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Linux

三十种Linux发行版的名称含义

驱动之家[原创]独特的开发模式造就了今天百家争鸣的Linux,各个发行版的名字都代表哪些含义呢?下面是一些常用的版本,感兴趣的朋友一起来看:1-Ubuntu这或许是今天最常见的一个Linux发行版了,Ubuntu是一个南非的民族观念,着眼于人们之间的忠诚和联系。该词来自于祖鲁语和科萨语。大意是“人道待人”(对他人仁慈)。另一种翻译是:“天下共享的信念,连接起每个人”。2-PCLinuxOS很明显它的名称是PC+Linux+OperatingSystem组合

系统 2019-08-29 23:52:02 2416

Android

(转摘)Android腾讯微薄客户端开发十二:博主的偶

点击收听,显示此博主的偶像列表,点击列表,将显示偶像的详情界面Java代码publicclassIdolActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn

系统 2019-08-29 23:04:01 2416

编程技术

协作开发中的质量保证技术——并行版本控制、每

摘要本文以cvs为例,介绍了软件工程中,编码过程中对于版本控制的运用的一些技巧。在最后部分,还介绍了软件工程最后的“交付工程”。问题的提出编码过程是软件工程的重要一环。这一部分工作的好坏直接关系到软件产品的质量。高效率的多人协作开发,依赖于团队精神、设计师对于软件架构的整体把握、好的并行版本控制技术,以及制度化的每日构建和最后阶段的交付工程。今年六月,我有幸在一家开发安全软件的公司观摩了他们的每日构建和交付工程中的活动。他们对于并行版本控制、每日构建技术熟

系统 2019-08-29 22:50:13 2416

Android

Android: 带图标的ListView实现

ListView的SimpleAdapter有很好的扩展性,可以定义各种不同的布局,可以放上图片、Button、CheckBox等等,本文实现一个带有前后图标的列表视图:列表中item的组成:(R.id.img_pre)(R.id.text)(R.id.img)首先定义用来显示列表中item的layout文件list_item2.xml:

系统 2019-08-29 22:46:00 2416

编程技术

有用的报表组件——FusionCharts v3参数说明

功能特性animation是否动画显示数据,默认为1(True)showNames是否显示横向坐标轴(x轴)标签名称rotateNames是否旋转显示标签,默认为0(False):横向显示showValues是否在图表显示对应的数据值,默认为1(True)yAxisMinValue指定纵轴(y轴)最小值,数字yAxisMaxValue指定纵轴(y轴)最小值,数字showLimits是否显示图表限值(y轴最大、最小值),默认为1(True)图表标题和轴名称c

系统 2019-08-29 22:37:28 2416

编程技术

拖动层效果

很多网站都有这样一个功能,比如51job,它用的就是和这样差不多,当你点击一个事件时它会弹出一个层,而这个层是可以拖动的,代码如下:...body{...}{margin:0px;}#div1{...}{display:block;position:absolute;z-index:1000;height:100%;width:100%;background:#000000;filter:

系统 2019-08-29 22:33:57 2416

编程技术

Lucene-2.2.0 源代码阅读学习(15)

关于索引删除的策略IndexDeletionPolicy。publicIndexWriter(Directoryd,Analyzera,booleancreate)throwsCorruptIndexException,LockObtainFailedException,IOException{init(d,a,create,false,null,true);}构造一个IndexWriter需要调用init()方法进行初始化,init()方法的声明如下所示

系统 2019-08-29 22:32:27 2416

Android

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文]

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea

系统 2019-08-29 22:27:10 2416