话说伟大的ARCGIS总是会有这样和那样的问题,比如无缘无故的丢失数据啦,某个重要功能无法显示啦,缓冲区出不来啦。。。当然,绝不能忘了它还会莫名其妙的退出和程序出错。这些种种都令吾等新手苦不堪言,恩,这也是我们爱它的原因(变态。。。)。今天上课的时候就出现问题了,伟大的ARCGIS就是不给我们批量导入SHP文件,无论你怎么样它都不待理你的,只能一个一个的导入。。。有了问题就要解决,当时解决不了,后来也要解决的。。。事情就是这样,总算完满了,我把方法和要注意
系统 2019-08-29 23:27:44 2425
硬件平台:FL2440操作系统:Linux2.6.28.7交叉编译工具:arm-linux-gcc-3.4.1飞凌公司默认的文件系统,不具有文件延伸功能,比如在/dev下有mmcblk0p1这个文件,在挂载SD卡驱动时,需要敲入命令mount/dev/mmcblk0p1,如果具有延伸功能,在敲入mm后,可以直接按TAB键,如果/dev目录下只有一个以mm形状的文件,将会自动补全后面的字符。初步推断该功能应该为busybox集成,从网上下载busybox-1
系统 2019-08-29 23:10:29 2425
(本文原作于2006.03.15,第一次修正于2006.06.06,修正后适用于ESFrameworkV0.3+)(本文是ESFramework对客户端开发的支持特性之一,如果要按顺序阅读,请转到ESFramework介绍(序))分布式系统的构建一般有两种模式,一是基于消息(如Tcp,http等),一是基于方法调用(如RPC、WebService、Remoting)。深入想一想,它们其实是一回事。如果你了解过.NET的Proxy,那么你会发现,方法调用和消
系统 2019-08-29 22:49:36 2425
下面来完成桌面弹球游戏中最关键的一个类BallService(业务处理类)。编写draw方法,分别将挡板、弹球、砖块、道具在画板中绘制出来,当游戏胜出,绘制胜出画面,当玩家失败,绘制失败画面。挡板和弹球不难绘制,下面主要看下砖块和道具的绘制。砖块类与控制台五子棋中的棋盘类很相似,可以用二维数组来表示所有的砖块,砖块的位置是不发生变化的,也就说不会涉及元素的移动,所以使用二维数组来表示是合理的。在绘制砖块的时候,涉及两个问题,一个是创建和初始化砖块数组,另一
系统 2019-08-29 22:49:19 2425
一.启动过程在启动过程中,系统将检测硬件、加载和运行操作系统,并配置设备。要启动操作系统,需要下列资源:(1)可以在开启和重置计算机后进行加载的启动映像。(2)可以访问根文件系统和/usr文件系统。系统的启动类型可以分为三种:(1)硬盘启动开启计算机进行一般操作,钥匙处于“常规”位置。在没有钥匙锁定的、基于PCI的系统中,这是缺省的启动方式。(2)无盘网络启动通过网络,以远程的方式启动一个无盘或者无数据的工作站。开启计算机进行一般操作,钥匙处于“常规”位置
系统 2019-08-29 22:49:13 2425