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系统 2019-08-29 22:38:38 2471
FBReaderJFBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。项目地址:http
系统 2019-08-29 22:38:21 2471
原创作者:snowolfDESDES-DataEncryptionStandard,即数据加密算法。是IBM公司于1975年研究成功并公开发表的。DES算法的入口参数有三个:Key、Data、Mode。其中Key为8个字节共64位,是DES算法的工作密钥;Data也为8个字节64位,是要被加密或被解密的数据;Mode为DES的工作方式,有两种:加密或解密。DES算法把64位的明文输入块变为64位的密文输出块,它所使用的密钥也是64位。通过java代码实现如
系统 2019-08-29 22:36:43 2471
本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!上一篇:Java网络编程从入门到精通(10):Inet4Address类和Inet6Address类从JDK1.4开始,Java提供了一个NetworkInterface类。这个类可以得到本机所有的物理网络接口和虚拟机等软件利用本机的物理网络接口创建的逻辑网络接口的信息。一、创建NetworkInterface对象的两个静态方法NetworkInerface类和InetAddress一样,也没有public的构
系统 2019-08-29 22:29:21 2471
写了这么多篇介绍ESFramework的文章才想起来还有一些很基础的内容没有介绍,前面介绍的一些组件、框架基本上是与协议无关的(比如无论是Tcp还是Udp甚至是Remoting、WebService都可以通用),然而到了应用的最底层,我们总需要选择一种通信协议,.netFramework对Remoting和WebService已经封装的足够好了,而对Tcp和Udp提供的API还是很低级,所以ESFramework对这两种协议进行了高层的封装,而且这些封装与
系统 2019-08-29 22:24:41 2471
请先参考如何取得Android源代码一文,通过repo来取得当前最新的android主线代码(或者拿名为android-SDK-1.5_r1的tag也无妨)。1、HostOS编译环境准备在取得android源代码和编译内核的过程中,我们已经至少安装了cURL、git-core、ncurses-dev、build-essential等软件包(Python2.5已经捆绑在Ubuntu8.04中),不过这还不够,要完成Android代码树的编译,我们还需要fle
系统 2019-08-29 22:12:39 2471
最近由于部门的转换,到了一个新的项目组,由于这个项目之前经过很多人的手,代码阅读和扩展已经变得不是很好,已经能明显的闻到坏代码的味道,每次新功能的上线往往伴随着更多的代码冗余和新的bug。于是项目经理决定改善代码质量,做法是强调规范,注重流程。这是个方案估计是目前大都是项目团队解决代码质量采用最多的方法,优势在于有了一个"标准",而标准就是为了实现通用性,但是标准只是解决了浅层的问题,要更好实现一个应用的可持续稳定扩展性,是个需要深层发掘的。现在的企业应用
系统 2019-08-12 09:30:26 2471
最近把springmvc3.2.0和apachetiles整合了一下,并用mvn构建了web工程,下面把关键点说明一下。前提:springmvc3.2已经搭建完毕,搭建方式可查看http://zld406504302.iteye.com/blog/18875371:pom.xml依赖项org.apache.tilestiles-extra
系统 2019-08-12 09:30:24 2471
TheIP-MultimediaSubsystem(IMS)definesthefunctionalarchitectureforamanagedIP-basednetwork.Itaimstoprovideameansforcarrierstocreateanopen,standards-basednetworkthatdeliversintegratedmultimediaservicestoincreaserevenue,whilealsoreduc
系统 2019-08-12 09:30:13 2471
Coherence提供了四种Cache数据管理模式:Read-Through,Write-Through,Refresh-AheadWrite-Behind数据管理模式体现在CacheStore接口的功能上。CacheStore负责直接和数据源交互,进行增删改查操作;并也负责和CoherenceCache交互,向其中写数据(put),读数据(get)和删除数据(remove)。CacheStore相当于数据源和Cache间的桥梁。对于不同的应用,由于数据源
系统 2019-08-12 09:29:56 2471