本文深入剖析了python中dict,set,list,tuple应用及对应示例,有助于读者对其概念及原理的掌握。具体如下:1.字典(dict)dict用{}包围dict.keys(),dict.values(),dict.items()hash(obj)返回obj的哈希值,如果返回表示可以作为dict的keydel或dict.pop可以删除一个item,clear清除所有的内容sorted(dict)可以把dict排序dict.get()可以查找没存在的
系统 2019-09-27 17:47:12 2086
什么是生成器?可以理解为一种数据类型,这种数据自动实现了迭代器协议(其他数据类型需要调用自己内置的_iter_方法),所以生成器就是可迭代对象python提供生成器的两种表现形式:1.生成器函数:常规函数的定义,但是,使用yield语句而不是return语句返回结果。yield语句一次返回一个结果,在每个结果中间,挂起函数的状态,以便下次从它离开的地方继续执行。**函数里有yiled,执行函数就是一个生成器,不管yield位置在哪。采集函数创建生成器时,如
系统 2019-09-27 17:46:40 2086
并发与锁多个线程共享数据的时候,如果数据不进行保护,那么可能出现数据不一致现象,使用锁,信号量、条件锁互斥锁1.互斥锁,是使用一把锁把代码保护起来,以牺牲性能换取代码的安全性,那么Rlock后必须要relase解锁不然将会失去多线程程序的优势2.互斥锁的基本使用规则:importthreading#声明互斥锁lock=threading.Rlock();defhandle(sid):#功能实现代码lock.acquire()#加锁#writercodein
系统 2019-09-27 17:45:51 2086
一.语法列表解析式是将一个列表(实际上适用于任何可迭代对象(iterable))转换成另一个列表的工具。在转换过程中,可以指定元素必须符合一定的条件,才能添加至新的列表中,这样每个元素都可以按需要进行转换。好处:1.简洁2.高效其实列表解析式并不是必须的,因为它能完成的工作都能够通过for循环完成,但是列表解析式比手动的for循环语句运行得更快(往往速度快一倍),因为它们的迭代在解释器内部是以C语言的速度执行的,而不是以手动的Python代码执行的,特别是
系统 2019-09-27 17:45:28 2086
来源:http://stackoverflow.com/questions/3806562/ways-to-move-up-and-down-the-dir-structure-in-python#Movingup/downdirstructureprintos.listdir('.')#currentlevelprintos.listdir('..')#onelevelupprintos.listdir('../..')#twolevelsup#more
系统 2019-09-27 17:38:27 2086
如果直接对大文件对象调用read()方法,会导致不可预测的内存占用。好的方法是利用固定长度的缓冲区来不断读取文件内容。即通过yield。在用Python读一个两个多G的txt文本时,天真的直接用readlines方法,结果一运行内存就崩了。还好同事点拨了下,用yield方法,测试了下果然毫无压力。咎其原因,原来是readlines是把文本内容全部放于内存中,而yield则是类似于生成器。代码如下:defopen_txt(file_name):withope
系统 2019-09-27 17:38:24 2086
之前博客有用logstash-input-jdbc同步mysql数据到ElasticSearch,但是由于同步时间最少是一分钟一次,无法满足线上业务,所以只能自己实现一个,但是时间比较紧,所以简单实现一个思路:网上有很多思路用什么mysql的binlog功能什么的,但是我对mysql了解实在有限,所以用一个很呆板的办法查询mysql得到数据,再插入es,因为数据量不大,而且10秒间隔同步一次,效率还可以,为了避免服务器之间的时间差和mysql更新和查询产生
系统 2019-09-27 17:37:40 2086
#!/usr/bin/envpython#exampletooltip.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#CreateanArrowwidgetwiththespecifiedparameters#andpackitintoabuttondefcreate_arrow_button(arrow_type,shadow_type):button=gtk.Button()arrow=gtk.Arrow(arr
系统 2019-08-29 23:50:32 2086
这种效果做法很多,网上到处可以搜出一大堆!本例主要是应用了BitmapData类,仿制很容易。做法:处理一张首尾相接的环绕图片,导入Flash库中,打开库,右击图片,选“链接”,“为ActionScript导出“,标识ID名为:pic场景上什么也不放。最好将场景高度设为与图片一样高。宽度随意,但要小于图片宽度。在第一帧粘帖如下代码,即可测试:importflash.display.BitmapData;importflash.geom.*;//从库里取图v
系统 2019-08-29 23:29:17 2086
很不错的视频教程原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897]视频1地址[/url][url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_playe
系统 2019-08-29 23:19:01 2086