说到数据库,我认为不能不先谈数据结构。在我初入大学学习计算机编程时,当时的老师就告诉我们说:计算机程序=数据结构+算法。尽管现在的程序开发已由面向过程为主逐步过渡到面向对象为主,但我还是深深赞同8年前老师的告诉我们的公式:计算机程序=数据结构+算法。面向对象的程序开发,要做的第一件事就是,先分析整个程序中需处理的数据,从中提取出抽象模板,以这个抽象模板设计类,再在其中逐步添加处理其数据的函数(即算法),最后,再给类中的数据成员和函数划分访问权限,从而实现封
系统 2019-08-12 01:32:55 2439
本文实例讲述了pythonthreading和multiprocessing模块基本用法。分享给大家供大家参考,具体如下:前言这两天为了做一个小项目,研究了一下python的并发编程,所谓并发无非多线程和多进程,最初找到的是threading模块,因为印象中线程“轻量...”,“切换快...”,“可共享进程资源...”等等,但是没想到这里水很深,进而找到了更好的替代品multiprocessing模块。下面会讲一些使用中的经验。后面出现的代码都在ubunt
系统 2019-09-27 17:57:08 2438
首先说明电脑系统win764位首先输入Python官网网址https://www.python.org/downloads/release/python-374/点击下载旁边有最新版的下载。打开下载好的Python运行选择:自定义安装(customizeinstallation)Python的配置之类参考https://jingyan.baidu.com/article/c45ad29c05c208051653e270.htmlpycharm的安装参考:h
系统 2019-09-27 17:54:47 2438
我们用pyinstaller把朋友文件打包成exe文件,但有时候我们需要还原,我们可以用pyinstxtractor.py用法:pythonpyinstxtractor.pyxxx.exe之后得到一个这样结构的文件夹---xxx.exe_extracted--out00-PYZ.pyz_extracted-各种.pyc文件--out00-PYZ.pyz--some--others--xxx(注意这些都是没后缀的)然后再终端pipinstalluncompy
系统 2019-09-27 17:54:29 2438
开发环境开发工具Vim/SublimeText2/PyCharm/VSCode用着顺手就好,我是由vim转PyCharm的。集成开发环境自动补全、单步调试等功能好很多,有利于提高工作效率。iTerm:Mac下必备,谁用谁知道Tmux:分屏工具,可以复用session,这点很赞XShell:远程登录Sequel:数据库登录Postman:HTTP接口调试工具开发环境pip/easy_install包管理viertualenv+virtualenvwrappe
系统 2019-09-27 17:54:26 2438
以下几种方法来模拟enum:(感觉方法一简单实用)复制代码代码如下:#way1classDirections:up=0down=1left=2right=3printDirections.down#way2dirUp,dirDown,dirLeft,dirRight=range(4)printdirDown#way3importcollectionsdircoll=collections.namedtuple('directions',('UP','DOW
系统 2019-09-27 17:54:03 2438
在Python程序中导入ctypes模块,载入动态链接库。动态链接库有三种:cdll以及windows下的windll和oledll,cdll载入导出函数使用标准的cdecl调用规范的库,而windll载入导出函数符合stdcall调用规范(Win32API的原生约定)的库,oledll也使用stdcall调用规范,并假设函数返回Windows的HRESULT错误代码。错误代码用于在出错时自动抛出WindowsError这个Python异常,可以使用COM
系统 2019-09-27 17:53:53 2438
这次算是对之前几篇的联合使用,虽然使用效果并不是很理想,但是至少是有个思路??!!对都是小细节不允许细究!首先展示下我用来测试的视频与识别的图像,视频是从抖音提取出来的无水印视频,因为感觉抖音上面的视频时间短易获得易测试还高清,这也是我为什么不看抖音却还在手机上留着它的原因,它就是我的玩物!至于怎么提取抖音无水印视频呢,很简单,只要把链接发到我的微信上,就会自动回复给你啦,如图所以我又在给我的微信推广告??好了说正事,我在这里使用opencv主要是打开目录
系统 2019-09-27 17:53:35 2438
1.生命游戏是什么生命游戏是英国数学家约翰・何顿・康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。规则看起来很简单,但却能演绎出无穷无尽的内容。滑翔者:每4个回合"它"会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同
系统 2019-09-27 17:52:32 2438
暂时换源sudopip3installxxxx[要安装的库名称]-ihttps://pypi.douban.com/simple/
系统 2019-09-27 17:51:34 2438