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编程技术

日历控件jscalendar-1.0中文解决方法

默认情况下jscalendar-1.0包中所附的中文语言文件(calendar-cn_utf8.js)不支持中文是由于没有设置每周的开始日期修改方法是在语言文件calendar-cn_utf8.js开始部分加上Js代码Calendar._FD=0;Calendar._FD=0;修改后的文件如下:Js代码Calendar._FD=0;//fulldaynamesexp:星期日Calendar._DN=newArray("\u5468\u65e5",//\u5

系统 2019-08-29 23:37:11 2726

编程技术

Struts2验证框架的配置及validation.xml常用的

Struts2验证框架的配置及validation.xml常用的验证规则validation.xml的命名规则和放置路径:文件名:-validation.xml就是要验证的Action类的名字。要将此文件放于Class文件相同的目录。如果在Action类在struts配置中有多个action实例(actionname),那么对应某个action的验证文件名规则如下:文件名:

系统 2019-08-29 23:05:37 2726

SqlServer

SQL Server的几个安全问题

本文探讨一些SQLServer常见的安全问题,是给初入SQLServer的人看的,写的肯定很絮叨,高手勿读。本文的用的是SQLServer2000,下文中都简写为SQLServer。一、空口令或弱口令初学者在安装SQLServer时为了省事,SQLServer管理员sa用的是空口令或弱口令,这样危险性十分巨大,而这些危险往往是初学者意识不到的,小王就觉得,自己的库是试验数据,没什么用,即使别人连上库也无所谓。殊不知SQLServer的默认用户sa的权限非常

系统 2019-08-29 22:59:26 2726

编程技术

随机抽样一致性算法(RANSAC)

作者:王先荣原文链接:http://blog.csdn.net/dadaadao/article/details/6247345本文翻译自维基百科,英文原文地址是:http://en.wikipedia.org/wiki/ransac,如果您英语不错,建议您直接查看原文。RANSAC是“RANdomSAmpleConsensus(随机抽样一致)”的缩写。它可以从一组包含“局外点”的观测数据集中,通过迭代方式估计数学模型的参数。它是一种不确定的算法——它有一

系统 2019-08-29 22:51:16 2726

编程技术

Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞(七

Unity3D游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6901154上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些好玩的,通过按钮来控制模型的移动与镜头的跟随,脚本参数的传递。个人觉得Unity3D这套游戏引擎真的很棒,它可以为开发者节省时间。用更多少的脚本,可以实现更多的功能。先赞一下,哇咔咔~废话

系统 2019-08-29 22:31:55 2726

CSS

控制td换行的css样式

遇到一个棘手的问题,即便是给td限定的宽度,但是如果里面的内容是连续的,IE就认为是一个单词,不会换行,瞎聪明,google了一通,用css把问题解决了,css这玩意太强了,收藏一下,控制td换行的css样式:style="word-wrap:break-word;word-break:break-all;"123

系统 2019-08-29 22:07:14 2726

C#

在InstallShield中加密字符串,在C#中解密

一般情况下,Asp.Net程序中,数据库连接字符串大多存储在配置文件中。如果程序不是手工发布,而是通过安装程序部署,那么通常在安装过程中需要用户输入数据库管理员帐号和密码,以便安装数据库。同时将管理员帐号和密码以及数据库服务器地址(或者数据库连接字符串)写入配置文件中。但是如果不加密,尤其是数据库管理员密码,若以明码形式存储,极容易被窃取。这就需要对字符串进行加密处理。但是在安装制作软件(我用的是InstallShield12)中没有提供专用的加密方法,而

系统 2019-08-12 09:26:48 2726

数据库相关

我对软件优化的一些想法

目前所做的项目,今年应该是第5个release了,走过了这5年的风风雨雨,中间几度更易开发人员,现在的团队与5年前的团队已是两个完全没有"交集"的团队,这样必然导致我们对项目会存在很多的不理解,不理解其初衷,不理解其原始设计,不理解其代码。。。对一些不理解的地方不敢大动手脚,只能修修补补以完成需要的功能,其结局从开发角度看就是总体设计的缺失,代码结构的混乱,从功能角度看就是容易出错,运行速度极慢。项目极其需要一次深入的代码重构与性能提升,而这都至少需要一个

系统 2019-08-12 01:51:48 2726

数据库相关

TopCoder SRM 625 Incrementing Sequence 题解

本题就是给出一个数k和一个数组,包含N个元素,通过每次添加�数组中的一个数的操作,最后须要得到1-N的一个序列,不用排序。能够从暴力法入手,然后优化。这里利用hash表进行优化,终于得到时间效率是O(n*n)的算法,并且常数项应该非常低,速度还挺快的。思路:1假设数组A[i]在1-N范围内,就利用boolB[]记录,这个数已经找到了;2假设A[i]的值之前已经找到了,那么就添加�k操作,得到新的值A[i]+k,看这个值是否找到了,假设没找到,就使用B记录,

系统 2019-08-12 01:51:45 2726