前言个人一直觉得对学习任何知识而言,概念是相当重要的。掌握了概念和原理,细节可以留给实践去推敲。掌握的关键在于理解,通过具体的实例和实际操作来感性的体会概念和原理可以起到很好的效果。本文通过一些具体的例子简单介绍一下python的多线程和多进程,后续会写一些进程通信和线程通信的一些文章。python多线程python中提供两个标准库thread和threading用于对线程的支持,python3中已放弃对前者的支持,后者是一种更高层次封装的线程库,接下来均
系统 2019-09-27 17:48:46 2145
王者荣耀这么久了,还没上王者?哈哈哈,看过来,是不是对英雄理解的不够透彻呢,是不是还没有很好的为英雄分类呢,今天就来看看英雄分类技术栈一、EM聚类简介二、爬取网上的英雄初始属性值三、做成饼图EM聚类简介EM英文名是ExpectationMaximization,也叫最大期望算法。在统计计算中,最大期望(EM)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然估计或者最大后验估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(LatentVari
系统 2019-09-27 17:48:38 2145
本文讲述了gearman的安装启动及pythonAPI使用实例,对于网站建设及服务器维护来说非常有用!一、概述:Gearman是一款非常优秀的任务分发框架,可以用于分布式计算。具体的gearmand服务的安装启动及gearman的python模块的安装以及简单示例如下:操作系统:rnel5.71.首先,我们需要安装gearmand,在centos和rhel环境下,我们只需运行以下命令:yuminstallgearmand-y注意:如果不希望通过yum的方式
系统 2019-09-27 17:47:44 2145
一、列表(list)列表(list)是python以及其他语言中最常用到的数据结构之一。Python使用中括号[]来解析列表。列表是可变的(mutable)——可以改变列表的内容。列表是Python的序列类型之一,也支持索引、切片等操作。1.1列表的定义1list1=['Google','Runoob',1997,2000]2list2=[1,2,3,4,5]3list3=["a","b","c","d"]与字符串的索引一样,列表索引从0开始。列表可以进行
系统 2019-09-27 17:47:30 2145
mktime()方法是localtime()反函数。它的参数是struct_time或全9元组,它返回一个浮点数,为了兼容时time()。如果输入值不能表示为有效的时间,那么OverflowError或ValueError错误将被引发。Syntax以下是mktime()方法的语法:time.mktime(t)参数t--这是struct_time或满9元组。返回值此方法返回一个浮点数,对于兼容性time()。例子下面的例子显示了mktime()方法的使用。#
系统 2019-09-27 17:46:41 2145
因为需求,需要用到py,所以来学学py,因为有java基础一小时入门py语法是不成问题的,但是仅仅入门基础语法而已,不涉及算法,不涉及大数据,机器学习,人工智能,但是py这么火爆,就在于这几个分支遍地开花,后续的路还好长啊py的语法是真的简单,跟java比,真的简单太多了,而且他的代码很有条理,因为他是严格控制缩进的,在一个缩进块中,就好比一个隐形的大括号一样,限制着变量的声明周期命名:文件/标识符/关键字标识符:程序员定义的变量名,函数名可以由字母数字下
系统 2019-09-27 17:46:11 2145
一.语法列表解析式是将一个列表(实际上适用于任何可迭代对象(iterable))转换成另一个列表的工具。在转换过程中,可以指定元素必须符合一定的条件,才能添加至新的列表中,这样每个元素都可以按需要进行转换。好处:1.简洁2.高效其实列表解析式并不是必须的,因为它能完成的工作都能够通过for循环完成,但是列表解析式比手动的for循环语句运行得更快(往往速度快一倍),因为它们的迭代在解释器内部是以C语言的速度执行的,而不是以手动的Python代码执行的,特别是
系统 2019-09-27 17:45:28 2145
Python变量类型变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号
系统 2019-09-27 17:38:21 2145
#!/usr/bin/envpython#exampletooltip.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#CreateanArrowwidgetwiththespecifiedparameters#andpackitintoabuttondefcreate_arrow_button(arrow_type,shadow_type):button=gtk.Button()arrow=gtk.Arrow(arr
系统 2019-08-29 23:50:32 2145
场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的
系统 2019-08-29 23:35:23 2145