FlashMX2004中的新组件对于我们开发网络应用程序的确带来了很大的方便,无论是在美观和易使用方面都得到了不错的评价。开发应用程序过程中相信大家使用的比较多的还是基于列表的组件(List、DataGrid、Tree和Menu),DataGrid、Tree和Menu组件是List类的扩展.下面引用FlashMX2004帮助文档中的一段描述。关于List类的构成List类由行构成。这些行显示滑过和选区突出显示,用作行选区的点击状态,并在滚动中扮演重要的角色
系统 2019-08-29 23:29:19 2013
“招聘会上往往一个细微的动作就会决定乾坤。”就业指导服务中心专家提醒毕业生参加双选会的几条注意事项,提防面试中的非语言陷阱。握手:这是你与面试官的初次见面。如果他(她)向你伸出手,却握到一只软弱无力、湿乎乎的手,那么这不是一个好的开端。你握起手来应该坚实有力,但不要太使劲,你的手应当是干暖的。你的姿势:没精打采的姿势看上去会显得疲惫不堪,你应该做到站如松、坐如钟。眼睛交流:用眼睛看着面试官,不要瞪视,因为那样显得太有进攻性。面试官说话的时候,偶尔地冷眼瞥他
系统 2019-08-29 23:25:01 2013
一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化
系统 2019-08-29 23:17:36 2013
我们在集成Spring和struts的时候,往往习惯于使用spring提供的ActionSupport,然后使用getWebApplicationContext()方法获得spring的bean,这样固然方便,但有一个弊端,就是我们的strutsaction依赖了spring的api,增加了耦合,现在什么都流行高内聚,低耦合,spring为我们提供了代理的Strutsaction,这样,我们在struts-config.xml不再为path设置真正的act
系统 2019-08-29 23:09:12 2013
>男
系统 2019-08-29 22:58:07 2013
系统 2019-08-29 22:57:54 2013
JDBC3.0增加了自动获得数据库自动字段的功能,比如MySQL的autoincreament,SQLServer的Identity等//第一步,加上参数创建StatementPreparedStatementpstat=con.prepareStatement("insertintot_method(Class_Id,Name,Detail,Version_From,define)values(?,?,?,?,?)",Statement.RETURN_G
系统 2019-08-29 22:39:50 2013
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源3d引擎。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习3d引擎设计的不错的教材。先看下名字空间的划分,可以看到irr具有非常清晰的结构:irrEverythingintheIrrlichtEnginecanbefoundinthisnamespaceirr::coreInthisnamespacecanbefoundbasicclasseslikevectors,plan
系统 2019-08-29 22:21:25 2013
Introduction你在代码中处理字符串的方法可能会对性能产生令人吃惊的影响。在本文中,我需要考虑两个由于使用字符串而产生的问题:临时字符串变量的使用和字符串连接。Background每个项目都有需要你为其考虑编码标准的时候。使用FxCop是一个好的开始。我最喜爱的一组FxCop规则是“性能”那组。于是,我就用FxCop来检查我的项目并发现一系列的字符串问题。我必须承认一件事:我经常遇到与C#的不可变(immutable)的字符串有关的问题。当我看到m
系统 2019-08-29 22:21:24 2013
有人已经发过了,我掐头去尾精简了一下这种效果跟图和布局有很大关系,并不难。先看布局:
系统 2019-08-29 22:18:02 2013