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Python

Python提取Linux内核源代码的目录结构实现方法

今天用Python提取了Linux内核源代码的目录树结构,没有怎么写过脚本程序,我居然折腾了2个小时,先是如何枚举出给定目录下的所有文件和文件夹,os.walk可以实现列举,但是os.walk是只给出目录名和文件名,而没有绝对路径。使用os.path.listdir可以达到这个目的,然后是创建目录,由于当目录存在是会提示创建失败的错误,所以我先想删除所有目录,然后再创建,但是发现还是有问题,最好还是使用判断如果不存在才创建目录,存在时就不创建,贴下代码:#

系统 2019-09-27 17:38:11 2019

Python

在Mac OS上搭建Python的开发环境

一.安装pythonmac系统其实自带了一个python的执行执行环境,用来运行python还行,但是开发可能就不够了,因此我们需要重新安装python。这里有两种方案安装:1.homebrewbrewinstallpython这个方案比较简单,如果出错的话可以给前面加sudo试试,这个安装的python可能不是最新版.2.从官网下载安装大家可以从https://www.python.org/download下载安装最新版的python,安装比较无脑,一路

系统 2019-09-27 17:37:37 2019

编程技术

结合ALBPM学习工作流模式

工作流模式网站:http://is.tm.tue.nl/research/patterns/patterns.htm列出了21种工作流模式。http://www.workflowpatterns.com在上面21种模式的基础上进行扩展,共计43种;另外将这些种模式归为Control-FlowPatterns大类,增加的其他大类还有WorkflowDataPatterns,WorkflowResourcePatterns,ExceptionHandlingP

系统 2019-08-29 23:46:32 2019

编程技术

《Garnter报告:2007年BPMS 魔力象限》笔记

英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest

系统 2019-08-29 23:46:30 2019

编程技术

Microsoft Office 解决方案开发

2003年10月,Microsoft发布了VisualStudioToolsforMicrosoftOfficeSystem。这一新技术使开发人员能够编写响应Word和Excel自动化模型中事件的托管代码,从而为Word2003和Excel2003解决方案带来基于.NETFramework的开发方法。以长期以来VisualBasicforapplications(VBA)和基于COM自动化的成功为基础,VisualStudioToolsforOffice(

系统 2019-08-29 23:43:08 2019

编程技术

关于linkage的loading问题

Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这

系统 2019-08-29 23:42:12 2019

编程技术

Struts2学习笔记1_基本配置与登录

struts官方网址:http://struts.apache.org1.新建web工程,导入基本的5个jar包:commons-logging-1.0.4.jarfreemarker-2.3.8.jarognl-2.6.11.jarstruts2-core-2.0.14.jarxwork-2.0.7.jar2.配置web.xml过滤器struts2org.a

系统 2019-08-29 23:37:56 2019

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(三)

今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步

系统 2019-08-29 23:32:33 2019

编程技术

微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存

本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。从缓存中删除数据,Remove方法从缓存中获取数据,GetData方法清空缓存,Flush方法第二部分介绍缓存的加载。1.1向缓存中添加数据需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数

系统 2019-08-29 23:29:28 2019

编程技术

Liferay Portal学习笔记(三):自定义页面布局

LiferayPortal4.0为我们提供了几种不同的页面布局,我们可以通过AddContent中的Template参数来指定不同的页面布局,但是,但我们利用CMS来定制文章内容的时候,仅有的几种页面布局并不能满足我们的需求,所以我们需要开发能够满足特定需求的页面布局。我们将开发一个具有下图风格的页面布局,该布局中我们指定了7个区域来分别装配portlet实现独特的页面风格。一、编写模板文件我们将该页面风格名称定义为1_2_3_2Columns,在Life

系统 2019-08-29 23:15:40 2019