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Android文件图片上传的详细讲解(二)--AsyncTa

AsyncTask的用法AsyncTask的用法在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:1.不要阻塞UI线程2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(MainThread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并

系统 2019-08-12 09:29:35 1899

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 1898

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【Android Developers Training】 58. 缓存位图

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html向你的应用中加载一个单一的位图是很直接的行为,然而当你需要一次性加载一组图像的大集合时,事情会变得更加复杂。在很多情况下(比如对于ListView,G

系统 2019-08-12 01:55:09 1898

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【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 1897

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Android系统移植与调试之------->如何修改Andro

一、修改Android设备存储盘符名称(注:TBDG1073为我的项目名称)1、修改device/other/TBDG1073/system.prop文件2、修改ro.media.patition.label属性为OuyangPeng3、修改完后重新编译4、将MID通过USB连接到电脑显示盘符为OuyangPeng二、修改Android设备的型号1、进入到~/mx0831-0525/device/other/TBDG1073目录2、找到TBDG1073.m

系统 2019-08-12 09:29:41 1897

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【Android Developers Training】 1. 创建一个A

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html一、创建一个Android项目工程一个Android项目工程包含所有构成你的Android应用的源代码文件,利用AndroidSDK工具可以很轻松地

系统 2019-08-12 01:55:24 1897

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【Android Developers Training】 96. 运行一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/running-sync-adapter.html在这系列课程中之前的一些课程中,你学习了如何创建一个封装数据传输代码的同步适配器组件,以及如何添加其它的组件以允许你将同步适配器集成到系统当中。

系统 2019-08-12 01:54:46 1897

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[转]最封闭的开源系统,话说Android的八宗罪

Andriod的非开发性,在今年年初被Linux将Andriod贡献的代码删除,以及SUN抱怨Andriod采用了自己的JAVA规则,已经让人非常不安。Andriod以开放和开源做旗帜,最后走向了垄断,将垄断产业生态链的源头,这是最可怕的。所以今天看到这篇文章的标题很有同感,就转载过来。|lordhong译。文章来自http://www.ifanr.com/9833。ByAndreasConstantinoufromVisionMobile.com你以为A

系统 2019-08-29 22:35:54 1896

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android的2种Animation模式配置

关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale

系统 2019-08-29 22:32:26 1896

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【基于Windows系统】教你如何在Android中使用JN

鉴于有些同学想要学习NDK,但在网上很难找到一个讲解比较清楚、按照步骤操作可以比较顺利学会NDK的文章,所以写了此篇教程。一.准备需要AndroidNDK和windows下c、c++代码的编译器cygwinNDK下载地址:http://developer.android.comcygwin下载地址:http://www.cygwin.com/二.配置1.安装cygwin,并配置cygwin的环境变量。例如:我安装在D盘根目录,那么在环境变量的path中添加

系统 2019-08-29 22:29:14 1896

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Android[中级教程]第三章 数据存储之SQLite

这一章我们来学习Android数据库SQLite,还是接上一章的,对于唐僧师徙去西天,三个徙弟得要杀妖怪啊,那得有个汇总啊,有个记数啊,这里我们就用SQLite来存储各徙弟杀死妖怪的数量,OK,上main.xml

系统 2019-08-12 09:30:15 1896

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Android实现widget定时更新

Java代码publicclassNewsWidgetProviderextendsAppWidgetProvider{@OverridepublicvoidonDeleted(Contextcontext,int[]appWidgetIds){}@OverridepublicvoidonDisabled(Contextcontext){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onDisabled(context);}@Ov

系统 2019-08-12 09:29:55 1896

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Android软件开发之盘点自定义View界面大合集(

自定义View界面大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6611624雨松MOMO带大家盘点Android中的自定义View界面的绘制今天我用自己写的一个Demo和大家详细介绍一个Android中自定义View中的使用与绘制技巧。1.自定义view绘制字符串相信在实际开发过程中必然很多地方都须要用到系统字为什么会用到系统

系统 2019-08-12 09:29:37 1896

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【Android Developers Training】 49. 轻松录制

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html这节课将展示如何利用现有的相机应用来录制视频。假设你的应用有一个巨大的任务,而集成视频是它的一部分。你希望尽可能简单地录制视频,并且不要因此而重新构建一个摄像的程序。幸好,An

系统 2019-08-12 01:55:12 1896