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Python - Python解释器和第一个程序

Python解释器安装好Python3.x之后,我们可以使用文本文件去编写Python代码,编写完成后将扩展名改成.py结尾的文本文件。想要执行编写好的.py文件就需要用到Python解释器。解释器分为:CPython、Ipython、PyPy、Jython、IronPython等。目前我们常用的是CPython解释器,该解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python其实就是启动CPython解释器。第一个程序HelloPytho

系统 2019-09-27 17:47:36 2125

Python

在Python中处理时间之clock()方法的使用

clock()方法返回当前的处理器时间,以秒表示Unix上一个浮点数。精度取决于具有相同名称的C函数,但在任何情况下,这是使用于基准Python或定时的算法函数。在Windows中该函数返回,因为这个函数的第一个调用过去挂钟秒钟,作为浮点数,基于Win32函数QueryPerformanceCounter。语法以下是clock()方法的语法:time.clock()参数NA返回值此方法返回当前处理器时间作为浮点数在UNIX秒钟,并在Windows中表示返回

系统 2019-09-27 17:46:43 2125

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用 Python 操作 Word 文档

原文链接:https://jinshuju.net/f/kb1Bcq图片来源于网络♚作者:贠云龙Blog:zhihu.com/people/yunlongyun本文主要讲解python中操作word的思路。一、Hello,world!使用win32com需要安装pypiwin32pipinstallpypiwin32推荐使用python的IDLE,交互方便1、如何新建文档fromwin32com.clientimportDispatchapp=Dispat

系统 2019-09-27 17:46:43 2125

Python

Python3将xml文件解析为对象

一、说明类似json将xml解析为python对象,可以使用第三方库untangle或xmltodict实现。将以下内容保存为xml2obj.xml,后我我们就使用该文件。1.第一行的是xml文件的声明,它定义了xml的版本(1.0)和所使用编码为UTF-8。2.接下来就是xml文件的内容了,这些内容按一个树状结构进行组织摆放,形式如下:section1contentsection2content其中,每一个.叫做一个节点,也叫一个元素,节点可以嵌套放置,

系统 2019-09-27 17:46:25 2125

Python

python 实现红包随机生成算法的简单实例

实例如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importrandomclassCDispatch:def__init__(self,sum,count):self.sum=sumself.count=count#print'initheresum=',sum,',count=',countdef__del__(self):pass#print'rundeltheclass'defgetListInfo(self):li

系统 2019-09-27 17:45:27 2125

Python

Python初学者需要注意的事项小结(python2与python3)

一、注意你的Python版本Python官方网站为http://www.python.org/,当前最新稳定版本为3.6.5,在3.0版本时,Python的语法改动较大,而网上的不少教程及语法针对的是1.0或者2.0版本的,这样就造成不少初学者按照示例代码来写,但编译都无法通过的问题。1、print()函数旧的print函数用法为print‘Hello',而新的print函数对此改成了print(‘Hello')并且不再兼容之前版本。如果在3.X版本上Py

系统 2019-09-27 17:38:38 2125

Python

Python对切片命名的实现方法

1、需求我们的代码已经变得无法阅读,到处都是硬编码的切片索引,我们想优化他们。2、解决方案代码中如果有很多硬编码的索引值,将导致可读性和维护性都不佳。内置的slice()函数会创建一个切片对象,可以用在任何运行进行切片操作的地方。items=[0,1,2,3,4,5,6]a=slice(2,4)print(items[2:4])print(items[a])items[a]=[10,11,12,13]print(items)delitems[a]print

系统 2019-09-27 17:38:37 2125

编程技术

权限管理工具的使用方法

functionStorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+es

系统 2019-08-29 23:34:17 2125

编程技术

需求分析阶段的工作(二):用例描述和逻辑模型

前文介绍了系统用例,在这一节中,我们将讨论的是用例描述和逻辑模型的工作。从任何一个环节我们都会看到用例,但是仅仅依靠用例本身的图来描述用例是不够的,为什么呢?因为用例它所要描述的是一个场景,换句话说,就是用例是描述了某件详细的事情。如果作为一个场景的话必然要考虑这么几个问题:l谁在这个场景中做事?l什么时候进入这个场景?l这个场景在做什么?l这个场景有没有特殊规则?l这个场景结束后会有什么情况?l这个场景和别的场景会有什么联系?考虑这几个问题的话,那我们就

系统 2019-08-29 23:24:58 2125

编程技术

利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API

简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC1.0

系统 2019-08-29 23:22:33 2125