Linux的编译使用GNUmake工具来检查整个系统的文件和调用gcc工具以及脚本完毕编译源码生成image等操作。要了解整个编译系统,我们首先要了解Linux内核的Makefile文件。Linux的编译系统包含5个部分Makefile顶层的Makefile文件.config内核配置文件arch/$(ARCH)/Makefile平台Makefile文件scripts/Makefile.*脚本规则kbuildMakefiles大概500多个其它的Makefi
系统 2019-08-12 01:32:38 2472
參考<鸟哥的linux私房菜>*-通配符,代表随意字符(0到多个)?-通配符,代表一个字符#-凝视/-跳转符号,将特殊字符或通配符还原成一般符号|-分隔两个管线命令的界定;-连续性命令的界定~-用户的根文件夹$-变量前须要加的变量值!-逻辑运算中的"非"(not)/-路径分隔符号>,>>-输出导向,分别为"代替"与"累加"'-单引號,不具有变量置换功能"-双引號,具有变量置换功能`-quote符号,两个``中间为能够先运行的指令()-中间为子shell的起
系统 2019-08-12 01:32:21 2472
如下所示:需要注意的是,如果遇到GBK2312等编码的,在decode和encode时,一律使用GBK进行编码或者解码,这是因为GBK是其他GBK编码的超集,向下兼容所有的GBK编码。下面是一个例子:#coding=utf-8importurllib.requestimportchardeturl='http://www.baidu.com'a=urllib.request.urlopen(url)'''chardet模块使用该模块可以查看字符串的编码格式
系统 2019-09-27 17:56:47 2471
准备工作:到企业微信官网,注册一个企业;登录企业微信后台,创建一个“自建”应用,获取企业ID、agentid、secret这3个必要的参数;在企业微信的通讯录中,创建多个测试账号;在手机端安装“企业微信”APP,使用测试账号登录到企业微信,准备接收消息。程序代码:企业微信提供API开发接口,通过HTTPS的GET、POST方法与企业微信后台进行交互,完成获取令牌、发送数据、获取数据的操作。Python代码主要使用requests库,将企业微信API进行简单
系统 2019-09-27 17:56:30 2471
通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器(Generator)。简单生成器
系统 2019-09-27 17:50:14 2471
Kafka样式的soap端点ChristopherDix所开发的“Kafka―XSLSOAP工具箱”(请参阅参考资料)是一种用于构造SOAP端点的XSLT框架。它只涵盖了SOAP1.1,但Kafka端点演示了传递UserLandSOAP验证器(UserLandSOAPValidator)的能力,并且根据SOAP1.2对它进行更新似乎并不太困难。清单1展示了一个样本Kafka端点:求两数之和的SOAP服务器(一个典型而简单的SOAP样本)。清单1.求两数之和
系统 2019-09-27 17:49:30 2471
这里讨论使用Python解压例如以下五种压缩文件:.gz.tar.tgz.zip.rar简单介绍gz:即gzip。通常仅仅能压缩一个文件。与tar结合起来就能够实现先打包,再压缩。tar:linux系统下的打包工具。仅仅打包。不压缩tgz:即tar.gz。先用tar打包,然后再用gz压缩得到的文件zip:不同于gzip。尽管使用相似的算法,能够打包压缩多个文件。只是分别压缩文件。压缩率低于tar。rar:打包压缩文件。最初用于DOS,基于window操作系
系统 2019-09-27 17:47:34 2471
到http://www.sqlite.org网站(发现好多非盈利性的机构都爱用org的,呵呵,看来我的http://www.niunan.org还是申请对了,唉,可惜niunan.com被人家拿来了,要不然加上我现在有的niunan.net和niunan.org那就太prefect了!)上下载最新的sqlite,下载下来压缩出来到D盘的sqlitetest目录下,如图:然后打开CMD命令窗口,切换到D盘的sqlitetest目录下,如图:新建立一个数据库,
系统 2019-08-29 23:40:38 2471
Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi
系统 2019-08-29 23:32:04 2471
弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif
系统 2019-08-29 23:19:13 2471