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编程技术

状态模式

State的定义:不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为.State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用Ifelseifelse进行状态切换,如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了.不只是根据状态,也有根据属性.如果某个对象的属性不同,对象的行为就不一样,这点在数据库系统中出现频率比较高,我们经常会在一个数据表的尾部,加上property属性含义的字段,用以标识记录中一些特殊

系统 2019-08-29 23:06:14 2628

编程技术

visual studio 使用快捷方法1

#1-复制或删除一行代码时,没必要先选择它。如果你想复制一行代码,你只需要简单的按CTRL+c拷贝,然后按CTRL+v粘贴这行就可以了,而不需要选择整行的代码。如果你想删除一行代码,只需按CTRL+x就可以了。CTRL+x与Delete相比,其优势在于给我们提供了一次后悔的机会。#2-使用CTRL+.(CTRL+小数点)来自动添加命名空间在VisualStudio2008代码编辑中,你敲入一个类的名字,但是该类的命名空间在当前文件中没有被导入,那么Visu

系统 2019-08-29 22:39:21 2628

编程技术

MVC模式

MVC模式因业务需要,“中科永联”正式更名为“中程在线”,欢迎大家浏览新网站“中程在线信息产业培训网”中科永联高级技术培训中心(www.itisedu.com)MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都

系统 2019-08-29 22:39:06 2628

Android

【Android游戏开发十四】深入Animation,在Surfa

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:FrameByFrame帧动画(不推荐游戏开发中使用)所谓帧动画,就是顺序播

系统 2019-08-29 22:27:11 2628

各行各业

Word历史版本汇总

MS-DOS的版本包括:1983年11月Word11985年Word21986年Word31987年Word4akaMicrosoftWord4.0forthePC1989年Word51991年Word5.5AppleMacintosh的版本包括:1985年1月Word1fortheMacintosh1987年Word31989年Word41991年Word51993年Word61998年Word982000年Word2001,最后一个与MacOS9兼容的

系统 2019-08-12 09:26:58 2628

各行各业

web2.0的几个开源项目

web2.0的几个开源项目Diggclone-开源digg类程序官方:http://www.talkingpixels.org/diggclone/index.php演示:同digg.com类似Aroundme-开源社会化网络程序官方:https://savannah.nongnu.org/projects/aroundme/演示:http://www.barnraiser.org/demos/(社会化网络程序通常都是收费的,相信这个是目前唯一免费的soc

系统 2019-08-12 09:26:50 2628

数据库相关

查看LINQ生成SQL语句的几种方法

来自:http://www.yaosansi.com/post/1380.html记录LINQ生成的SQL语句是常用的调试方式,而且能根据需要来优化LINQ生成的SQL语句,更能了深入的了解LINQ.DataContext的Log属性来将LINQtoSQL生成的SQL语句格式化.一.控制台程序(Console)dataContext.Log=Console.Out;二.利用GetCommand方法dataContext.GetCommand(query).

系统 2019-08-12 01:55:16 2628