Java程式可以跨平台,這是你在許多書或文件早就看過的描述,但是跨平台是怎麼一回事?在這之前,你得先了解不能跨平台是怎麼一回事。其實對於電腦而言,它只認識一種語言,也就是0101序列所組合而成的指令。當你使用的是C/C++等之類的高階語言撰寫程式時,其實這些語言,都是比較貼近人類可閱讀的文法,精確點來說,大部份就是比較接近英文文法的語言。這是為了方便人類閱讀及撰寫。電腦其實看不懂C/C++這類語言。你要有個「翻譯員」將你寫的C/C++程式,翻譯為電腦看得懂
系统 2019-08-29 23:17:46 2060
今天在服务器上用命令行的方式操作了一下memcache,主要是操作了setaddreplacedeleteincrdecr几个命令具体的格式就不详细说明了,网上一搜一大把。发现了一个问题就是当我incrkey1的时候,不论memcache里之前存放的是什么内容,之后都会将value转变成1,而其中的字节数一如既往的是之前设定的字节数,比如这样不知道这是不是memcache的一个bug还是设计人员有意追求的一个效果,明天来接着研究。当然,还有就是如果valu
系统 2019-08-29 23:16:00 2060
系统 2019-08-29 22:47:04 2060
Ken及专家组在使EJB3.1更易于使用方面做得非常好,Ken也一直在通过一些简短的说明使大家更容易了解它:[1]、[2]、[3]、[4]、[5]、[6]、[7]。Ken最新添加的内容是示例概述,其中他概述了所有重要内容。因此,如果您对EJB3.1感兴趣的话,就参见Ken的概述并在GlassFishv3Preview上试用一下。感谢Ed的提示,对于相关的条目,查看EJB3和javaee6标志。转自:水族馆新的EJB3.1概览文章
系统 2019-08-29 22:36:51 2060
摘要:KMP算法是字符串匹配的经典算法,由于其O(m+n)的时间复杂度,至今仍被广泛应用。大道至简,KMP算法非常简洁,然而,其内部却蕴含着玄妙的理论,以至许多人知其然而不知其所以然。本文旨在解开KMP算法的内部玄妙所在,希望能够有助于学习与理解。1、KMP算法一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此称之为KMP算法。此算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作,其基本思想是:每当
系统 2019-08-29 22:30:45 2060
。先看下时钟效果:varfnum:Number=newNumber();Miao=0;Fen=0;Shi=0;functionclock_func(){with(this.clock_mc.zhen_mc){SHand._rotation=Miao*6;MHand._rotation=Fen*6;HHand._rotation=Shi*30+30*Fen/60;}}clock_func();clearInterval(ID);for(vard:Number
系统 2019-08-29 22:23:46 2060
摘要:关于spring框架中的ioc的幽默解释IoC就是InversionofControl,控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转...IoC就是InversionofControl,控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。下面我们以几个例子来说明什么是IoC假设我们要设计一个Girl和一个Boy类,其中Girl有k
系统 2019-08-29 22:06:34 2060
目录贴:跟我学Shiro目录贴1.1简介ApacheShiro是Java的一个安全框架。目前,使用ApacheShiro的人越来越多,因为它相当简单,对比SpringSecurity,可能没有SpringSecurity做的功能强大,但是在实际工作时可能并不需要那么复杂的东西,所以使用小而简单的Shiro就足够了。对于它俩到底哪个好,这个不必纠结,能更简单的解决项目问题就好了。本教程只介绍基本的Shiro使用,不会过多分析源码等,重在使用。Shiro可以非
系统 2019-08-29 22:00:48 2060
importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Color;importjava.awt.Component;importjava.awt.Dimension;importjava.awt.FlowLayout;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Menu;importjava.awt.MenuBar;importjava.awt.da
系统 2019-08-12 09:29:35 2060
怪异模式(QuirksMode)对HTML页面的影响QuirksMode概述定义什么是QuirksMode?简单来说,QuirksMode就是浏览器为了兼容很早之前针对旧版本浏览器设计、并未严格遵循W3C标准的网页而产生的一种页面渲染模式。历史由渲染引擎产生的两种文档模式谈到Quirksmodes首先就要从浏览器渲染引擎说起。我们知道所有的浏览器都有自己的页面渲染引擎,渲染引擎主要包含两部分,一部分负责HTML、CSS代码的解析,另一部分负责脚本代码解析,
系统 2019-08-12 09:29:29 2060