1、提取普通链接以http://www.qunar.com/site/zh/Cooperate_4.shtml为例,只能提取普通链接,如EMAIL链接就无法提取代码:packageextract;importjava.net.URL;importorg.htmlparser.beans.LinkBean;publicclassextracthtmllinksimp{/***@paramargs*/publicstaticStringgetText(Stri

系统 2019-08-29 22:44:11 2479

Linux

Linux下防火墙开启相关端口及查看已开启端口

Linux下防火墙开启相关端口及查看已开启端口/sbin/iptables-IINPUT-ptcp--dport8011-jACCEPT#开启8011端口/etc/rc.d/init.d/iptablessave#保存配置/etc/rc.d/init.d/iptablesrestart#重启服务查看端口是否已经开放/etc/init.d/iptablesstatus结果如下Linux下防火墙开启相关端口及查看已开启端口

系统 2019-08-29 22:35:36 2479

编程技术

夏季如何根据不同脸形搭配太阳镜

炎热的夏季来临,我们身体上的防晒真的做足够了么?眼睛以及四周是最娇嫩的皮肤,面对骄阳的灼射,你真的准备好了么?除了涂抹防晒霜,太阳镜的佩戴也是必要的。太阳镜的佩戴,不仅仅是为了保护我们珍贵的双眼,那更是一种时尚,一种凸现你的个性的方法。太阳镜是性感的,更是摩登的。当一个都市女郎戴起眼镜的那一刻起,就主宰了整个国际潮流动向。圆形脸适宜配戴的太阳镜圆形脸的人不适宜配戴圆形或弯角的太阳眼镜。因此,应该选择比自己脸形稍宽而且镜架向上的蝶状形的镜框,使脸看上去有棱有

系统 2019-08-29 22:34:43 2479

编程技术

U盘启动装系统的操作方法(U盘PE启动安装GHOST

在笔记本电脑早已普及到会议室的这个年代,商务人士拿笔记本来演示PPT以及做电子版的会议记录;在笔记本电脑已经普及到教室的这个年代,学生们甚至在用笔记本翻阅资料进行开卷考试。随着笔记本电脑正在成为人们生活中不可或缺的一部分,新的问题来了,盲目的追求性价比导致的是机身重量肆无忌惮的在力压人们的肩膀,也就是“扁担效应”。有笔记本常识的人都知道,性价比和便携性是笔记本领域的正反命题,它们之间永远对立而不可能和谐相处,即使国家在努力提倡和谐社会。很多对移动性有要求的

系统 2019-08-29 22:27:40 2479

Android

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文]

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea

系统 2019-08-29 22:27:10 2479

Android

Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2479