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【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了

系统 2019-08-29 22:20:22 2649

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【Android Developers Training】 95. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码

系统 2019-08-12 01:54:47 2649

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【Android Developers Training】 91. 解决云储

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html在云存储中保存和加载过程是很直接的:它只是将用于数据和byte数组之间的序列化转换,并将这些数组存储在云端。然而,当你的用户有多个设备,并且两个以上的设备尝试将它们的数

系统 2019-08-12 01:54:48 2648

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eclipse+ADT 进行android应用签名详解

1.Eclipse工程中右键工程,弹出选项中选择android工具-生成签名应用包:2.选择需要打包的android项目工程:3.如果已有私钥文件,选择私钥文件输入密码,如果没有私钥文件见第6和7步创建私钥文件:4.输入私钥别名和密码:5.选择APK存储的位置,并完成设置开始生成:6.没有私钥文件的情况,创建私钥文件:7.输入私钥文件所需信息,并创建:eclipse+ADT进行android应用签名详解

系统 2019-08-29 22:32:04 2647

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android3.0之Action Bar基础

http://www.android123.com.cn/androidkaifa/777.htmlActionBar是android3.0一个重要的内容,ActionBar主要是用于代替传统的标题栏,对于Android平板设备来说屏幕更大它的标题使用ActionBar来设计可以展示更多丰富的内容,方便操控。ActionBar主要功能包含:1.显示选项菜单2.提供标签页的切换方式的导航功能,可以切换多个fragment.3.提供下拉的导航条目.4.提供交互

系统 2019-08-29 22:24:15 2647

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Android开发指南-用户界面-用户通知

通知用户NotifyingtheUser某些情况下需要通知用户你的应用程序中发生了一个事件。一些事件请求用户应答而另外一些则不需要。比如:·当一个事件比如保存文件结束时,应该出现一条消息确认保存成功。·如果一个后台运行的应用程序需要用户关注,这个应用程序应该创建一个通知来允许用户在方便时进行应答。·如果这个应用程序在执行一个用户必须等待的任务(比如家在一个文件),那么应用程序应该显示一个盘旋的进度轮或进度条。所有这些通知任务可以通过一个不同的技术获取到:·

系统 2019-08-29 22:18:48 2647

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如何构建Android 1.5系统映像

请先参考如何取得Android源代码一文,通过repo来取得当前最新的android主线代码(或者拿名为android-SDK-1.5_r1的tag也无妨)。1、HostOS编译环境准备在取得android源代码和编译内核的过程中,我们已经至少安装了cURL、git-core、ncurses-dev、build-essential等软件包(Python2.5已经捆绑在Ubuntu8.04中),不过这还不够,要完成Android代码树的编译,我们还需要fle

系统 2019-08-29 22:12:39 2647

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【Android Developers Training】 88. 使用备份

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsync/backupapi.html当用户购置了一个新的设备并且重置了他们现有的设备时,他们可能期望当GooglePlay在初始化阶段将应用恢复出来后,能够同时把相应的数据也恢复出来。默认的,这样的事情不会发生

系统 2019-08-12 01:54:48 2647

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Android 开发之view的几种布局方式及实践

引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLa

系统 2019-08-29 22:32:06 2646

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【Android Developers Training】 7. 添加Actio

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/adding-buttons.htmlActionBar允许你为和应用当前Context相关的最重要的action事件添加按钮。那些在ActionBar中直接显示出来的图标或文字就是所谓的

系统 2019-08-12 01:55:23 2646

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【Android Developers Training】 77. 使用Wi-F

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html在这系列课程的第一节课中(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3579936.html),向

系统 2019-08-12 01:55:01 2646

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2011.09.14(3)——— android 自定义tabhost

2011.09.14(3)———android自定义tabhost的tabs参考:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/03/02/1968042.htmlhttp://www.iteye.com/topic/1116261我们直接用系统的tabhost时如下图可以看见两个tab中间有空隙也许我们不需要这些空隙或者系统的样式但是没有相关的xml属性来修改所以我们可以自定义tabs效果如下图可以看见没有了中间

系统 2019-08-29 23:13:02 2645

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2011.09.13(2)——— android 图标上面添加数

2011.09.13(2)———android图标上面添加数字参考:http://flysnow.iteye.com/blog/906770新建名为NotificationIconCount的AndroidProject。首先修改AndroidManifest.xml,加入权限,因为我们要读取联

系统 2019-08-29 22:41:45 2645

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2011.09.21——— android 动态壁纸开发

2011.09.21———android动态壁纸开发参考:http://www.ophonesdn.com/article/show/278resources/articles/live-wallpapers.html自己做了一个非常简单的只是想了解过程源码见附件步骤如下:1、新建一个Android工程然后进入工程的/res/文件夹,删除layout这个文件夹,当然里面的main.xml也会被删除的,对于LiveWallpaper来说传统的布局文件是不需要

系统 2019-08-29 22:30:11 2645

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Android基础教程之----SMS简单发送短信程序(两

前面的范例,示范了如何通过程序拨打电话,在GSM移动通信系统的服务中,除了打电话外,另一个常用的功能,就是发短信.也因为如此,许多电信业者推出专属短信族的专用费率,由此可知短信功能对手机的重要性.发送短信的关键程序是通过SmsManager对象的sendTextMessage()方法来完成,其中sendTextMessage()方法需传入五个值,依次是收件人地址(String),发送地址(String),发送服务(PendingIntent)与送达服务(P

系统 2019-08-29 22:06:08 2645