定义通常,一个descriptor是具有“绑定行为”的对象属性。所绑定行为可通过descriptor协议被自定义的__get__(),__set__()和__delete__()方法重写。如果一个对象的上述三个方法任意一个被重写,则就可被称为descriptor。属性的默认操作是从对象字典中获取、设置和删除一个属性。例如,a.x有一个查找链,先a.__dict__['x'],若没有则type(a).__dict__['x'],若没有增往上查找父类直到元类。
系统 2019-09-27 17:53:41 2170
本次我们选择的安卓游戏对象叫“单词英雄”,大家可以先下载这个游戏。游戏的界面是这样的:通过选择单词的意思进行攻击,选对了就正常攻击,选错了就象征性的攻击一下。玩了一段时间之后琢磨可以做成自动的,通过PIL识别图片里的单词和选项,然后翻译英文成中文意思,根据中文模糊匹配选择对应的选项。查找了N多资料以后开始动手,程序用到以下这些东西:PIL:PythonImagingLibrary大名鼎鼎的图片处理模块pytesser:Python下用来驱动tesserac
系统 2019-09-27 17:52:39 2170
如下所示:#-*-coding:utf-8-*-importrequestsimportthreadingimporttimeclasspostrequests():def__init__(self):self.url='请求网址'self.files={'unknown_image':open('刘诗诗.jpg','rb')}defpost(self):try:r=requests.post(self.url,files=self.files)print
系统 2019-09-27 17:52:33 2170
一:什么是魔法函数看一个简单的例子:classCompany:def__init__(self,employee__list):self.employee=employee__listcompany=Company(['tom','jack','jane'])employee=company.employeeforiteminemployee:print(item)打印结果无疑是tom,jack,jane。那么换一种方式,使用Python的魔法函数:cla
系统 2019-09-27 17:52:26 2170
简介这篇博文和分类看似没有多大关系,但是也是从上一篇衍生出来的产物,因为涉及到FQ工具Lantern,就算是给关注和支持的小伙伴们拓展一下眼界和知识面。而且好多人都阅读了上一篇没发现那个参考博客点不开吗?那是因为还没来的急,整理和编写,今天再试一下就可以。一个软件可能占用多个端口拥有多个目标IP,下面以FQ工具Lantern为例,说明端口查看方法:1.借助第三方软件查看如果你电脑上安装了360等优化工具,可能会自带查看网络状况的插件如下图:2.命令行窗口查
系统 2019-09-27 17:51:27 2170
首先安装一个需要用到的模块pipinstallsocial-auth-app-django安装完后在终端输入piplist会看到social-auth-app-django3.1.0social-auth-core3.0.0然后可以来我的github,下载关于滑动验证码的这个demo:https://github.com/Edward66/slide_auth_code下载完后启动项目pythonmanage.pyrunserver启动这个项目后,在主页就
系统 2019-09-27 17:50:45 2170
阅读更多pipinstallpyecharts;会安装pyecharts-1.1.0画K线图kline1.py#coding:utf-8importos,sysfrompyechartsimportoptionsasoptsfrompyecharts.chartsimportKlineiflen(sys.argv)==2:code=sys.argv[1]else:print('usage:kline1.pycode')sys.exit(1)iflen(co
系统 2019-09-27 17:50:05 2170
centospython3.4更新到3.6python3.4是yum安装的就直接执行命令:yumupdatepython34-y如果是通过源码安装的,就需要下3.6源码包,重新解压,编译,安装
系统 2019-09-27 17:50:00 2170
分支结构的应用场景迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种结构的代码我们称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏后我们要根据玩家得到分数来决定究竟是进入第二关还是告诉玩家“GameOver”,这里就会产生两个分支,而且这两个分支只有一个会被执行,这就是程序中分支结构。类似的场景还有很多,给大家一分钟的时间,你应该可以想到至少5个以上这样的
系统 2019-09-27 17:49:23 2170
原文链接:https://my.oschina.net/xiaocon/blog/199423Python当中的继承有点类似于JAVA。感觉特别像~可能学过JAVA以后对这个比较好理解吧。不过Python更加清晰一点,比起Perl面对对象,PYTHON看起来舒服,并且让人感觉一看就懂~下面这个实例是简明教程里面的,我初步理解了一下,一会再自己写个练习,熟练下。。。#!/usr/bin/python#coding=gbk#创建父类,该类会被下面的子类所继承c
系统 2019-09-27 17:49:21 2170