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SqlServer

6月28日的免费sql server培训

本系列讲座,适合就SqlServer工作经验的开发者和爱好者。-->上课时间上课内容课件下载本课视频下载2009年6月28日9:30SqlServer数据库系列1-创建可恢复的数据库下载...2009年7月5日9:30SqlServer数据库系列2-创建可

系统 2019-08-29 23:46:03 2901

编程技术

深入理解Magento – 第二章 – Magento请求分发

深入理解Magento作者:AlanStorm翻译:HailongZhang第二章–Magento请求分发与控制器Model-View-Controller(MVC),模型-视图-控制器,源于Smalltalk编程语言和XeroxParc。现在有很多系统是基于MVC架构的,不同的系统MVC的实现也略有不同,但都体现了MVC的精髓,分离数据,业务逻辑和显示逻辑。最常见的PHPMVC框架是这样的URL请求被一个PHP文件拦截,通常称为前端控制器(FrontCo

系统 2019-08-29 22:36:10 2901

各行各业

How to Fix “HTTP Error 403.14 – Forbidden

ThiserroroccurswhenyouhaveMVC2+runninghostedonIIS7+,thisisbecauseASP.NET4wasnotregisteredinIIS.InmycaseIwascreatingaMVC3projectandhostingitonIIS7.5.Tofixit,makesureyouhaveMVC2oraboveand.NetFramework4.0installed,thenrunacommandprom

系统 2019-08-12 01:32:20 2901

编程技术

XNA基础(02) —— 绘制基础

在所有的图形引擎中,绘制都是最基础的部分,本文将介绍在XNA框架中与绘制相关的基础知识。在XNA中,我们使用SpriteBatch来进行绘制。首先,我们需要使用SpriteBatch来绘制什么了?是精灵Sprite,对。那么Sprite通过什么来表现了?是纹理,比如2D纹理Texture2D。嗯,你可以把纹理想象成Sprite的外表,比如我们制作的一幅精灵图片,就是一个纹理。我们要如何才能把一幅图片加载到我们的游戏中来作为一个Sprite的纹理了?这要通过

系统 2019-08-29 22:40:33 2900

各行各业

Kettle汇总时参数

Kettle汇总时手动执行小时汇总命令:./kitchen.sh-norep-file/usr/local/evqm/kettle/kettle_scripts/rpt_hour.kjb-param:start_time='2015-2-310:00:00'-param:end_time='2015-2-311:00:00'-param:insert_time='2015-2-310:00:00'Kettle汇总时手动执行一天汇总命令:./kitchen.

系统 2019-08-12 09:27:19 2900

Python

python 获取Jenkins job数据

1.获取数据pythonversion2.7假设我们要获取的Jenkinsjob名字为test_flow,该job触发了另外两个Jenkinsjobtest1和test2job.我们要获取test_flowjob的运行时间,状态,number,jobname.我们把功能性函数写在一个文件中Buildclass类中,方便主函数调用python-jenkins模块build.pyimportjenkinsimportsslimportreimportdatet

系统 2019-09-27 17:56:34 2899

Python

解决Python2.7的UnicodeEncodeError: ‘ascii /archives/629/代码上面应该没有什么问题,Python使用的是版本2.7,但是在...

转载自王晔的流水账http://wangye.org/blog/archives/629/代码上面应该没有什么问题,Python使用的是版本2.7,但是在运行的时候出现了异常错误UnicodeEncodeError:Traceback(mostrecentcalllast):File"makedb.py",line33,inmain()File"makedb.py",line30,inmainfp.write(row[1])UnicodeEncodeErr

系统 2019-09-27 17:08:14 2899

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(七)

我们继续这一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。我们将要更新完善我们的第4课html5游戏制作入门系列教程(四)的游戏实例,并增加了火球,敌人和碰撞检测等功能模块。所以,现在我们的飞龙可以施放火球来杀死敌人(还有成绩统计)。现在,这个游戏的互动性更强了。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(六)。我们将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们

系统 2019-08-29 23:32:32 2899

Windows

《Windows核心编程系列》十异步IO之IO完成端口

http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8508161转载请注明出处!!IO完成端口为了将Windows打造成一个出色的服务器环境,Microsoft开发出了IO完成端口。完成端口需要与线程池配合使用。完成端口背后的理论是并发运行的线程数量必须有一个上限。由于太多的线程将会导致系统花费很大的代价在各个线程cpu上下文进行切换。使用并发模型与创建进程相比开销要低很多,但是也需要为每个

系统 2019-08-29 22:51:15 2899