系统 2019-08-12 09:27:18 2164
先弄清一下流程吧:1>定义远程对象(继承自MarshalByRefObject)2>创建一个Server端作为宿主(注册通道、注册远程对象)3>创建客户端(注册通道、通过URL获取Server端的远程对象的代理、通过代理操作远程对象)服务器IP:10.10.1.35端口号:8090如果使用的端口号已经被占用会提示:具体操作代码:1.创建一个操作具体的项目RemotingModelnamespaceRemotingModel{//记得把类的访问修饰符改为pu
系统 2019-08-12 09:27:05 2164
先上去github或者任意托管的网站。注册账号,新建仓库,在本地运行Xcode新建工程,新建工程的时候勾上本地的仓库,然后在本地的项目根目录执行下边的命令:gitremoteaddoriginhttps://github.com/littleniu/zbar-.git//和远程的仓库简历连接gitpush-uoriginmaster//提交项目到远程的仓库加入没有本地仓库的话,可以在项目根目录,执行:gitinit//新建仓库可能提交push的时候会报错让
系统 2019-08-12 09:27:01 2164
新建一个记事本,复制以下程序,把他保存为reg格式,然后双击打开,提示导入注册表后成功就好了!REGEDIT4[HKEY_CLASSES_ROOT\.doc]@="Word.Document.8""ContentType"="application/msword"[HKEY_CLASSES_ROOT\.doc\OpenWithList][HKEY_CLASSES_ROOT\.doc\OpenWithList\WordPad.exe]@=""[HKEY_CL
系统 2019-08-12 09:26:40 2164
Python3.7增添了众多新的类,可用于数据处理、针对脚本编译和垃圾收集的优化以及更快的异步I/O。Python这种语言旨在使复杂任务变得简单,最新版本Python3.7已正式进入测试版发布阶段。Python3.7的最终版定于2018年6月发布,但此后不会为Python3.7版本添加任何新功能。Python3.7最重要的添加和改进之处包括如下:用类处理数据时减少样板代码的数据类。一处可能无法向后兼容的变更涉及处理生成器中的异常。面向解释器的“开发模式”。
系统 2019-09-27 17:57:05 2163
Python2默认是不支持中文的,一般我们在程序的开头加上#-*-coding:utf-8-*-来解决这个问题,但是在我用open()方法打开文件时,中文名字却显示成了乱码。我先给大家说说Python中的编码问题,Python中的字符串的大概分为为str和Unicode两种形式,其中str常用的编码类型为utf-8,gb2312,gbk等等,Python使用Unicode作为编码的基础类型。str记录的是字节数组,只是某种编码的存储格式,终于输出到文件或是
系统 2019-09-27 17:56:07 2163
本文实例讲述了python简单实现矩阵的乘,加,转置和逆运算。分享给大家供大家参考,具体如下:使用python完成矩阵的乘,加,转置和逆:#-*-coding:utf-8-*-#矩阵的乘,加,转置和逆#numpy库提供矩阵运算的功能fromnumpyimport*;importnumpyasnp;#矩阵的创建(随机)data=mat(random.randint(10,size=(3,3)))data=mat([[3,4,4],[4,9,7],[2,3,3
系统 2019-09-27 17:55:47 2163
本文实例讲述了Python爬虫实现“盗取”微信好友信息的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:刚起床,闲来无聊,找点事做,看了朋友圈一篇爬取微信好友信息的文章,突发奇想,偷偷看看女朋友微信有些啥。。。。于是就下手了。。。。[阴险]1、准备工作:运行平台:WindowsPython版本:Python3.6IDE:SublimeTextPython库:wxpy,2、开发流程:(电脑没电了,要撑不住了啦~之后具体分析)3、直接上代码:#微信好友信息爬取+数据可视
系统 2019-09-27 17:55:33 2163
在前面(【实战演练】数据库基本知识与原理系列https://blog.51cto.com/14423403/2418820)的文章,已经分享过数据库的原理,设计与开发的范式,以及根据我们django项目的需求,进行了数据库的设计。另外也介绍过数据库操作的基本SQL命令。以前不使用web框架来进行开发,那么就需要在一个php或者py文件(页面文件里面),从展示层(html、css、js)到逻辑层(php、python)到数据层(SQL)的东西都要写。直接用p
系统 2019-09-27 17:55:27 2163
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。几点改进说明:拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护。AI的水平跟minimax的递归深度,以及评价函数有关。基于此,我把minimax和评价函数都放到AI类里面AIPlayer使用了多重继承。继承了Player与AI两个类Game类中把原run函数里的生成两个玩家的部分提出来,写成一个
系统 2019-09-27 17:54:46 2163