较新的pip已经支持list--outdated了,所以记录一下新的方法:piplist--outdated--format=legacy|awk'{print$1}'|xargssudo-Hpipinstall-Upip3list--outdated--format=legacy|awk'{print$1}'|xargssudo-Hpip3install-Uformat有两个选项,一个是legacy,一个是columns。后者会带一个表头:Package
系统 2019-09-27 17:48:18 2282
reload()简介作用:用于重新载入之前载入的模块语法格式:reload(module)参数:module为模块对象,必须已经被加载返回值:返回模块对象注意事项:多次重复使用import语句时,不会重新加载被指定的模块,只是把对该模块的内存地址给引用到本地变量环境。reload()会重新加载已加载的模块,重新编译模块,重新执行模块级代码,但是__init__函数不再重复执行,原来已经使用的实例还是会使用旧的模块,而新生产的实例会使用新的模块;reload
系统 2019-09-27 17:45:41 2282
本文较为详细的讲述了Python程序设计中函数的用法,对于Python程序设计的学习有不错的借鉴价值。具体分析如下:一、函数的定义:Python中使用def关键字定义函数,函数包括函数名称和参数,不需要定义返回类型,Python能返回任何类型:#没有返回值的函数,其实返回的是Nonedefrun(name):printname,'runing'#函数体语句从下一行开始,并且第一行必须是缩进的>>>run('xiaoming')xiaomingruning>
系统 2019-09-27 17:45:41 2282
前言在讲is和==这两种运算符区别之前,首先要知道Python中对象包含的三个基本要素,分别是:id(身份标识)、pythontype()(数据类型)和value(值)。is和==都是对对象进行比较判断作用的,但对对象比较判断的内容并不相同。下面来看看具体区别在哪。Python中比较两个对象是否相等,一共有两种方法,简单来说,它们的区别如下:is是比较两个引用是否指向了同一个对象(引用比较)。==是比较两个对象是否相等。>>>a=[1,2,3]>>>b=a
系统 2019-09-27 17:37:56 2282
获取一个类的所有子类复制代码代码如下:defitersubclasses(cls,_seen=None):"""Generatoroverallsubclassesofagivenclassindepthfirstorder."""ifnotisinstance(cls,type):raiseTypeError(_('itersubclassesmustbecalledwith''new-styleclasses,not%.100r')%cls)_seen
系统 2019-09-27 17:37:51 2282
3.4selectinto不可乎视的问题我们知道在pl/sql中要想从数据表中向变量赋值,需要使用selectinto子句。但是它会带动来一些问题,如果查询没有记录时,会抛出no_data_found异常。如果有多条记录时,会抛出too_many_rows异常。这个是比较糟糕的。一旦抛出了异常,就会让过程中断。特别是no_data_found这种异常,没有严重到要让程序中断的地步,可以完全交给由程序进行处理。Java代码createorreplacepro
系统 2019-08-29 23:48:56 2282
很多人都是思维模式的问题,局限于产品产品产品!有个业务员跟我聊天,他的产品是玻璃器皿。说他已经很了解自己的产品了,可以说非常熟悉,自己就是从技术跳到做业务上来的。我问他,那你是怎么找客户的。他说,用GOOGLE啊。在GOOGLE里输入产品的关键词,但是效果很差,一页一页翻。我说好吧,你有多少关键词?他说他们产品比较单一,就几种。一个礼拜就搜完了,发了几百封开发信,只有一封回复说:Doyouhaveawebsite?(他连网站都没有),我给他做了分析,首先,
系统 2019-08-29 23:45:46 2282
1.JdbcTemplate更新数据Java代码publicbooleanswitchStartOrderMeeting(Stringargument,Stringflag)throwsDataAccessException{booleanresult=false;Stringsql=sql="updateCOMPETITION_BASE_TtsetT.F_COMPETE_ORDER_STATE='0'"+"whereT.F_COMPETITION_ID=
系统 2019-08-29 23:24:22 2282
最近在看多核编程。简单来说,由于现在电脑CPU一般都有两个核,4核与8核的CPU也逐渐走入了寻常百姓家,传统的单线程编程方式难以发挥多核CPU的强大功能,于是多核编程应运而生。按照我的理解,多核编程可以认为是对多线程编程做了一定程度的抽象,提供一些简单的API,使得用户不必花费太多精力来了解多线程的底层知识,从而提高编程效率。这两天关注的多核编程的工具包括openMP和TBB。按照目前网上的讨论,TBB风头要盖过openMP,比如openCV过去是使用op
系统 2019-08-29 23:16:48 2282
一、关于寄存器寄存器有EAX,EBX,ECX,EDX,EDI,ESI,ESP,EBP等,似乎IP也是寄存器,但只有在CALL/RET在中会默认使用它,其它情况很少使用到,暂时可以不用理会。EAX是WIN32API默认的返回值存放处。ECX是LOOP指令自动减一的寄存器。ESP是堆栈指针。EBP经常用来在堆栈中寻址。ESI好像常常用在指针寻址中,EDI不大清楚。二、关于内存寻址WIN32中内存是平坦的,对于每个程序来说都可以使用2G范围的地址,但各个程序之间
系统 2019-08-29 23:07:44 2282