先说说整个程序要做哪些内容吧,简单helloword通过一个按钮点击在另一个acitvity出现文本HelloxiaoshengDAI具体包结构如下图说下做的步骤吧:1.首先新建项目,我这边主要是测试Layout所以项目名就叫这个了。2.我们要显示一个按钮,难后点击这个按钮就转到其他activity显示HelloxiaoshengDAI,新建类Layout主要来显示第一个activity即button,1).在main.xml文件中进行配置
系统 2019-08-29 23:05:32 2186
本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning前言,竟然是翻译,当然得弄的有板有眼。照着大作家格式来咯,--。译序最近一直在做锁屏界面,之前也写过关于锁屏界面的一些简单原理,未曾想自己真正去深入理解锁屏时,才发觉锁屏框架真是又大又复杂,主要体现在如下两个方面:1、界面的组成以及更新机制;2、对电源管理的控制,在锁屏界面会禁用系统的电源管理,自己接管屏幕亮度的控制。当然还有更多的逻辑细节处理,只能耐着性子去研究了。。通
系统 2019-08-29 23:01:32 2186
Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。一、软键盘显示的原理软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)
系统 2019-08-29 22:36:34 2186
最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据。程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间。这
系统 2019-08-29 22:28:18 2186
Himi原创,转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/68024442011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(Himi得到是从出版社拿的第一批书籍,其他市面上渠道购买需要走货流程,大家可以耐心下,然后就可以在书店、淘宝、当当网等进行购买);感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的A
系统 2019-08-29 22:27:09 2186
模仿参考着ArrayAdapter将BaseAdapter写成了外部类,此次内部类转化外部类的唯一难点,是参数的传递,要通过自己写的BaseAdapter的构造函数将MainActivity的参数传递给外部类,通过外部类的返回值传递给插件,具体函数还是那些,但是多了一个构造函数。packagecom.example.fouradpater_3;importjava.util.List;importandroid.content.Context;import
系统 2019-08-29 22:25:03 2186
老式电视机关闭的时候画面一闪消失的那个效果:首先创建一个TVOffAnimation继承于Animation:importandroid.graphics.Matrix;importandroid.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.Transformation;
系统 2019-08-29 22:18:04 2186
仅仅是个练习而已!只做了第一个菜单的事件。其他都没事件。代码片段publicmPayCanvas(Contextcontext){super(context);//获得屏幕宽高WindowManagerwindowManager=getWindowManager();Displaydisplay=windowManager.getDefaultDisplay();width=display.getWidth();height=display.getHeig
系统 2019-08-29 22:17:35 2186
目标:实现textview和ImageButton组合,可以通过Xml设置自定义控件的属性。1.控件布局:以Linearlayout为根布局,一个TextView,一个ImageButton。
系统 2019-08-29 22:07:50 2186
应用程序的组件为了告诉Android自己能响应、处理哪些隐式Intent请求,可以声明一个甚至多个IntentFilter。每个IntentFilter描述该组件所能响应Intent请求的能力——组件希望接收什么类型的请求行为,什么类型的请求数据。比如之前请求网页浏览器这个例子中,网页浏览器程序的IntentFilter就应该声明它所希望接收的IntentAction是WEB_SEARCH_ACTION,以及与之相关的请求数据是网页地址URI格式。如何为组
系统 2019-08-12 09:30:00 2186
Java代码publicclassNewsWidgetProviderextendsAppWidgetProvider{@OverridepublicvoidonDeleted(Contextcontext,int[]appWidgetIds){}@OverridepublicvoidonDisabled(Contextcontext){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onDisabled(context);}@Ov
系统 2019-08-12 09:29:55 2186
这两天编程弄Android照相机模块,设置好各种参数后,发现预览的时候,照片是颠倒了,不是上下颠倒而是颠倒90°。我的手机是华为U9200,用的Android4.0.3,后来看到http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/26/2418665.html这篇文章,增加代码:myCamera.setDisplayOrientation(90);然后预览就正常了。但是拍摄的照片在电脑上打开一看,仍然是倾斜的。
系统 2019-08-12 09:29:40 2186
============================首先看看官网上关于Frameanimation的介绍================================地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#FrameFrameanimationAnanimationdefinedinXMLthatshowsasequenceofima
系统 2019-08-12 09:29:40 2186
AsyncTask的用法AsyncTask的用法在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:1.不要阻塞UI线程2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(MainThread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并
系统 2019-08-12 09:29:35 2186
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html向你的应用中加载一个单一的位图是很直接的行为,然而当你需要一次性加载一组图像的大集合时,事情会变得更加复杂。在很多情况下(比如对于ListView,G
系统 2019-08-12 01:55:09 2186