前不久,我写了一篇文章回顾Python中print的发展历史,提到了两条发展线索:明线:早期的print语句带有C和Shell的影子,是个应用程序级的statement,在最初十几年里,经历过PEP-214和PEP-259的改进;再到2009年的大版本3.0,由语句改成了print()函数,还在3.3版本,做过一次功能增强,最终上升成为一等的内置函数。暗线:介绍了print的竞争对手们,像传统的日志模块logging、调试模块pdb、主流IDE的调试功能,
系统 2019-09-27 17:48:34 2223
一、写在前面从学Python的第一天起,我就知道了使用pip命令来安装包,从学习爬虫到学习Web开发,安装的库越来越多,从requests到lxml,从Django到Flask,各种各样的库都处在一个Python环境之中。这种做法对于我这种懒人来说是再适合不过的了,但是这样也是会有问题的。第一个问题在于Pycharm的加载速度变得慢了,因为要导入太多包了,而其中很多包对于很多程序来说根本用不上。第二个问题在于很多模块之间是有版本要求的,都需要特定的版本才能
系统 2019-09-27 17:47:52 2223
练习一:假设你获取到了2017年内地电影票房前20的电影(列表a)和电影票房数据(列表b),那么如何更加直观的展示该数据?a=["战狼2","速度与激情8","功夫瑜伽","西游伏妖篇","变形金刚5:最后的骑士","摔跤吧!爸爸","加勒比海盗5:死无对证","金刚:骷髅岛","极限特工:终极回归","生化危机6:终章","乘风破浪","神偷奶爸3","智取威虎山","大闹天竺","金刚狼3:殊死一战","蜘蛛侠:英雄归来","悟空传","银河护卫队2"
系统 2019-09-27 17:47:08 2223
目录一、初始递归二、递归示例讲解二分查找算法一、初始递归递归函数:在一个函数里在调用这个函数本身。递归的最大深度:998正如你们刚刚看到的,递归函数如果不受到外力的阻止会一直执行下去。但是我们之前已经说过关于函数调用的问题,每一次函数调用都会产生一个属于它自己的名称空间,如果一直调用下去,就会造成名称空间占用太多内存的问题,于是python为了杜绝此类现象,强制的将递归层数控制在了997(只要997!你买不了吃亏,买不了上当...).拿什么来证明这个“99
系统 2019-09-27 17:45:47 2223
作者:菜鸟小编公众号:菜鸟学Python暑假马上就要结束了,在暑假即将走向尾声的时候,小编特地为大家准备了一款小游戏——连连看。希望通过这一款小游戏为大家放松身心,迎接新学年的到来。连连看想必大家都玩过,相同的图片,可以连在一起消掉,但前提是图片连接的路径要是直线,或者是“L”形(连接线有一个拐弯)或者是类似于“U”形(连接线有两个拐弯)。那么程序是如何实现的呢,先看一下整个的设计思路:01.游戏的界面设计1).首先是对于整体界面的设计,如下图所示:大家运
系统 2019-09-27 17:45:26 2223
前言在讲is和==这两种运算符区别之前,首先要知道Python中对象包含的三个基本要素,分别是:id(身份标识)、pythontype()(数据类型)和value(值)。is和==都是对对象进行比较判断作用的,但对对象比较判断的内容并不相同。下面来看看具体区别在哪。Python中比较两个对象是否相等,一共有两种方法,简单来说,它们的区别如下:is是比较两个引用是否指向了同一个对象(引用比较)。==是比较两个对象是否相等。>>>a=[1,2,3]>>>b=a
系统 2019-09-27 17:37:56 2223
字节数组输入流ByteArrayInputStream博客分类:javaIO设计模式ByteArrayInputSteam类从内存中的字节数组中读取数据,因此它的数据源是一个字节数组。这个类的构造方法包括:ByteArrayInputStream(byte[]buf)--------参数buf指定字节数组类型的数据源。ByteArrayInputStream(byte[]buf,intoffset,intlenght)-----参数buf指定字节数组类型数
系统 2019-08-29 23:49:24 2223
经常接触电子文档写作的朋友可能会遇到这样一个问题:如果某个电子文档被别人修改了,怎么才能快捷地知道文档有哪些被改动的地方呢?其实,不仅仅是文档,别人在你的文件中是否做了手脚?两个文件、两幅图片是否完全一样?这些都是常常遇到的问题,下面笔者就来说说如何进行文件的比较。Word的文档比较功能如果要比较两个Word文档内容是否相同,最简单的就是直接在Word程序中直接进行比较(以Word2003为例)。这种方法适用于所有能被word直接读取的文件比较。先打开要比
系统 2019-08-29 23:33:02 2223
快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*EnableCycleCounterandNestingOfInterrupts*/#ifdefCONFIG_BFIN_SCRATCH_REG_CYCLESR0=SYSCFG_SNEN;#e
系统 2019-08-29 23:27:58 2223
使用行为AdobeFlex行为可以让我们为了响应用户或是程序的动作而在程序中添加的动画效果。一个行为是一个触发器和一个效果的集合。触发器是一个动作,例如在组件上点击鼠标,一个组件获得焦点,或者是一个组件变为可见。一个效果是在一段时间内发生在目标组件上的可见或是声音上的变化,这个时间通常以毫秒计。在这一节,我们将会显示如何在我们的Flex用户界面上添加行为。我们将演示如何使用MXML来创建行为,如何从不同的组件调用同一个效果,以及如何组合多个效果来创建一个组
系统 2019-08-29 23:23:33 2223