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编程技术

五子棋的实现

学完画板,不过几天时间又学会做了五子棋,五子棋的做法就比画图板稍微难了一点点,很多步骤都是一样的,首先五子棋也需要一个界面,也需要监听器,比画板难的就是要计算一些数据,比如棋盘大小,棋子大小,然后还要写算法判断输赢这是五子棋工程1.五子棋界面也就是JFrame组建,前面写画板的界面,这里就不多说,只是这里多写了一个贴图,不给界面贴图的话,就要自己画棋盘,画棋子,如果贴图的话,就不用话了,只要用g.drawImage方法贴图,然后计算棋盘大小,棋子大小,以及

系统 2019-08-29 22:40:26 2117

编程技术

asp操作access数据库的读写删 补充:

asp读取数据后进行添加修改删除操作<%setrs=server.createobject("adodb.recordset")sql="select*frombranchlist"rs.opensql,conn,2,3ifnotrs.eofthen'添加新数据rs.addnewrs("branchname")="ccccc"rs("createtime")=now()rs.update'修改数据rs("branchname")="newdate"rs.u

系统 2019-08-29 22:33:14 2117

编程技术

Authentication和Authrization(下)

说明:本来想多分几篇来写的,但似乎谈太具体的话,不适合放在这样一个标题下,所以这里先简单介绍一下,之后再视情况挑一些内容重点扯一扯OpenIDOpenID是一个开放的Authentication解决方案,关于OpenID,我在06年的文章里已经谈过,不过那时谈的是最早版本的OpenID,也不知道是哪个版本,现在用的主要是OpenIDAuthentication2.0及其周边的一些扩展功能。OpenIDAuth2.0基本原理与以前的版本没有本质的变化,只是在

系统 2019-08-29 22:05:20 2117

编程技术

(原创)一个优秀软件开发人员的必修课:GRASP

我偶然在google或yahoo这样的搜索引擎搜索GRASP发现,除了国外的网站,国内网站多介绍和讨论GoF而很少介绍GRASP,即使这少量的文章也讲解非常粗略。个人认为作为优秀的开发人员,理解GRASP比GoF更重要,故写此文章。前面我在《(原创)一个优秀软件开发人员的必修课:GRASP软件开发模式浅析》中介绍了使用GRASP的目的,今天允许我调换一下顺序,先从低耦合讲起,因为诸如创建者模式、信息专家模式的根本目的就是降低耦合。1.低耦合(LowCoup

系统 2019-08-29 21:58:58 2117

编程技术

ESFramework介绍之(33)―― AS与FS通信实现及

(本文部分内容只适合ESFrameworkV0.3+)在ESFramework介绍之(14)--AS与FS通信方案一文中,我们讲到了AS与FS之间基本的通信方案,并且采取了一些策略来保证AS与FS之间的稳定通信。本文我们将给出AS与FS通信的两种实现,即基于Tcp连接池的通信实现和基于Remoting的通信实现。我们已经知道,AS与FS之间的通信分为两类,一类是非功能通信,一类是功能通信。非功能通信指的是FS向AS注册、注销等通信,这种通信仅仅是FS主动联

系统 2019-08-29 21:58:22 2117

编程技术

Hibernate使用Map实现多对多映射

数据库结构:createtableteam2(idvarchar(50)primarykey,namevarchar(50));createtablemember2(idvarchar(50)primarykey,namevarchar(50),agevarchar(50));createtablememberAtTeams2(membervarchar(50),teamvarchar(50),teamRolesvarchar(50));实体对象:pack

系统 2019-08-12 09:29:53 2117

编程技术

坑爹的editplus自动补全

今天无意中见到一篇文章提到eitplus自动补全。。。就心血来潮的去整了整。下载地址如下:http://www.editplus.com/html.html可是太坑爹了,还得花点心思去好好diy一下。可以下载到很多,php的,css的,asp什么的都有。。。。用法到是挺简单,下载好acp文件,如图关联下即可生效,要好好看acp文件,按里面的快捷键来敲,可以修改成适合自己的习惯,做法是快捷键敲完,然后再敲下空格,就会把asp中设定好的代码搞出来。stx格式的

系统 2019-08-12 09:29:48 2117

编程技术

门面(Facade)模式

外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。一,结构:门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。子系统(subsystem)角色:可以同时有一

系统 2019-08-12 09:29:46 2117