1.匿名函数匿名函数(anonymousfunction)是指未与任何标识符绑定的函数,多用在functionalprogramminglanguages领域,典型应用场合:1)作为参数传给高阶函数(higher-orderfunction),如python中的built-in函数filter/map/reduce都是典型的高阶函数2)作为高阶函数的返回值(虽然此处的"值"实际上是个函数对象)与命名函数(namedfunction)相比,若函数只被调用1次
系统 2019-09-27 17:38:40 2149
对于提供上传的服务器,需要对上传的文件进行过滤。本文为大家提供了python通过文件头判断文件类型的方法,避免不必要的麻烦。分享代码如下importstruct#支持文件类型#用16进制字符串的目的是可以知道文件头是多少字节#各种文件头的长度不一样,少半2字符,长则8字符deftypeList():return{"52617221":EXT_RAR,"504B0304":EXT_ZIP}#字节码转16进制字符串defbytes2hex(bytes):num
系统 2019-09-27 17:38:38 2149
大家请注意:这篇文中假设我们都用的是Python31.列表推导式你有一个list:bag=[1,2,3,4,5]现在你想让所有元素翻倍,让它看起来是这个样子:[2,4,6,8,10]大多初学者,根据之前语言的经验会大概这样来做bag=[1,2,3,4,5]foriinrange(len(bag)):bag[i]=bag[i]*2但是有更好的方法:bag=[elem*2foreleminbag]很简洁对不对?这叫做Python的列表推导式。2.遍历列表继续,
系统 2019-09-27 17:38:30 2149
package{importflash.display.Sprite;importflash.text.*;publicclassASProjectextendsSprite{publicfunctionASProject(){varmytext:TextField=newTextField();mytext.text="helloworld";addChild(mytext);}}}第一个居于as的helloworld程序
系统 2019-08-29 23:52:30 2149
实例应用我们以《RapidWebDevelopmentmitRubyonRails》中的一个例子“项目管理应用”来描述Rails的REST方面的特性。首先创建一个rails的应用:(原书中的rails为1.2)>railsontrack创建开发和测试的数据库。>mysql-urails-pEnterpassword:*****mysql>createdatabaseontrack_development;mysql>createdatabaseontrac
系统 2019-08-29 23:32:01 2149
Flex应用展示之-GOOGLEWEBDESKTOP刚刚拿到这个消息的时候,我很吃惊,啊,google终于要找哦web操作系统啦,也是我便去google的lab去找这个产品,早来找不到。到最后回到作者的网页上才发现,原来这个应用并不是google搞得,而是另一款的flex网络应用程序。太有才,我只能这么说了,于是便赶到其主页一睹新鲜。这个应用搜集了google几乎所有的产品,不过现在做的不是太完善,还有很多的bug有待改进,不过我很期待这款应用程序何时才能
系统 2019-08-29 23:30:03 2149
AS3版本的FMSStreamingFLV的方法与前一篇的Progressive的方法基本一致,我们只需要把前一篇中的代码的某些部分做改动即可。注意看区别就在nc.connect的参数部分,下面是代码:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di
系统 2019-08-29 23:29:06 2149
Cassandra0.7版本现在还处于beta状态,但是毋庸置疑很快将发布稳定版,拭目以待吧,新版本对旧版本有了很多的改动,这里挑几个比较重要的说:1、首先就是实现了动态的管理keyspace和columnfamily,可以在执行过程中使用thrift接口实现增删改,对于配置文件中的keyspace只能通过bean的方式load进去,即可以使用Jconsole连接,然后找到下图所示的loadSchemaFromYAML,点击执行即可载入:另外注意的是,需要
系统 2019-08-29 23:21:09 2149
系统 2019-08-29 22:47:05 2149
本文展示了实际项目中使用到的一个工厂模式实现,在向系统中添加新类型时,只需要在新类型的实现文件这一处做改动,将新增类型对应用程序代码的干扰降到了最低。这个工厂实现的基本思想是:继承自同一个接口的新类型,通过一个函数来创建其对象,利用C++中类的构造函数会被自动调用这一特性,在新类型的实现文件中定义一个静态的(辅助)类对象,在该辅助类的构造函数中,向工厂单例注册新类型的创建函数。先看下代码,然后我们一一来解释。下面是命令接口CommandObject的头文件
系统 2019-08-29 22:35:19 2149