搜索到与相关的文章
Python

使用Python做定时任务及时了解互联网动态

前言本人因为比较喜欢看漫画和动漫,所以总会遇到一些问题,因为订阅的漫画或者动漫太多,总会忘记自己看到那一章节或者不知道什么时候更新.故会有这么一个需求,想记录自己想看的漫画或动画并在其更新的时候第一时间知道,当然,你可以拓展到任何你想关注的,都可以通过邮件及时推送.思路目录运行环境Python3.6第三方库fake-useragent==0.1.11pyquery==1.4.0requests==2.21.0pip3install-rrequirement

系统 2019-09-27 17:37:59 2441

编程技术

基于TCP的客户端与服务器端通阻塞问题以及个人

一、背景在前段时间写项目时,需要用到SOCKET编程,于是看看帮助文档,简单的写了一个小例子,他娘的,尽然发现一个无法解释的问题,于是不断的调试,还好终于知道出错的原因在哪里,觉得在项目中可能遇见,特别是初学者故此将心得写下。二、实现功能超级简单的例子,就是客户端连接到服务器端后,发送helloserver给服务器端,而服务器端首先拿到客户端传过来的信息,打印到控制台上,接着再向客户端发送helloclient的信息。***补充说明--该例子只是本人在入门

系统 2019-08-29 23:36:42 2441

Android

android 自定义菜单

android中自定义菜单在android开发的过程中系统自带的菜单往往满足不了开发中的一些需求,比如说一排最多只能放置三个菜单,坐多只能放置6个,再多的话就会折叠起来,如果我们想再一排显示4个或5个菜单那么就要自己想办法处理。这里我用布局的隐藏并加上动画来模拟菜单的效果。要点:1、隐藏和显示菜单,我使用了一个线性布局把菜单封装起来。

系统 2019-08-29 23:28:37 2441

Linux

coLinux ExpandingRootedit

Contents1Firstbackupyourimagebeforestartsanything2MethodstoexpandingRootfilesystems3Copyallfilesintonewcreatedimage3.1Copywholefilesystemintonewimage3.2Thesimplestwaytoenlargetherootpartition:4Resizeanexistingimage4.1TopoResize-re

系统 2019-08-29 23:16:21 2441

Java

浅谈java.util.concurrent包的并发处理(一)

原文地址:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2007/12/12/1931539.aspx我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多

系统 2019-08-29 22:54:18 2441

编程技术

Lucene-2.2.0 源代码阅读学习(17)

根据Lucene-2.2.0源代码阅读学习(16)中对IndexFileDeleter类和CommitPoint类的源代码的阅读学习,在此进行总结:一个提交点所具有的信息如下所示:longgen;//下次提交索引段segments_N的版本Listfiles;//属于当前索引目录的索引段的一个列表StringsegmentsFileName;//一个索引段booleandeleted;//删除标志一个提交点具有的行为:1、通过getSegmentsFile

系统 2019-08-29 22:44:04 2441

Android

Android 应用程序之间内容分享详解(一)

转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9395991Android应用程序之间内容分享详解(二)一个Andoird应用程序的重要的地方是他们有相互沟通和整合的能力,一个应用程序可以和另一个应用程序交互,接下来我们来看看Android应用之间的内容分享当你构建Intent的时候,必须要指定Intent的Action触发,定义Intent的Action例如ACTION_SEND,你大概可以

系统 2019-08-29 22:35:27 2441

Android

Android开发之组件生命周期(一)

引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动

系统 2019-08-29 22:32:09 2441

编程技术

flash立体小方块拼图游戏的实现思路

YangPuXiao的这个帖子里提了一个关于立体小方格拼图的游戏:http://bbs.actionscript3.cn/thread-17085-1-1.html,这里给出一个基本实现的思路,以及程序流程和演示。先来看一下实现后的效果,因为是临时做得所以代码不规范也没有做吸附算法,所有的东西也都是写在时间轴上面的。还是按照我的惯例通过图文讲解主要环节的考虑,形象大使的还是我们的“葡萄MM“。讲解1、基本思路小方格拼图由于他的每一个拼图外形都不会是规则的,

系统 2019-08-29 22:23:53 2441