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各行各业

OpenGL Shader in OpenCASCADE

OpenGLShaderinOpenCASCADEeryar@163.comAbstract.AsimplementationofoneofthestrategicstepsinOpenCASCADEvisualizationcomponentdevelopmentroad-map,supportforGLSLshaderprogramshasbeenaddedinOpenCASCADETechnology6.7.0.KeyWords.OpenCASCAD

系统 2019-08-12 01:33:01 2660

SqlServer

安装SQL Server 2000 提示文件挂起错误解决办法

安装SQLSERVER2000时提示:“以前的某个程序安装已在安装计算机上创建挂起的文件操作。运行安装程序之前必须重新启动计算机。”接着按照提示重启计算机,再安装,仍然出现同样的提示。原因是安装程序在先前的安装过程中在系统注册表留下某些信息,导致不能安装。删除掉如下键值信息即可安装:在运行窗口输入regedit,打开注册表编辑器,在HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/SessionManager中

系统 2019-08-12 01:32:41 2660

Linux

linux 文本编辑器 vim 基本操作

linux文本编辑器vim基本操作三种模式之间转换:一般模式可用于光标移动、复制粘贴、查找替换"vim.txt"表示文件名8L表示8行,80C表示80个字符移动光标常用操作:h、j、k、l对应方向←、↑、↓、→空格键----------->跳到下一个字符0/home键----------->回到行首$/end键----------->回到行末数字n+空格键---------->向后n个字符(到行末会换行计算)数字n+上下方向键------>移动n行ctrl

系统 2019-08-12 01:32:22 2660

Python

使用python实现离散时间傅里叶变换的方法

我们经常使用傅里叶变换来计算数字信号的频谱,进而分析数字信号,离散时间傅里叶变换的公式为:可是自己动手实现一遍才是最好的学习。在数字分析里面,傅里叶变换默认等时间间隔采样,不需要时间序列,只需要信号数组即可分析。分析过程如下:对于含有n个样本值的数字信号序列,根据奈奎斯特采样定律,包含的周期数最大为n/2,周期数为0代表直流分量。所以,当周期数表示为离散的0,1,2,3…n/2,总的数目为n/2+1个傅里叶变换之后的结果为复数,下标为k的复数a+b*j表示

系统 2019-09-27 17:54:43 2659

Python

python h5py 操作 —— 以cifar数据集为例

本文要做的是如何把cifar-10数据集创建并写入hdf5文件中,以介绍python操作HDF类文件的常用方法1、从官网下载数据集cifar-10:cifar官网(注意下载python版的)下载完后要先解压,不能直接上代码;Linux下解压:tar-zxvf压缩包名.tar.gz#适用于.tar.gz文件unzipfilename.zip#适用于zip文件解压后看到下面情况:然后才能上以下代码来读取数据文件:importcPickleaspickledef

系统 2019-09-27 17:51:49 2659

Java

Java常用包简介

1、java.lang包:java的核心类库,包含了运行java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包2、java.io包:java语言的标准输入/输出类库,如基本输入/输出流、文件输入/输出、过滤输入/输出流等等3、java.util包:包含如处理时间的date类,处理变成数组的Vector类,以及stack和HashTable类4、java.util.zip包:实现文件压缩功能5、java

系统 2019-08-29 23:23:50 2659

编程技术

实现动态验证码的思路

示例背景验证码主要是防止机器暴力破解。之前的验证码都是以静态为主,现在一些产品开始使用动态方式,增加破解的难度。动态方式以gif最为简单可靠。gif兼容性好,尺寸小。这里分享的就是一种:用JS实现gif动态验证码的思路。感谢关注。任务分解绘制旋转的文字计算每个字符出现位置和角度生成gif图片逐步求精如何绘制旋转的文字?了解能用的APIcontext.rotate(angle)使当前坐标系旋转angle,单位弧度context.translate(x,y)使

系统 2019-08-29 23:12:43 2659

编程技术

弹球游戏开发的心得

桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有砖块,不同颜色的砖块有着不一样的效果,例如:黄色砖块五魔法效果、粉色的砖块弹球可以穿越,咖啡色的砖块可以使小球加速,绿色的砖块可以使小球发色子弹等等。本节主要介绍如何实现一个简单的弹球游戏,让读者了解“动画”的实现原理。其实所谓的动画就是一张一张图片的不断演示,让人看上去有动感,最

系统 2019-08-29 23:05:12 2659

编程技术

设计模式面面观(14):享元模式(Facade Patte

概述:在项目开发中我们有时候需要控制一些细密度的集合类,通常的做法是系统实例化每一个类进行指定的业务操作,这时系统需要消耗很多的内存,如果类过多的话将会把内存给撑爆掉。有种做法就是不用面向对象,呵呵对!的确可以但这个和你整个系统采用面向对象程序设计又有些格格不入。那么我们如何避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的操作呢?我们先来看个简单的超市进销存的例子(这里我精简了一些,列出了部分对象属性。)需求:将商品做出仓入仓管理需求很简单,打个比

系统 2019-08-29 22:51:54 2659