用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工
系统 2019-08-29 23:30:54 1983
LiferayPortal4.0为我们提供了几种不同的页面布局,我们可以通过AddContent中的Template参数来指定不同的页面布局,但是,但我们利用CMS来定制文章内容的时候,仅有的几种页面布局并不能满足我们的需求,所以我们需要开发能够满足特定需求的页面布局。我们将开发一个具有下图风格的页面布局,该布局中我们指定了7个区域来分别装配portlet实现独特的页面风格。一、编写模板文件我们将该页面风格名称定义为1_2_3_2Columns,在Life
系统 2019-08-29 23:15:40 1983
前文已经提到了,在IServerAgent的基础上,客户端也可以采用插件的结构形式,客户端插件需要实现IPassiveAddin接口。我的想法是,当客户端主程序加载一个新的PassiveAddin时,可以在某个菜单的子Items上添加一项,当双击这个子菜单项时,则弹出该客户端插件提供的“业务操作窗体”。这只是使用客户端插件的可行方式之一,你完全可以根据你的应用来决定使用形式。IPassiveAddin接口定义如下:1///2///IPas
系统 2019-08-29 22:56:42 1983
系统 2019-08-29 22:47:05 1983
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系统 2019-08-29 22:28:59 1983
《深入浅出Hibernate》读书笔记(1)——实体对象生命周期最近正在研读《深入浅出Hibernate》一书,前面写的随笔有些也是读该书的笔记,只是未做归类,从这篇开始,我将把相关的内容都整理成一个系列的读书笔记。今天这篇是有关实体对象的生命周期。我刚开始接触Hibernate的时候,只是简单的把它当做一个API工具,直到后来看到有关VO和PO的内容时,才意识到Hibernate不仅仅是一个O/RMapping的API工具,它还是一个容器。它可以帮你管理
系统 2019-08-29 21:58:52 1983
应同事要求做了一个,效果如下:当鼠标移上时变色。没有使用脚本,纯粹通过css实现。同时通过调整背景图片位置的方式解决图片的闪动,主要代码如下:TRS--导航
系统 2019-08-12 09:29:55 1983
克隆的实现方法有两种:浅拷贝(shallowcopy)与深拷贝(deepcopy)。浅拷贝是指当对象的字段值被拷贝时,字段引用的对象不会被拷贝。例如,如果一个对象有一个指向字符串的字段,并且我们对该对象做了一个浅拷贝,那么两个对象将引用同一个字符串。深拷贝是对对象实例中字段引用的对象也进行拷贝的一种方式,所以如果一个对象有一个指向字符串的字段,并且我们对该对象做了一个深拷贝的话,我们将创建一个新的对象和一个新的字符串--新对象将引用新字符串。需要注意的是执
系统 2019-08-12 09:29:47 1983
Python2.x与Python3.x除法运算的区别strong@foreverstrong:~$pythonPython2.7.12(default,Dec42017,14:50:18)[GCC5.4.020160609]onlinux2Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>fps=15.6>>>fps15.6>>>>>>int(fps+1)/35>>>>>>(f
系统 2019-09-27 17:57:27 1982
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系统 2019-09-27 17:57:20 1982