当安装好了VS2008和XNAGameStudio3.0后,我们就可以开始学习XNA了。首先,在VS2008中新建一个XNAGameStudio3.0项目(选择WindowsGame类型),会生成一个最简单的、可运行的游戏模板。接下来我们将注意力转移到我们要剖析的重点——从Microsoft.Xna.Framework.Game继承的Game1类,其代码如下:
今天在学习中遇到了在ie中设置class属性值的bug,现写出来与大家分享,一起共勉,如有错漏望不吝指正。如:elm.setAttribute('class','className');在IE6/7中样式“className”并没有起作用,虽然使用elm.getAttribute('class')是可以获取到“className”。后来上网查了一些资料,发现了在ie中其实还有一部分属性也会有这样的问题,像for属性
系统 2019-08-29 22:43:47 2343
file的这几个取得path的方法各有不同,下边说说详细的区别概念上的区别:(内容来自jdk,个人感觉这个描述信息,只能让明白的人明白,不明白的人看起来还是有点难度(特别试中文版,英文版稍好些)所以在概念之后我会举例说明。如果感觉看概念很累就跳过直接看例子吧。看完例子回来看概念会好些。getPathpublicStringgetPath()将此抽象路径名转换为一个路径名字符串。所得到的字符串使用默认名称分隔符来分隔名称序列中的名称。返回:此抽象路径名的字符
系统 2019-08-29 22:42:07 2343
fromComboBox=QComboBox()添加一个comboboxfromComboBox.addItem(rates)添加一个下拉选项fromComboBox.addItems(["%dyears"%xforxinrange(2,26)])从序列中添加fromComboBox.setMaxVisibleItems(10)#设置最大显示下列项超过要使用滚动条拖拉fromComboBox.setMaxCount(5)#设置最大下拉项超过将不显示from
系统 2019-08-29 22:35:58 2343
1、概述在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走。一般说来,如果物品已经被扔到垃圾箱,想再把它捡回来使用就不可能了。但有时候情况并不这么简单,你可能会遇到类似鸡肋一样的物品,食之无味,弃之可惜。这种物品现在已经无用了,保留它会占空间,但是立刻扔掉它也不划算,因
系统 2019-08-29 22:32:21 2343
1.引入Jar包2.Web.xml中添加信息SOAPMonitorServiceorg.apache.axis.monitor.SOAPMonitorServiceSOAPMonitorPort5001
系统 2019-08-29 22:26:05 2343
一、GC概要:JVM堆相关知识为什么先说JVM堆?JVM的堆是Java对象的活动空间,程序中的类的对象从中分配空间,其存储着正在运行着的应用程序用到的所有对象。这些对象的建立方式就是那些new一类的操作,当对象无用后,是GC来负责这个无用的对象(地球人都知道)。JVM堆(1)新域:存储所有新成生的对象(2)旧域:新域中的对象,经过了一定次数的GC循环后,被移入旧域(3)永久域:存储类和方法对象,从配置的角度看,这个域是独立的,不包括在JVM堆内。默认为4M
系统 2019-08-29 22:25:02 2343
本文的主角是Linux下的万能播放器:MPlayer因为MPlayer是开源的,所以倍受开发者爱戴。下载MPlayer-1.0rc2.tar.bz2到Linux中,依次configure,make,makeinstall后,就可以在linux下使用MPlayer播放视频和音频文件。但是窗体非常难看,模样是继承于系统的。效果如下图:(播放效果不卡的,是录制的效果不好,将就下>_<)在嵌入式设备中,我们需要自己DIY个皮肤把MPlayer包在里面,来实现自己的
系统 2019-08-29 22:16:15 2343
1.为什么要使用框架?(1)框架自动完成了很多琐屑的任务对于Struts2来说,它帮助我们方便地完成了数据类型转换、数据验证、国际化等等Web开发中常见的任务。还有Spring中大量使用的Template模式,都是在让我们的开发过程更加自动化、智能化。使用框架就是避免重新发明轮子,重新复制这些模板代码。框架让我们将精力更多地放在更高级别的问题上,而不是常见工作流和基础任务上。(2)使用框架就是优雅地继承了框架背后的架构框架背后的架构通常定义了一系列的工作流
系统 2019-08-29 22:14:42 2343
这个效果现在很多软件都实现了,其实说穿了很简单的。就是一个动画,做的地道点的加一个手势拖拉效果。我写的代码(未参考任何代码,不知道别人怎么实现的。):importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view.GestureDetector;importandroid.vie
系统 2019-08-29 21:58:07 2343