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编程技术

面向程序员的数据库访问性能优化法则

面向程序员的数据库访问性能优化法则特别说明:1、本文只是面对数据库应用开发的程序员,不适合专业DBA,DBA在数据库性能优化方面需要了解更多的知识;2、本文许多示例及概念是基于Oracle数据库描述,对于其它关系型数据库也可以参考,但许多观点不适合于KV数据库或内存数据库或者是基于SSD技术的数据库;3、本文未深入数据库优化中最核心的执行计划分析技术。读者对像:开发人员:如果你是做数据库开发,那本文的内容非常适合,因为本文是从程序员的角度来谈数据库性能优化

系统 2019-08-29 22:34:29 2107

编程技术

互联网发展十几年,你错过了哪些创业机会

在我们报道过的新产品或新模式的后面,经常会看到有不少人惊叹或感慨自己也曾有过相同或类似的想法。但是正如氪星超人raina同学在文章后的签名里所说:“你的想法,有一千个人想到了,有一百个人准备做,只有一个人做了。”也就是说,另外999个有同想法的人,事实上是错失了这次机会。只是你也不用埋怨自己或以其它方式跟自己过不去,因为这本身就是人生常态。不管是我们自己,还是已经做出一些成绩的成功者们,在国内互联网这十几年的发展浪潮中,大家在回过头看时,或多或少都会感觉自

系统 2019-08-29 22:04:25 2107

各行各业

消息队列实现接收发送的例子

msg消息队列,实线不同进程之间的通信,主要依靠key来识别:发送端1#include2#include3#include4#include5#include6#include7#include8#include9structmsgmbuf{10intmtype;11charmtext[40];

系统 2019-08-12 09:27:34 2107

各行各业

依赖倒转原则

3.1依赖倒置原则的定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailssho

系统 2019-08-12 09:27:16 2107

各行各业

EditPlus 3.12

Name:crskyCode:7879E-5BF58-7DR23-DAOB2-7DR30或将一下内容用记事本保存成.reg格式,然后双击即可。WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_CURRENT_USER\Software\ES-Computing\EditPlus3\Install]"Language"=dword:00000000"FirstRun"=dword:00000000"Install"=dword:00

系统 2019-08-12 09:27:03 2107

各行各业

关于自动化测试的理解

之前的一篇测试感想里面提到以后会另文专门谈谈自动化测试,恰好最近看到园里一位朋友一个系列的文章,可以看出作者对测试有着相当深的理解,文中的许多观点与我也不谋而合,所以今天也想谈谈自己的看法。这篇文章先谈一下看法和理论,暂时不提具体的工具和实操。首先我将测试分为两种,一种是验证正确(即程序做了正确的事),一种是寻找错误(即程序没有做错误的事)。其中验证正确比较简单,只需要将实际结果和预期结果做比较,一般只有一件正确的事会发生就只需要验证这件事发生了即可。例如

系统 2019-08-12 09:27:01 2107

数据库相关

拼接sql

StringwhereArgs=taskTable+"where1=1";if(upCheck){whereArgs+="andtype=2";}if(gameID!=null&&!gameID.equals("0")){whereArgs+="andgameID="+gameID;}if(searchProjectkey!=null&&!searchProjectkey.trim().equals("")){whereArgs+="andprojectI

系统 2019-08-12 01:55:37 2107

数据库相关

普通视图和物化视图的区别

物化视图是一种特殊的物理表,“物化”(Materialized)视图是相对普通视图而言的。普通视图是虚拟表,应用的局限性大,任何对视图的查询,Oracle都实际上转换为视图SQL语句的查询。这样对整体查询性能的提高,并没有实质上的好处。1、物化视图的类型:ONDEMAND、ONCOMMIT二者的区别在于刷新方法的不同,ONDEMAND顾名思义,仅在该物化视图“需要”被刷新了,才进行刷新(REFRESH),即更新物化视图,以保证和基表数据的一致性;而ONCO

系统 2019-08-12 01:52:45 2107

各行各业

第二人生的源码分析(三十九)关闭WinXP的错误报

在WindowsXP系统里,如果一个程序出错了,就会产生一个程序错误报告,并且可以发送到微软去。对于用户自己开发的程序出错,并不需要发送到微软去,因为那样做是没有什么作用的,毕竟微软不会帮我们改正程序的,那么怎么样来修改出错时不发送到弹出程序出错报告呢?现在就来看看第二人生里是怎么样实现的吧。它的代码如下:#001voidLLAppViewerWin32::disableWinErrorReporting()#002{#003constcharwin_xp

系统 2019-08-12 01:32:49 2107

各行各业

第二人生的源码分析(四十三)虚拟文件系统线程

由于第二人生是一个3D显示的软件,因此它就需要不断地从服务器下载大量数据,比如纹理图片,不同的角色是使用不同的纹理图片来实现不同的衣服外表的。当显示这些角色时,就使用从服务器下载的纹理图片。如果显示的人物角色比较多,比如有30个人时,这些纹理图片就需要保存到磁盘里。那么怎么样保存到磁盘里呢?保存到磁盘里就需要一个好的文件系统来保存,以及读取数据出来。读写磁盘是一项比较慢的工作,因此需要使用一个线程来实现。还有时读写文件并不需要及时性的动作,可以让线程等到C

系统 2019-08-12 01:32:47 2107