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编程技术

tolua++初探(一)

用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工

系统 2019-08-29 23:30:54 2095

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Flash打造随意飘飞的彩色肥皂泡

本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:[url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=ht

系统 2019-08-29 23:19:04 2095

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程序员的笑话收藏(一)

(1)据说有一位软件工程师,一位硬件工程师和一位项目经理同坐车参加研讨会。不幸在从盘山公路下山时坏在半路上了。于是两位工程师和一位经理就如何修车的问题展开了讨论。硬件工程师说:“我可以用随身携带的瑞士军刀把车坏的部分拆下来,找出原因,排除故障。”项目经理说:“根据经营管理学,应该召开会议,根据问题现状写出需求报告,制订计划,编写日程安排,逐步逼近,alpha测试,beta1测试和beta2测试解决问题。”软件工程说:“咱们还是应该把车推回山顶再开下来,看看

系统 2019-08-29 23:10:55 2095

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男人也很累

现在这个社会做男人好象比做女人还难哦,男人需要努力加班拼命工作,买房按揭,然后在找个漂亮而且贤惠善良的老婆(漂亮怕跟人跑,所以要贤惠善良,能够相夫教子最好不过啊)努力努力再努力的加班挣钱养家,害怕老婆嫌弃自己没有本事跟别人跑了,害怕孩子生出来没有吃的,害怕房贷还不上,害怕的太多了,真的很难,很难啊………..男人也很累

系统 2019-08-29 22:57:45 2095

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ESFramework介绍之(8)-- 客户端插件IPassiv

前文已经提到了,在IServerAgent的基础上,客户端也可以采用插件的结构形式,客户端插件需要实现IPassiveAddin接口。我的想法是,当客户端主程序加载一个新的PassiveAddin时,可以在某个菜单的子Items上添加一项,当双击这个子菜单项时,则弹出该客户端插件提供的“业务操作窗体”。这只是使用客户端插件的可行方式之一,你完全可以根据你的应用来决定使用形式。IPassiveAddin接口定义如下:1///2///IPas

系统 2019-08-29 22:56:42 2095

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Spring容器启动配置

Spring容器启动配置什么时候spring容器启动?其实就是程序中执行加载web.xml配置文件的时候。Spring可以通过(Servlet)org.springframework.web.context.ContextLoaderServlet和Listener(org.springframework.web.context.ContextLoaderListener)两个类作为Spring启动的入口。1.应用程序下加载ApplicationConte

系统 2019-08-29 22:43:34 2095

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新家不错

今天是第一次来JavaEye,浏览了一下网站感觉不错,就注册了帐号建个新家。因为是第一次在这写blog,所以先整一些废话填充一下门面。其实真正的原因是本人才疏学浅写不出什么有深度的文章,况且是个java初学者--半年多的学习经历。以前就听说过JavaEye,真的是很有名很出色的java交流平台。今天真是高兴能来到这个java的大家庭,看见有和自己一样的菜鸟还有大票的。感觉真是热闹啊~人是群居动物就是喜欢凑热闹,呵呵!看见这么多志同道合的兄弟姐妹真的很亲切。

系统 2019-08-29 22:42:53 2095

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[转]我也玩PSP开发!(2)—— PSPSDK示例 源码

放假啊,这叫玩啊,天天不务正业,还玩些可能和未来工作无关的技术!内心充满了罪恶感啊写HelloWorld太无聊了,转了一圈PSPSDK发现有自带sample,方便快速上手的好东西,位置在开发包/psp/sdk/samples下面,其中包括声音,控制器,红外,usb,wifi,电源等等。还真不少,先挑简单的看看。恩~~我看controller挺简单!就看这个!打开controller/base目录,只有一个main.c和Makefile。肯定不会很难,先ma

系统 2019-08-29 22:42:15 2095

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设计模式学习(一)factory method

1、基本概念:FactoryMethod是一种创建性模式,它定义了一个创建对象的接口,但是却让子类来决定具体实例化哪一个类。当一个类无法预料要创建哪种类的对象或是一个类需要由子类来指定创建的对象时我们就需要用到FactoryMethod模式了。简单说来,FactoryMethod可以根据不同的条件产生不同的实例,当然这些不同的实例通常是属于相同的类型,具有共同的父类。FactoryMethod把创建这些实例的具体过程封装起来了,简化了客户端的应用,也改善了

系统 2019-08-29 22:31:29 2095

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Class.forName(),Class.forName().newInstance

在Java开发特别是数据库开发中,经常会用到Class.forName()这个方法。通过查询JavaDocumentation我们会发现使用Class.forName()静态方法的目的是为了动态加载类。在加载完成后,一般还要调用Class下的newInstance()静态方法来实例化对象以便操作。因此,单单使用Class.forName()是动态加载类是没有用的,其最终目的是为了实例化对象。这里有必要提一下就是Class下的newInstance()和ne

系统 2019-08-29 22:02:43 2095