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编程技术

J2ME最佳实践之屏幕导航

作者:asklxf文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=964屏幕导航除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可观时,如何在各个屏幕之间导航就值得好好考虑了。经典的MVC模式可用于屏幕导航,Model用于存储应用

系统 2019-08-29 23:30:35 2341

编程技术

活动推荐:Agile Tour 2011-北京站-“让敏捷落

AgileTour2011-北京站-“让敏捷落地”有人说,敏捷是一套方法论;有人说,敏捷是一次文化变革;有人说,敏捷是一场运动……我们想说,注重实效的敏捷才是根本,要实用而不是要规范,要实践而不是要空谈,要分享而不是要封闭,“让敏捷落地”吧。欢迎加入?AgileTour201

系统 2019-08-29 23:06:31 2341

编程技术

时间效率,Timer和EnterFrame在FP 10.1之后测试

关于Timer还是EnterFrame的选择,一直是很多AS3开发者讨论的话题,随着10.1即将普及,我这次对10.1的Timer和EnterFrame进行了一次较详细的测试,给大家在他们的选择和使用上做些参考。注,flashplayer10.1新增了一个当前窗口在非激活状态下会自动降低fps到2fps来节省cpu消耗,这将直接影响靠fps驱动的enterframe的效率和准确性。测试环境主要以网页下的flash执行效率为主,分为空运算和重运算,同时运行和

系统 2019-08-29 23:05:11 2341

编程技术

Struts2讲义31

7.1.2List集合类型数据类型转换功能技术要点本节代码具体介绍包含多个Java对象的List集合类型如何进行类型转换。List集合类型类型转换Action中使用方式。List集合类型类型转换在视图界面的使用方式。演示代码使用的Action文件:Java代码publicclassAddMaterialActionextendsAc

系统 2019-08-29 22:55:51 2341

编程技术

SilverLight3正式版(含Eclipse4SL)安装手记(dow

微软Silverlight3正式版已经出炉,下载后,安装比较顺利,过程如下:1、先安装SilverLight3客户端http://www.microsoft.com/silverlight/handlers/getsilverlight.ashx或在线安装http://www.microsoft.com/silverlight/2、再安装SilverLightSDKhttp://www.microsoft.com/downloads/details.asp

系统 2019-08-29 22:53:02 2341

编程技术

在线Flash版淘宝API测试工具发布(并提供桌面AIR

更新版本2009-10-8.版本号1.0.2推出在线版:1.访问淘宝TOPAPI测试工具在线版地址:http://taobao.51openapi.com/AS3SDK更新:1.TaobaoSender增加proxyURL,提供代理服务(解决B/S下跨域安全沙箱问题)桌面版下载地址http://taobao.51openapi.com/tool/index.htmlAS3SDK地址http://code.google.com/p/taobaoassdk/官

系统 2019-08-29 21:58:18 2341

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为对付Google+,Facebook隐私政策重大调整

Facebook今天对其隐私政策作出重大调整,包括用户对照片,状态以及各种分享的控制。解决了该网站已经持续了几年的一些毛病,当然也包括一些隐私问题。那就让我们来一探究竟吧:第一个是我期待很久的功能了,现在可以对标签,包括照片的标签,在他们出现在你的主页之前作出决定是准许还是拒绝。这是一个大问题,是人们一直在照片首次发布方面要求的功能。这项对那些你的朋友将你打上标签的照片是默认的。现在可以给那些不是你的Facebook好友的人也在照片上打上标签。如果你从一个

系统 2019-08-12 09:29:59 2341

编程技术

JVM内存回收理论与实现

在本篇中,我们将继续探讨虚拟机自动内存管理系统的最重要一块职能:虚拟机如何对死亡的对象进行内存回收。本篇里面,所有涉及到具体JVM实现的内容,仍然默认为基于HotSpot虚拟机的实现,后文不再单独说明。对象存活的判定当一个对象不会再被使用的时候,我们会说这对象已经死亡。对象何时死亡,写程序的人应当是最清楚的。如果计算机也要弄清楚这件事情,就需要使用一些方法来进行对象存活判定,常见的方法有引用计数(ReferenceCounting)有可达性分析(Reach

系统 2019-08-12 09:29:47 2341