最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就
系统 2019-08-29 23:01:07 2558
Portlets“Portlets是一种Web组件-就像servlets-是专为将合成页面里的内容聚集在一起而设计的。通常请求一个portal页面会引发多个portlets被调用。每个portlet都会生成标记段,并与别的portlets生成的标记段组合在一起嵌入到portal页面的标记内。”(摘自Portlet规范,JSR168)本文探讨了以下内容:1.Portal页面的元素2.Portal是什么?3.Portlets是什么?4.开发“HelloWorl
系统 2019-08-29 22:45:15 2558
MySql的备份可用命令mysqldump,使用方法很简单,mysqldump-u用户名-p(密码)-h主机名数据库名>路径/备份名.bak;同时也可以是用mysqldump到处数据结构(tablename.sql)和数据(tablename.txt)mysqldump-u用户名-p(密码)-h主机名数据库名tablename1tablename2>back.sql或mysqldump-u用户名-p(密码)-h主机名数据库名--tab路径--opt数据库名
系统 2019-08-29 22:37:39 2558
Linux下防火墙开启相关端口及查看已开启端口/sbin/iptables-IINPUT-ptcp--dport8011-jACCEPT#开启8011端口/etc/rc.d/init.d/iptablessave#保存配置/etc/rc.d/init.d/iptablesrestart#重启服务查看端口是否已经开放/etc/init.d/iptablesstatus结果如下Linux下防火墙开启相关端口及查看已开启端口
系统 2019-08-29 22:35:36 2558
1、管道概述及相关API应用
1.1管道相关的关键概念
系统 2019-08-29 22:31:56 2558
用例图是用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情的图,用例图关系的是系统的外在表现,系统与人的交互,系统与其它系统的交互。下面逐一说明用例图中各种符号的意义:小人:对使用某系统的用户进行分类后,可以总结出使用本系统有哪些角色,不同的角色的工作责任不太一样,他们需要用到的系统的功能也会不太一样。小人就是角色,它给了我们一个启示,我们思考某系统的需求时,可从不同角色的角度来思考。例如:我们要做一个考勤系统,你会怎样思考呢?会一下子列出很多功能?比较好的方式,应
系统 2019-08-29 22:23:00 2558
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2558
老式电视机关闭的时候画面一闪消失的那个效果:首先创建一个TVOffAnimation继承于Animation:importandroid.graphics.Matrix;importandroid.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.Transformation;
系统 2019-08-29 22:18:04 2558
硬件平台:FL2440内核版本:2.6.28主机平台:Ubuntu11.04内核版本:2.6.39原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/archive/2011/06/27/6570072.aspx1、首先配置busyboxbusyboxLinuxSystemUtilities--->[*]mdev[*]Support/etc/mdev.conf[*]Supportcommandexecutionatdevi
系统 2019-08-29 22:15:01 2558
我参考了这篇文章,我将它改了一下:可动态布局的Android抽屉之基础工程中需要这样的效果,左边和右边的Panel可以打开关闭:我把左边和右边的Panel封装成2个类了。这里要特别注意,抽屉是需要“handler”的,我这里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法进行绑定“handler”。这样做的好处是“把手”可以独立于抽屉,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟着抽屉移动!先看左边的Pane
系统 2019-08-29 22:07:41 2558