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1。全屏显示,取消标题栏和状态栏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//取消状态栏2.图片由浅到深显示。使用滤镜AlphaAnimationalp=newAlphaAnimat

系统 2019-08-29 23:15:35 2629

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android task与back stack 开发文档翻译 - 1

由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidtask与backstack开发文档翻译-1androidtask与backstack开发文档翻译-2androidtask与backstack开发文档翻译-3Task和BackStackAnapplicationusuallycontainsmultipleactivities.Eachactivityshouldbedesignedaround

系统 2019-08-29 22:27:43 2629

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Android应用程序的生命周期

首先我们看一下Android应用程序的生命周期图:在大部份情况下,每个Android应用都将运行在自己的Linux进程当中。当这个应用的某些代码需要执行时,进程就会被创建,并且将保持运行,直到该进程不再需要,而系统需要释放它所占用的内存,为其他应用所用时,才停止。Android一个重要并且特殊的特性就是,一个应用的进程的生命周期不是由应用自身直接控制的,而是由系统,根据运行中的应用的一些特征来决定的,包括:这些应用对用户的重要性、系统的全部可用内存。对于应

系统 2019-08-12 09:30:00 2629

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Android中贪吃蛇游戏的学习(二)

Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi

系统 2019-08-29 23:32:04 2628

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Android 实现联网(三) 在线程中联网

在前面的关于JavaI/O的学习中,有一个我们需要牢记的是:对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题。比如:从网络上下载一张图片:publicBitmapreturnBitmap(Stringurl){URLmyFileUrl=null;Bitmapbitmap=null;try{myFileUrl=newURL(url);}catch(MalformedURLExcep

系统 2019-08-29 23:03:28 2628

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2628

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Android提高十六篇之使用NDK把彩图转换灰度图

http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2010/12/23/6094127.aspx在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,跟J2ME上的实现类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的对比。先来简单地介绍一下Android的NDK使用步骤:以NDKr4为例,或许以后新版的NDK的使用方法略有不同。1、下

系统 2019-08-29 22:07:28 2628

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android之ArrayAdapter的重写

昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.ArrayAdapter(数组适配器)一般用于显示一行文本信息,所以比较容易。publicArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResourceId,Listobjects)上面的这行代码来装配数据,要装配这些数据就需要一个连接ListView视图对象和数组数据的适配器来做两者的适配工作,ArrayAd

系统 2019-08-12 09:29:47 2628

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Android中HAL如何向上层提供接口总结

参考文献:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/6060734建议阅读本文时先浏览以上两篇文章,本文是对上两篇文章在HAL对上层接口话题的一个总结.1什么是HALHAL的全称是HardwareAbstractionLayer,即硬件抽象层.其架构图如下:Android的HAL是为了保护

系统 2019-08-12 09:29:29 2628

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Android应用的自动升级、更新模块的实现完整方

看到很多人求自动更新功能的实现模块结合网上资源给出完整解决方案加参考程序打包(源码仓库特点,必有打包工程{:4_84:})希望自行实现整理另如果你有好的代码也可以分享出来不只是交换苹果而已希望多支持源码仓库争做eoe最好的版块不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。——《荀子▪劝学》我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就

系统 2019-08-29 22:40:49 2627

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android之requestWindowFeature详解

requestWindowFeature可以设置的值有:1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时4.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS:不确定的进度5.FEATURE_LEFT_ICON:标题栏左侧的

系统 2019-08-12 09:29:47 2627

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短信的收发及在android模拟器之间实践(1)

转自:http://hi.baidu.com/coolnote/blog/item/a62d26fc66cee1ebfc037f32.html看不到的图请到原文看.1、温故知新广播接收者:一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据Broadcas

系统 2019-08-29 23:04:12 2626

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Android学习笔记(四):不使用IDE采用命令行

这里,我们不采用IDE,直接用命令行来处理。1、建立project这里使用AndriodSDK中tools里面的命令:androidcreateproject--target2/--path/workspace/andriod/learning/Now--activityNow/--packagecom.wei.andriod.learning.Now2、编程在目录src/com/wei/andriod/learning/Now/中于Now.java,这就

系统 2019-08-29 22:54:48 2626

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【Android Developers Training】 4. 启动另一

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/starting-activity.html一.启动另一个Activity在完成了之前的课程后,你已经拥有了一个显示一个Activity(即只有一个屏幕画面)的应用,在这个Activity中

系统 2019-08-12 01:55:23 2626