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Python

Python中super的用法实例

super是用来解决多重继承问题的,直接用类名调用父类方法在使用单继承的时候没问题,但是如果使用多继承,会涉及到查找顺序(MRO)、重复调用(钻石继承)等种种问题。总之前人留下的经验就是:保持一致性。要不全部用类名调用父类,要不就全部用super,不要一半一半。普通继承复制代码代码如下:classFooParent(object):def__init__(self):self.parent='I\'mtheparent.'print'Parent'defb

系统 2019-09-27 17:46:15 2413

Python

Python 之父的解析器系列之四:可视化 PEG 解析

原题|VisualizingPEGParsing作者|GuidovanRossum(Python之父)译者|豌豆花下猫(“Python猫”公众号作者)声明|本翻译是出于交流学习的目的,基于CCBY-NC-SA4.0授权协议。为便于阅读,内容略有改动。上周我展示了一个简单的PEG解析器生成器。本周我将展示生成的解析器在解析程序时实际执行的操作。我深入研究了ASCII艺术的复古世界,特别是一个名为“curses”的库,它可以在Linux和Mac的Python标

系统 2019-09-27 17:46:14 2413

Python

Python实现经典案例的多种方法

今天给大家看一个经典案例,希望有所帮助原题是这样的:假设你要计算幂,就像内置函数pow和运算符**所做的那样。要定义一个数字的整数次幂,有多种方式,但先来看一个简单的定义:power(x,n)(x的n次幂)是将数字x自乘n-1次的结果,即将n个x相乘的结果。换而言之,power(2,3)是2自乘两次的结果,即2×2×2=8。方法一:1deffuna(x,n):2res=x3ifn<0:4return-15elifn==0:6return17elifn>0:

系统 2019-09-27 17:45:54 2413

Python

一行代码让 Python 的运行速度提高100倍

python一直被病垢运行速度太慢,但是实际上python的执行效率并不慢,慢的是python用的解释器Cpython运行效率太差。“一行代码让python的运行速度提高100倍”这绝不是哗众取宠的论调。我们来看一下这个最简单的例子,从1一直累加到1亿。最原始的代码:importtimedeffoo(x,y):tt=time.time()s=0foriinrange(x,y):s+=iprint('Timeused:{}sec'.format(time.t

系统 2019-09-27 17:38:37 2413

Python

浅析Python中元祖、列表和字典的区别

1、列表(list)list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个序列的项目。列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是指明一个列表。一旦你创建了一个列表,就可以添加、删除,或者是搜索列表中的项目。由于你可以增加或者删除项目,我们说列表是可变的数据类型,即这种类型是可以被改变的,且列表是可以嵌套的。实例:#coding=UTF-8#author:RXS002animalslist=['fox','tiger','rabb

系统 2019-09-27 17:37:35 2413

编程技术

实现一个按比例缩放的Image服务器控件

有时候我们需要实现一个按比例缩放的Image控件,因为在Web上的当设定了宽度和高度的时候,如果图片本身的长宽比跟它俩的比值不一样,那么图片就变形了。下面的这个控件派生于System.Web.UI.WebControls.Image,它重写了RenderBeginTag、AddAttributesToRender和RenderEndTag方法,使Image呈现成一个DIV,DIV里面包一个跟实际图片比例完全相同的Image,变相地实现了一个按

系统 2019-08-29 23:46:56 2413

编程技术

010_《Delphi6最佳专辑》

《Delphi6最佳专辑》Delphi教程系列书籍(010)《Delphi6最佳专辑》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2书名:Delphi6.0最佳专辑原出版社:作者:潇湘工作室邢增平等出版社:人民邮电出版社书号:7115099669出版日期:2002年1月开本:787*10921/16页码:493版次:2002年1月第一版北京第一次印刷内容简介本书结合大量的具体实例,全面系统地介绍了Delphi6.0的

系统 2019-08-29 23:01:28 2413

编程技术

WEB开发三层架构概述

关于三层架构(3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增、删、改、查

系统 2019-08-29 22:53:14 2413

编程技术

站在巨人的肩膀上开发游戏(4) -- 做一个打砖块

writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件虽然很早就想用做一个完整游戏来完成此教程,但是在做什么游戏的问题上很纠结,太大太好的游戏太费精力,太小的游戏又不足以展示Orx的特点,选来选去也没有自己感觉最合适的,最后还是选择打砖块吧,此游戏虽然不能展示Orx的全部特点,但是很好的展示了其内嵌物理引擎的特点。因为Orx内嵌Box2D物理引擎,所以在游戏中使用物理,从来没有这么方便过,也许,哪天我该写

系统 2019-08-29 22:52:13 2413

Linux

关于旗正规则引擎中FCKeditor编辑器发布到Linux

最近在用公司旗正规则引擎做web项目,规则自带的编辑器是FCKeditor,在本地window系统中测试的时候是没问题的,但发布到Linux服务器中就会报错,如下图:[img][/img]这是因为上传到服务器中的编辑器是简装版的,重新上传完整版的编辑器就好了,但会继续报错,如下图:[img][/img]按照网上说的去修改了web.xml和fckconfig.js配置文件,但根本没用。最后下载xalan-j_2_7_0-bin-2jars.zip解压后把xa

系统 2019-08-29 22:37:43 2413