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【Android每周专题】触摸屏手势

本系列文章均为A2BGeek原创,转载务必在明显处注明:转载自A2BGeek的【Android每周专题】系列,原文链接:http://blog.csdn.net/benbmw2008/article/details/11367631这篇专题来研究一下Android的触摸屏手势Gesture,Android的手势有两种,一种是View和Activity的(基于触摸屏事件,所以Activity也能添加手势),一种是手写输入法或者一些手机浏览器的快捷手势那样的带

系统 2019-08-12 09:29:46 2182

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Hardware Acceleration | Android Developers

HardwareAcceleration|AndroidDevelopersHardwareAccelerationInthisdocumentControllingHardwareAccelerationDeterminingifaViewisHardwareAcceleratedAndroidDrawingModelsSoftware-baseddrawingmodelHardwareaccelerateddrawingmodelUnsupported

系统 2019-08-12 01:55:05 2182

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Android应用开发完全退出程序的通用方法

Android应用开发完全退出程序的通用方法!!!分类:Android基础教程2011-03-2613:3718356人阅读评论(60)收藏举报大家好,好久不见了,我们在开发一个android应用时,有可能有N个Activity,而在每个Activity里的菜单里有个"退出程序"菜单,这里就要完全退出程序了,所以今天给大家分享的是Android应用开发完全退出程序的通用方法,以前我在网上收了几种方法,但都不能通用,比如:任务管理器方法(ActivityMa

系统 2019-08-29 23:41:32 2181

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Android中贪吃蛇游戏的学习(二)

Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi

系统 2019-08-29 23:32:04 2181

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Android Wifi

因为需要一直在弄网络的问题,今天看了一下Wifi的操作,经过整理,做出来了一个类,可能不全,但是个人感觉已经完全能够满足需要了,当然,里面的方法也有可能是错误的或者是不全的,这个类我没有进行完整的测试,只测试了其中的一些方法。其实操作Wifi也是很简单的,主要使用以下几个对象或变量:privateWifiManagerwifiManager;//声明管理对象OpenWifiprivateWifiInfowifiInfo;//Wifi信息privateLis

系统 2019-08-29 22:16:13 2181

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Android Layout之三:Linear Layout

AndroidLayout之三:LinearLayout转载自:http://android.blog.51cto.com/268543/298345线形布局orientation-容器内元素的排列方式。vertical:子元素们垂直排列,horizontal:子元素们水平排列。在代码里可通过setOrientation()进行动态改变,值分别为HORIZONTAL或者VERTICAL。*在LinearLayout,宽度/高度都是按着组件的次序逐个占用的!

系统 2019-08-12 09:30:17 2181

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Android 5.0五大安全特性

全盘加密(FullDiskEncryption,FDE)对全部闪存数据加密,性能下降较大Nexus6,Nexus9无法关闭FDE对于其他设备,Google推荐开启多用户支持4.2中曾加入对平板的多用户支持,但用户配置过于麻烦,4.3才有所改善,5.0加入对手机的支持用户分为四类:Owner、Normal、Restricted、GuestNormal用户无法看到Owner安装的appGuest用户下次登录时数据会被清除BYOD解决方案:AndroidforW

系统 2019-08-12 09:30:07 2181

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Android软件开发之EditText 详解(八)

Android软件开发之EditText详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6629450EditText在API中的结构java.lang.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.TextViewandroid.widget.EditText已知直接子类:AutoCompleteTe

系统 2019-08-12 09:29:33 2181

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Android应用开发入门

《Android应用开发入门》基本信息原书名:AndroidAppsforAbsoluteBeginners作者:(美)WallaceJackson[作译者介绍]译者:周自恒丛书名:图灵程序设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115300409上架时间:2012-12-10出版日期:2013年1月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>移动开发>Android更多关于》》》《Android应用开发入门》内容简介计算机书

系统 2019-08-29 23:24:57 2180

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Android选择本地图片(打开媒体库,选择图片) .

原文地址:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6170955在此调查中我要实现的是:点击Pictures按钮后,获取手机内所有图片,选择某一个图片,并显示到ImageView中。应用范围:图片上传时的图片选择,类似"浏览"。效果:所有的图片都会列出来,包括目录在ActivityAction里面有一个“ACTION_GET_CONTENT”字符串常量,该常量让用户选择特定类型的数据,并返回该数据的UR

系统 2019-08-29 22:53:22 2180

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2180

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android 焦点控制及运用

setFocusable()设置view接受焦点的资格isFocusable()view是否具有接受焦点的资格setFocusInTouchMode()对应在触摸模式下,设置是否有焦点来响应点触的资格isFocusableInTouchMode()对应在触摸模式下,view是否具有焦点的资格强制view焦点获取,注意:这些方法都不会触发事件(onTouch,onClick等),想要触发onClick事件请调用view.performClick()reque

系统 2019-08-29 22:17:59 2180

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迈向Android的第一步 - 搭建Android开发环境

向往已久Android开发从今天开始起航了~1、准备工作:1.1、下载SDK:http://dl.google.com/android/android-sdk_r08-windows.zip1.2、下载开发环境ADTPlugin8.0.0:http://dl.google.com/android/ADT-8.0.0.zip2、解压缩SDK到任意目录3、安装Eclipse插件3.1、以本地站点的方式安装ADT-8.0.0.zip。3.2、配置SDK目录:Wi

系统 2019-08-29 22:15:42 2180

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android 自定义dialog 多选项对话框

最近做的launcher项目里一个显示对话框效果。好多朋友都问我要代码,所以今天抽了点时间把这段代码扣出来,分享给大家《转帖的朋友,请标明出处,尊重作者的劳动成果》。上图吧代码相对较多些,我就不一一阐述。项目里抠出来的,一些没必要的也都在里边了。使用作法如下publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnCorpusSelectedListener{publicCorpusSelectionDialogm

系统 2019-08-29 22:36:30 2179