首先,这个漏洞已经是比较早的一个了,大概影响范围是struts2.2.1.1以下版本(这个其实是不对的),其次值得参考的参考的网上公开资料有http://security.ctocio.com.cn/100/11466600.shtml这是我看过的唯一的一篇对这个漏洞有一定深入讲解的文章。http://www.securityfocus.com/archive/1/521121这个是一个发散的文章,指出了struts2的高版本的一些人在持续的问题,其中很多
系统 2019-08-29 23:19:57 2292
PS:SVN中今天有更新(20120826)LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有
系统 2019-08-29 23:10:13 2292
GAE博客——B3LOGSolo0.2.1正式发布了。该版本除了修复Bugs,还增加了自定义文章/页面链接,改进了缓存,以及加入了新皮肤favourite。在0.2.1开发之际,Lamb童鞋加入了B3LOGSolo开发团队(成员列表),并给我们带来了新皮肤favourite。新特性评论表情自定义文章链接自定义页面链接新皮肤——favourite加入了“初始化”功能(/init.do)Bug修复修复了偏好设定与统计数据丢失修复了皮肤显示错误修复了按标签/存档
系统 2019-08-29 23:04:43 2292
我们在多文件下载或多事务处理时,经常会出现使用线程以提高效率的情况,而这时在GUI程序中如何表示进度,就成了一个不大不小的问题。现在比较被大众接受的方式,大体就是如迅雷等下载工具中一样,用表格中加载进度条以进行显示。而对于Swing来说,并没有现成的组件能够实现这一操作,还有下载的并发,似乎也需要额外进行处理。于是,我在此提供一个基于jdk1.6版本的示例,以供参考。(因为jdk1.6提供了SwingWorker,简化了图形程序中的线程处理,使用其他jdk
系统 2019-08-29 22:47:49 2292
在GoogleGuava10版本引入了EventBus,它主要用来简化我们处理生产/消费者编程模型.基本用法使用Guava之后,如果要订阅消息,就不用再继承指定的接口,只需要在指定的方法上加上@Subscribe注解即可:Java代码publicclassEventListener{publicintlastMessage=0;@Subscribepublicvoidlisten(OurTestEventevent){lastMessage=event.g
系统 2019-08-29 22:13:17 2292
所谓基本类型,就是指java.lang.String,java.lang.Integer等基本类以及用户编写的非实体类,虽然map中的数据是我们的数据库中的一个表,但我们不必为他创建POJO类及HBM文件数据库结构:createtableteamMap(idvarchar(32),teamnamevarchar(32));createtablestudentMap(namevarchar(32),descriptionvarchar(32),team_id
系统 2019-08-12 09:29:55 2292
1createproceduresp_split_string2(3@stringNVARCHAR(4000)4)5AS6BEGIN7DECLARE@object_idnvarchar(500)8DECLARE@iINT9DECLARE@lenINT10print@string11IF(@stringISNULL)OR(LTRIM(@string)='')12RETURN1314WHILECHARINDEX(',',@string)>015BEGIN16S
系统 2019-08-12 01:52:48 2292
1、说明:创建数据库CREATEDATABASEdatabase-name2、说明:删除数据库dropdatabasedbname3、说明:备份sqlserver---创建备份数据的deviceUSEmasterEXECsp_addumpdevice'disk','testBack','c:\mssql7backup\MyNwind_1.dat'---开始备份BACKUPDATABASEpubsTOtestBack4、说明:创建新表createtablet
系统 2019-08-12 01:52:18 2292
说到数据库,我认为不能不先谈数据结构。在我初入大学学习计算机编程时,当时的老师就告诉我们说:计算机程序=数据结构+算法。尽管现在的程序开发已由面向过程为主逐步过渡到面向对象为主,但我还是深深赞同8年前老师的告诉我们的公式:计算机程序=数据结构+算法。面向对象的程序开发,要做的第一件事就是,先分析整个程序中需处理的数据,从中提取出抽象模板,以这个抽象模板设计类,再在其中逐步添加处理其数据的函数(即算法),最后,再给类中的数据成员和函数划分访问权限,从而实现封
系统 2019-08-12 01:32:55 2292
点击上方“何俊林”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标近日,有朋友向我求助一件小事儿,他在一个短视频app上看到一个好玩儿的段子,想下载下来,可死活找不到下载的方法。这忙我得帮,少不得就抓包分析了一下这个app,找到了视频的下载链接,帮他解决了这个小问题。因为这个事儿,勾起了我另一个念头,这不最近一直想把python爬虫方面的知识梳理梳理吗,干脆借机行事,正凑着短视频火热的势头,做一个短视频的爬虫好了,中间用到什么知识就理一理。我喜欢把事
系统 2019-09-27 17:57:10 2291