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编程技术

用最少的代码来,美化你的J2ME程序!

以下代码出自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用请注明出处!在开始本文之前,请确定你自己,是否想把你的J2ME程序界面改为以下这样:如果你已经想好了,想把你J2ME程序改成这样,那么,请继续往下看.......在动手美化你的J2ME程序之前,请准备以下:1。请到http://www.enough.de/news.html下载j2mepolish-1.3-beta3.jar,或者直接点击链接:http://download.ber

系统 2019-08-29 23:43:51 2486

编程技术

《走出软件作坊》将在SD2.0大会首发

12月4日、5日、6日,瞩目的2008年SD2.0大会就要开幕了。很荣幸成为一名讲师,在会上可以和大家一起分享与交流关于中小型软件公司研发管理的问题及突破创新。再次感谢蒋涛、韩磊、周筠老师等多人的信任与支持。还有感谢郑柯。我不爱照相,连数码相机也没有,一直没有一个像样的照片。郑柯帮我拍的这次终于有了大用场,拍的很好。昨天在MSN上和博文视点的周老师进行的短暂的沟通。《走出软件作坊:三五个人十来条枪如何成为正规军》将在SD2.0大会首发。在主题演讲的时候,可

系统 2019-08-29 23:31:26 2486

编程技术

hibernate3.2由hbm文件生成pojo和ddl以及相关问

利用hibernateTools里的相关工具类,使得java实体类(POJO)、hbm映射文件、数据库表(Schema)之间可以相互转化。也就是说,只要有其中一样,就可以通过各种途径得到其它两样。如果手里已经有了其中一样东西,要想最快建立起应用的途径自然是通过它来生成其它两样了。不过,我想在这里讨论的是那种从无到有,从想法到实现的那种建立全新应用的情况。那么,自然而然就会有一个问题:“从哪里开始?”。实体类?hbm?数据库表?先应该建立哪一个,再通过它生成

系统 2019-08-29 23:26:43 2486

编程技术

Satyam Chief Admits Huge Fraud

AdeelHalim/BloombergNewsRamalingaRaju,chairmanofSatyamComputerServices,resignedWednesdayafterdisclosinghehadsystematicallyfalsifiedaccountsofthegiantoutsourcingcompany.

系统 2019-08-29 23:12:12 2486

Tomcat

tomcat与apache服务器集成,并使用tomcat集群

Tomcat与其他HTTP服务器集成Tomcat最主要的功能是提供Servlet/JSP容器,尽管它也可以作为独立的JavaWeb服务器,它在对静态资源(如HTML文件或图像文件)的处理速度,以及提供的Web服务器管理功能方面都不如其他专业的HTTP服务器,如IIS和Apache服务器。因此在实际应用中,常常把Tomcat与其他HTTP服务器集成。对于不支持Servlet/JSP的HTTP服务器,可以通过Tomcat服务器来运行Servlet/JSP组件。

系统 2019-08-29 23:03:01 2486

编程技术

站在巨人的肩膀上开发游戏(4) -- 做一个打砖块

writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件虽然很早就想用做一个完整游戏来完成此教程,但是在做什么游戏的问题上很纠结,太大太好的游戏太费精力,太小的游戏又不足以展示Orx的特点,选来选去也没有自己感觉最合适的,最后还是选择打砖块吧,此游戏虽然不能展示Orx的全部特点,但是很好的展示了其内嵌物理引擎的特点。因为Orx内嵌Box2D物理引擎,所以在游戏中使用物理,从来没有这么方便过,也许,哪天我该写

系统 2019-08-29 22:52:13 2486

Java

JAVA拦截器原理及Struts2扩展

最近发现很多朋友连拦截器都不知道,于是想写个BLOG总结一下。java拦截器的基本原理其实非常简单,说白了就是动态代理类。下面来看一个简单的例子首先,我建立一个拦截器的类InterceptorClass,这里的before()和after()方法是以后拦截器会执行的方法CODE清单一://拦截器publicclassInterceptorClass{publicvoidbefore(){System.out.println("拦截器InterceptorC

系统 2019-08-29 22:48:26 2486

编程技术

FreeSwitch Sip

在继续学习FreeSWITCH之前我们有必要来学习一下SIP协议,因为它是FreeSWITCH的核心。但即使如此,讲清楚SIP必然需要很大篇幅,本书是关于FreeSWITCH的,而重点不是SIP。因此,我将仅就理解FreeSWITCH必需的一些概念加以通俗的解释,更严肃一些的请参阅其它资料或RFC(RequestForComments)。SIP的概念和相关元素会话初始协议(SessionInitiationProtocol)是一个控制发起、修改和终结交互式

系统 2019-08-29 22:42:20 2486

编程技术

DataHelper

1.建一个通用的处理数据的类usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;usingSystem.Text;namespaceDocument{/**///////SummarydescriptionforDataHelper.///publicclassDataHelper{publicDataHelper(){////TODO:Addconstruc

系统 2019-08-29 22:28:28 2486

Android

Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2486