搜索到与相关的文章
Python

Python 开发植物大战僵尸游戏

点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标作者:楷楷链接:https://segmentfault.com/a/1190000019418065开发思路完整项目地址:https://github.com/371854496/pygame觉得还OK的话,点下Star,作者不易,thankyou!1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。#1引入需要的模块importpygameimportrand

系统 2019-09-27 17:48:44 2434

Python

Python安装

官网:https://www.python.org/官网打开后,点击Downloads点击新页面的DownloadPython3.7.4下载完成以后双击打开1.记得一定要勾选AddPython3.7toPATH软件会自动给你配置环境变量2.点击InstallNow3.等待一会4.安装完成以后直接点击Close5.点击电脑左下角的微软图标,看有没有Python的3.7的文件在键盘上同时按住带有微软图标的那个按键和R键输入cmd,点击确定在弹出来的黑色命令框输

系统 2019-09-27 17:48:00 2434

Python

Python Tkinter基础控件用法

本文实例展示了PythonTkinter基础控件的用法,分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:#-*-coding:utf-8-*-fromTkinterimport*defbtn_click():b2['text']='clicked'evalue=e.get()print'btnClickandEntryvalueis%s'%evaluedefbtn_click_bind(event):print'enterb2'defshow_toplevel()

系统 2019-09-27 17:45:33 2434

Python

利用Python为iOS10生成图标和截屏

简介这两天更新完Xcode8之后发现Xcode对图标的要求又有了变化,之前用的一个小应用“IconKit”还没赶上节奏,已经不能满足Xcode8的要求了。于是就想起来用Python自己做个脚本来生成图标。其实这个脚本很早就写了,现在为了适应iOS10,就修改完善下,并且放到了GitHub。可以看看效果图:1.png代码:#encoding=utf-8#by不灭的小灯灯#createdate2016/5/22#update2016/9/21#supporti

系统 2019-09-27 17:38:01 2434

Python

Python创建或生成列表的操作方法

如何创建列表,或生成列表。这里介绍在python的基础知识里创建或转变或生成列表的一些方法。零个,一个或一系列数据用逗号隔开,放在方括号[]内就是一个列表对象。列表内的数据可以是多个数目,不同类型。利用函数list():用list([iterable])函数返回一个列表。可选参数iterable是可迭代的对象,例如字符串,元组。list()函数将可迭代对象的元素重新返回为列表。将字典类型数据作为参数时,返回的列表元素是字典的键。将range()函数作为参数

系统 2019-09-27 17:37:46 2434

Python

python实现杨辉三角(使用生成器generator)

杨辉三角定义如下11112113311464115101051#将杨辉三角的每一行看成一个list,写一个生成器(generator),不断输出下一行listdeftriangel(n):L=[1]#定义一个list[1]whileTrue:yieldL#打印出该listL=[L[x]+L[x+1]forxinrange(len(L)-1)]#计算下一行中间的值(除去两边的1)L.insert(0,1)#在开头插入1L.append(1)#在结尾添加1if

系统 2019-09-27 17:32:50 2434

编程技术

在WinXP上运行Vista边栏(非模拟)

Vista系统以其豪华的主界面与新功能受到大家的好评,其中边栏(注:在WindowsVista中文版中Sidebar正式译为“边栏”,非“侧边栏”)就是Vista系统推出的一个新功能。通过边栏用户可以简单、高效的管理自己的电脑。但是该组件只提供给Vista。由于各种原因,不能升级Vista的用户就不能够享受Vista边栏带来的便利吗?当然不是!网上有高人把边栏从Vista中提取出来,使得XP系统用户也可以使用该功能了。下面就请大家随笔者一起来体验XP系统运

系统 2019-08-29 23:51:22 2434

编程技术

Photo Album: Blog Images

BlogImages{E8783523-B4D1-4C37-B432-1D7947A935FB}.jpg{E8783523-B4D1-4C37-B432-1D7947A935FB}_thumb.jpg{99C5613E-66CC-4687-B072-49A21E8AE3D4}.jpg{99C5613E-66CC-4687-B072-49A21E8AE3D4}_thumb.jpg{7CC2DAE9-0622-4F4B-8643-1B5B8532F3F7}.j

系统 2019-08-29 23:41:54 2434

编程技术

非易失性存储设备写数据掉电恢复策略

本文允许转载。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/z2007b作者:无为和尚非易失性存储设备写数据时掉电恢复是一个比较头痛的问题,如果写入数据写入到一半的时候掉电,数据的完整性就没法得到保证,本文提出的方法是在不增加新硬件的情况下,完成掉电恢复的一个策略,但是本文介绍的方法没法保证数据逻辑上的完整性。比如你要写入的数据需要在A处写1,在B处写2,才能保证功能的正确性,如果这两步操作是分开的,并且你在写A的时候掉电了,那么可以恢复A,但

系统 2019-08-29 23:33:57 2434

编程技术

ESFramework介绍之(1)――网络通信消息协议接

通过网络相互通信的系统之间(如客户端与服务端的通信)要想正常交互,它们必须有“共同的语言”,这种语言就是消息协议。遵守消息协议的消息才能被我们的系统所理解。我们知道,消息在网路上传输的是字节流,而我们主流的面向对象系统中处理的却是“对象”,如何将从网络上接收到的字节流转化为“对象”,又如何将“对象”转化为字节流以便通过网络传递给其他系统,这便是IContract接口定义的内容:1///2///IContract用于抽象通信协议格式的基础接

系统 2019-08-29 23:24:35 2434