花了两周时间,利用工作间隙时间,开发了一个基于Django的项目任务管理Web应用。项目计划的实时动态,可以方便地被项目成员查看(^_^又重复发明轮子了)。从前台到后台,好好折腾了一把,用到:HTML、CSS、JavaScript、Apache、Python、mod_wsgi、Django。好久不用CSS和JavaScript了,感到有点生疏了,查了无数次手册。后台Django开发环境的搭建也花了不少时间和精力。记录下来,免得以后走弯路。同时给大家推荐一下
系统 2019-09-27 17:38:44 2287
本题是道模拟题,又错了好几次,真太不细心了!你聪明的,能先去做做zju1710TheSnail吗?若你已经AC了,请来告诉我下面的程序错在哪里,谢谢!#includeusingnamespacestd;inth,u,d,f;boolflag;intclimb()...{inti=1;doubles=0,t=u,deta=t*f/100;while(true)...{s+=t;if(s>h)...{flag=true;break;}s-=
系统 2019-08-29 23:52:40 2287
守在一个噪音机旁边,绝对是一种自虐行为!周五下班,抱着“航嘉冷静王钻石版”,回家就开始一阵捣鼓,让用了2年多的长城下岗了。终于体会到了14CM风扇的好处了,转速慢没关系,吹得风可不小!以往的电源风扇都是挨着机箱外面,依靠吸风散热,航嘉冷钻安装好后,风扇是对着机箱内部,然后把风吹进电源,可以带走CPU、内存附近的热量,辅助散热!弄好后才发现上次花了25米捉回来的酷冷赛扬D散热器,真是一个盒装的水货!还跟机箱产生了共振,真担心硬盘啊!于是痛下决心,周六去了趟观
系统 2019-08-29 23:43:53 2287
实验室采用的是10.3.0.0/16网段,寝室采用闪讯上网。使用闪讯之后,就连不上实验室的电脑。问题在于路由错误。所以,修改静态路由就好了命令行下:routeprint查看当前路由表。C:\DocumentsandSettings\Administrator>route-padd10.3.0.0mask255.255.0.0172.22.0.1metric30指定静态路由就OK了。具体情况具体分析参考http://kppx.blog.hexun.com/1
系统 2019-08-29 23:16:29 2287
这是今天csdn的咨询报道,我觉得非常实用,而且之前没有关注过shell还有图形的潜质,所以特此作个笔记。http://sd.csdn.net/a/20110420/296194.html,作者:MartinStreicher对话UNIX:使用shell脚本创建好的图形应用程序简介:命令行不适合于每一位用户。事实上,一些用户可能仅在握着鼠标时才感到舒服。要仅使用shell来满足这些用户或构建桌面应用程序,可以向您的脚本添加一些GUI。这里是一些具体做法。如
系统 2019-08-29 23:13:07 2287
APP_SPECIAL.INSTANTIATEExample1APP_SPECIAL.INSTANTIATE('SPECIAL3','&BookOrder','POBKORD',TRUE,'LINE');APP_POPUP.INSTANTIATE('POPUP1','FirstEntry');APP_POPUP.INSTANTIATE('POPUP2','SecondEntry',TRUE,'LINE');APP_POPUP.INSTANTIATE('PO
系统 2019-08-29 22:51:10 2287
1从这里开始第一部分我们将快速浏览什么是userstories以及如何使用,然后将阐述如何编写UserStories;如何通过系统用户模型来定义Stories;当客户自己本身无法前来的时候,如何同那些能够充当客户角色的人一起工作;如何来编写测试用例,来证明你的Stories已经被成功编写的细节,最后将阐述几条编写好的Story的指导建议。当你学完这部分之后,你就可以定义、编写、测试你的Stories,同时你应该准备去看如何通过UserStories去进行评
系统 2019-08-29 22:42:55 2287
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄.法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物
系统 2019-08-29 22:32:14 2287
如果你能熟练使用FlashMX2004组件,相信你对事件监听对象模型会很熟悉;如果你也知道mx.events.EventDispatcher类的使用方法,那么这篇文章将会非常适合你。有了mx.events.EventDispatcher类我们就可以将事件监听对象模型在Flash开发的每一个地方发光发热。使用它的好处是什么呢?就我目前所知,你能更好的控制你的程序的核心逻辑,让你不再被复杂的逻辑处理搞得头晕脑胀。下面以一个简单的实例来解释怎样使用Flash事件
系统 2019-08-29 22:24:10 2287
自定义Dialog很简单,下边我们来一步步实现自定义Dialog一、写一个类,继承自Dialogimportorg.eclipse.jface.dialogs.Dialog;importorg.eclipse.swt.widgets.Shell;publicclassTestDialogextendsDialog{publicTestDialog(ShellparentShell){super(parentShell);}}好了,写好了,如何运行呢?再写一
系统 2019-08-12 09:29:31 2287