先看之前写的代码:i=0defhhh():globaliprint(i)ifi==3:returnii=i+1hhh()print(hhh())结果应该输出01233但实际却是:0123None这是为什么呢?首先,Return的用法,调用函数的时候,如果没有执行return命令(或return命令未接收数据),默认会返回none这里if判断生效,确定应该执行了return命令,也接收到了全局变量i,但为什么结果和预想不一样呢?这里主要是由于函数递归的使用导
系统 2019-09-27 17:47:32 2255
关于@property装饰器在Python中我们使用@property装饰器来把对函数的调用伪装成对属性的访问。那么为什么要这样做呢?因为@property让我们将自定义的代码同变量的访问/设定联系在了一起,同时为你的类保持一个简单的访问属性的接口。举个栗子,假如我们有一个需要表示电影的类:classMovie(object):def__init__(self,title,description,score,ticket):self.title=title
系统 2019-09-27 17:38:41 2255
大家在安装程序或下载文件时,通常都能看到进度条,提示你当前任务的进度。其实,在python中实现这个功能很简单,下面是具体代码。在实际应用中,你完全可以根据自己的要求进行修改!比如,示例中是通过time.sleep()方法进行时间延迟,你完全可以根据实际的程序运行耗时进行控制;同样,在进度百分比处,你也可以显示实际的进度比,而不是例子中机械的自增百分比。importsysimporttimedefview_bar(num,total):rate=num/t
系统 2019-09-27 17:38:09 2255
以下面这张表为例,编写ObjectDataSource的操作类文件;数据表结构如下:其基本思路是:用User.cs类,包装数据表的各个字段,将User的字段都聚合在一个User对象,然后增、删、改。usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Configuration;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Security;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.
系统 2019-08-29 23:49:17 2255
今天,我们继续html5游戏制作入门系列的系列文章。今天,我们将继续基础知识(也许甚至是高级技巧的基础)。我要告诉你如何具有渐变颜色填充对象,绘制文本,使用自定义的字体绘制文本,基本的动画,以及最重要的UI元素–按钮。我们以前的文章中,你可以在这里阅读:html5游戏制作入门系列教程(一)。我们会用到以前的脚本,并将其功能加强。我要绘制文本,使用自定义字体,动画对象(方形)与渐变色填充,将利用“播放/暂停”按钮暂停动画。这里有我们的演示和下载包:在线演示源
系统 2019-08-29 23:45:44 2255
系统 2019-08-29 23:37:28 2255
http://www.139f.com/portal/show/1383943.htmlhttp://www.139f.com/portal/show/1383943.htmld
系统 2019-08-29 23:08:19 2255
看了两天的比赛。心情由昨天的激动到现在很平静。虽然输给了美国队,但是确实也没什么遗憾的,已经尽力了。只是机缘的问题。打到这个程度,哪个队也不能说有什么绝对优势。就看谁的心理调整的好了。副裁穷搅和,搞的节奏又变了。发球次序都弄不清楚,不知道在看什么。一向平和的陈忠和都急了。无奈啊。一梅的状态逐渐好转,虽然她的一传还是个大问题,但王大炮的狠扣确实有分量。昨天一个球直接砸在日本队12号美女的脸上,估计也得晕半天吧。实在不好意思赵蕊蕊就没话说了,一直的机敏。现在也
系统 2019-08-29 23:05:47 2255
最近准备再从头到尾深入看一遍《设计模式》,其中有一个案例研究:C++写的Lexi图文混排的编辑器,我准备用Java写一个类似的Jexi,呵呵,还不知道功力够不够,能不能写得出来,各位blogger有什么建议?附图:Lexi:Jexi计划
系统 2019-08-29 23:03:39 2255
今天把官方的语法帮助翻译一下,帮助自己学习ClassSoundSound类封装包flash.media类全局Sound类(不知道咋翻译了)继承Sound->EventDispatcher->Object子类SoundAssetSound类能使你在程序中使用声音,Sound类能让你创建一个新的声音对象,在这个对象中载入和播放外部的mp3文件(还是只有mp3啊),关闭声音流,并访问声音信息,如声音流的大小以及ID3信息.有关控制声音的更多细节请参考Soundc
系统 2019-08-29 22:47:41 2255