泡泡网2009年04月21日类型:编译作者:叮当编辑:倪小小
系统 2019-08-29 22:47:05 2117
本文展示了实际项目中使用到的一个工厂模式实现,在向系统中添加新类型时,只需要在新类型的实现文件这一处做改动,将新增类型对应用程序代码的干扰降到了最低。这个工厂实现的基本思想是:继承自同一个接口的新类型,通过一个函数来创建其对象,利用C++中类的构造函数会被自动调用这一特性,在新类型的实现文件中定义一个静态的(辅助)类对象,在该辅助类的构造函数中,向工厂单例注册新类型的创建函数。先看下代码,然后我们一一来解释。下面是命令接口CommandObject的头文件
系统 2019-08-29 22:35:19 2117
http://www.g0574.com/viewthread.php?tid=1142http://blog.csdn.net/wooin/archive/2007/10/31/1858917.aspx我的系统环境写道Ubuntu8.04Ruby1.9VIM7.1.138ExuberantCtags5.7,Copyright(C)1996-2007DarrenHiebertCompiled:Nov142008,14:57:42Addresses:
系统 2019-08-29 22:17:14 2117