前言使用python实现设计模式中的单例模式。单例模式是一种比较常用的设计模式,其实现和使用场景判定都是相对容易的。本文将简要介绍一下python中实现单例模式的几种常见方式和原理。一方面可以加深对python的理解,另一方面可以更加深入的了解该模式,以便实际工作中能更加灵活的使用单例设计模式。本文将介绍常见的实现单例模式的几种方式,这里暂不考虑多线程的情况。为了准备该篇博文,之前写了几篇相关的文章依次完整的介绍了相关的概念,下面会在需要的时候给出链接。装
系统 2019-09-27 17:48:26 2239
目录一、同步锁1.1多个线程抢占资源的情况1.1.1对公共数据的操作1.2同步锁的引用1.3互斥锁与join的区别二、死锁与递归锁2.1死锁2.2递归锁RLock三、典型问题:科学家吃面3.1死锁问题3.2递归锁解决死锁问题一、同步锁1.1多个线程抢占资源的情况fromthreadingimportThreadimportos,timedefwork():globalntemp=ntime.sleep(0.1)n=temp-1if__name__=='__
系统 2019-09-27 17:47:06 2239
目录一、python线程模块的选择二、threading模块三、通过threading.Thread类创建线程3.1创建线程的方式一3.2创建线程的方式二四、多线程与多进程4.1pid的比较4.2开启效率的较量4.3内存数据的共享问题五、Thread类的其他方法5.1代码示例5.2join方法六、多线程实现socket6.1服务端6.2客户端一、python线程模块的选择Python提供了几个用于多线程编程的模块,包括thread、threading和Qu
系统 2019-09-27 17:47:04 2239
与其他大多数编程语言一样,Python拥有强大的第三方支持,它们提供了各种各样的工具。这些工具在创建应用程序的过程中能够大大增强Python的功能。调试器是一种工具,因为它是一种实用程序,而库不是,库是用来创建更好的应用程序的。即使我们把工具和非工具(比如库)区分开,也不能让工具的数量明显减少。Python有大量常规工具和特殊工具的支持,这些工具被分成以下13类:自动化重构工具;Bug跟踪工具;配置和构建工具;部署工具;文档工具;集成开发环境;Python
系统 2019-09-27 17:45:55 2239
一、中国大学排名爬虫案例的步骤如下:步骤1:从网络上获取大学排名网页内容getHTMLText()步骤2:提取网页内容中信息到合适的数据结构fillUnivList()步骤3:利用数据结构展示并输出结果printUnivList()查看http://www.zuihaodaxue.cn/zuihaodaxuepaiming2019.html的源码,部分如下:实现本案例的参考代码如下:importrequestsimportbs4frombs4importB
系统 2019-09-27 17:45:36 2239
本文简单的分析了Python中常用的内置函数的用法,分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:一般来说,在Python中内置了很多有用的函数,我们可以直接调用。而要调用一个函数,就需要知道函数的名称和参数,比如求绝对值的函数abs,只有一个参数。可以直接从Python的官方网站查看文档:http://docs.python.org/2/library/functions.html#abs也可以在交互式命令行通过help(abs)查看abs函数的帮助信息。调用
系统 2019-09-27 17:45:33 2239
最近事不多,比较轻快.所以打算写份连载教程.主题嘛...就选用FMS做多人连机的教程吧.因为以前写过类似的东西.所以FMS连接啊,配置的基础东西我就不写了.直接切入主题.大家可能记得吧,以前7yue写个一个SharedObject的小球,然后所有人写类似的都是用的小球.-___-我这回也是小球.没办法,这东西,不写的话只能转.总不能开篇就转别人的,那多不好(:所以呢,会了的就等着[1b]第二篇:FMS实现用户注册[/1b]不会的就自己看下.下面是代码:va
系统 2019-08-29 23:47:50 2239
今天什么日子啊...公车好多人啊...一路上来又塞车,从邕江大桥一路塞到江滨公园....差点迟到了...算了..不说了..继续工作..嘿嘿...自从有了双休,干活也起劲了...感觉时间过得好快....过完明天又能睡懒觉了!!!!公车就像海绵,只要肯挤总是会有位置的!
系统 2019-08-29 23:40:54 2239
转自:http://blog.csdn.net/longronglin/article/details/1454315创建模式结构模式行为模式创建模式:对类的实例化过程的抽象。一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。包含类的创建模式和对象的创建模式。结构模式:描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构。分为类的结构模式和对象的结构模式。类的结构模式使用继承把类,
系统 2019-08-29 23:33:17 2239
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系统 2019-08-29 22:32:02 2239