一个模块可以在逻辑上组织Python代码。将相关的代码到一个模块中,使代码更容易理解和使用。模块是可以绑定和借鉴任意命名属性的Python对象。简单地说,一个模块是由Python代码的文件。一个模块可以定义函数,类和变量。模块还可以包括可运行的代码。例子:Python代码的模块名为aname通常位于一个名为aname.py。下面是一个简单的模块,support.py作为例子defprint_func(par):print"Hello:",parreturn
系统 2019-09-27 17:46:33 2391
1.正态分布简介正态分布(normaldistribtution)又叫做高斯分布(Gaussiandistribution),是一个非常重要也非常常见的连续概率分布。正态分布大家也都非常熟悉,下面做一些简单的介绍。假设随机变量XX服从一个位置参数为μμ、尺度参数为σσ的正态分布,则可以记为:而概率密度函数为2.在python中画正态分布直方图先直接上代码importnumpyasnpimportmatplotlib.mlabasmlabimportmatp
系统 2019-09-27 17:45:38 2391
用法:分析一个脚本的依赖:analysis_dependency.pyscript1.py递归分析依赖:analysis_dependency.pyscript1.py-r#!/usr/bin/envpython#encoding:utf-8#source:https://github.com/MrLYC/ycyc/blob/dev/tools/analysis_dependency.pyimportastimportimportlibimportinsp
系统 2019-09-27 17:38:28 2391
第三章:GCHeap管理这是《设计.NetCompactFrameworkCLR》的第三部分。在前面两章中,我们讨论了CLR如何管理内存和JIT编译器的基本设计原则。PartI,OverviewandBackgroundPartII,JitCompilerDesignConsiderations这一章我们主要讨论垃圾收集设计中如何管理GCheap的问题。---------讨论.NET平台如何管理内存,垃圾收集肯定是第一个被提及的话题。不必惊讶,Compac
系统 2019-08-29 23:43:53 2391
全面的体系结构方案,将应用从底层的jdbc/jtaapi抽象出来,而让hibernate来处理这些细节。图中各对象定义如下:SessionFactory(org.hibernate.SessionFactory)针对单个数据库映射关系经过编译后的内存镜像,是线程安全的(不可变)。它是生成的Session的工厂,本身要用到ConnectionProvider。该对象可以在进程或集群的级别上,为那些事务之间可以重用的数据库提供可选的二级缓存。Session(o
系统 2019-08-29 23:30:50 2391
转自:http://blog.csdn.net/gaulhor/archive/2007/03/20/1535280.aspx相信大家常常会看到很多统计数字,来自各家厂商、各种传播媒体、各个政治团体,但是数字虽然会说话,却常常各说各话。前阵子出现一篇比较微软.NET和JavaJ2EE架构执行效率的报告,常常被微软阵营拿来当成打击J2EE的证据。例如以下这段话﹕"而据微软宣称,VisualStudio.Net能支持25种语言,和Java相比具有节省2/3程序
系统 2019-08-29 23:22:48 2391
http://lnmp.org/index.htmlLNMP一键安装包是一个用LinuxShell编写的可以为CentOS/RadHat、Debian/UbuntuVPS(VDS)或独立主机安装LNMP(Nginx、MySQL、PHP、phpMyAdmin)生产环境的Shell程序。我们为什么需要它?编译安装需要输入大量的命令,如果是配置生产环境需要耗费大量的时间。不会Linux的站长或Linux新手想使用Linux作为生产环境……它有什么优势?无需一个一
系统 2019-08-29 23:13:14 2391
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系统 2019-08-29 22:47:08 2391
一.获得控制台用户输入的信息publicStringgetInputMessage()throwsIOException{System.out.println("请输入您的命令∶");bytebuffer[]=newbyte[1024];intcount=System.in.read(buffer);char[]ch=newchar[count-2];//最后两位为结束符,删去不要for(inti=0;i
系统 2019-08-29 22:31:42 2391
一直想写一篇有关DM的文章,一直没有时间。DM是DrawManager的简称。DM和History机制是MTK窗口设计的两大核心,掌握了DM和History,你就可以随心所欲的对MTK的各种控件如LIST,INPUT,statusBAR,TITLE等任意任意组合,创建出符合自己需要的窗口。今天偶读一位网上朋友的文章,对其在DM上的功底十分佩服,借花献佛,共同学习。文章转自:http://blog.163.com/lyzaily@126/blog/stati
系统 2019-08-29 22:28:24 2391