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Android中贪吃蛇游戏的学习(二)

Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi

系统 2019-08-29 23:32:04 2369

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(转摘)Android腾讯微薄客户端开发十一:博主的粉

点击听众,显示博主的粉丝列表,点击列表中的粉丝,显示此粉丝详情Java代码publicclassFansActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn

系统 2019-08-29 23:13:02 2369

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编译 android 2.1 (eclair) 源码 For HTC G1

1.说明1)下载编译最基本的android源码,无法在真机上使用(不能生成boot.img),只能在模拟器上使用。这是因为没有编译相关机型的内核和硬件驱动。以下介绍的是用android源码编译出对应HTCG1的版本,和烧写的过程。编译生成的版本除相机不能用之外,其它绝大部分功能都能正常使用,在G1上运行2.1版的速度也不错。2)本文主要参考日文文档G1/G2烧机指南,感谢原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-

系统 2019-08-29 23:08:32 2369

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短信的收发及在android模拟器之间实践(1)

转自:http://hi.baidu.com/coolnote/blog/item/a62d26fc66cee1ebfc037f32.html看不到的图请到原文看.1、温故知新广播接收者:一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据Broadcas

系统 2019-08-29 23:04:12 2369

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Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现t

android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能来实现Tab功能。tab这种UI在很多的移动应用中可以看到,包括android、iphone、windowphone7等移动终端上都有这样的应用,Tab这种UI方式具有小视图大容量的特点。首先,从SDK中doc文档中都可以获知,ActivityGrou

系统 2019-08-29 22:36:33 2369

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android task与back stack 开发文档翻译 - 1

由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidtask与backstack开发文档翻译-1androidtask与backstack开发文档翻译-2androidtask与backstack开发文档翻译-3Task和BackStackAnapplicationusuallycontainsmultipleactivities.Eachactivityshouldbedesignedaround

系统 2019-08-29 22:27:43 2369

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2369

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Android软件开发之盘点自定义View界面大合集(

自定义View界面大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6611624雨松MOMO带大家盘点Android中的自定义View界面的绘制今天我用自己写的一个Demo和大家详细介绍一个Android中自定义View中的使用与绘制技巧。1.自定义view绘制字符串相信在实际开发过程中必然很多地方都须要用到系统字为什么会用到系统

系统 2019-08-12 09:29:37 2369

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Android SDK 1.5中文版 (Application基础—5)

1.4组件生命周期应用程序组件都有生命周期——由Android实例化以响应Intent对象开始、直到这个实例被销毁。在此期间,组件可以是激活或者非激活状态。如果是Activity,则还包括对用户的可见或不可见状态。本节讨论Activity、服务以及广播接收器的生命周期,包括它们在生命周期中的可能状态、在状态转变时调用的通知方法、以及当这些进程被关闭或实例被销毁时,这些状态产生的影响。1.4.1Activity生命周期本质上Activity有三个状态:当它在

系统 2019-08-29 22:27:06 2368

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【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx本文补充:网上很多关于手势文章都说Android对手势的支持是从SDK1.6(也就是API4)才开始的,但是我用SDK1.5模拟器也能识别!。(本想测试下更低的SDK的支持效果,但是我没有SDK低于1.5版本的....我手机SDK2.2的--、),所以查了Api发现:a

系统 2019-08-29 22:20:25 2368

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Android AsyncTask与handler

本文主要讲解下AsyncTask的使用以及Handler的应用首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时

系统 2019-08-12 09:30:09 2368

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android之requestWindowFeature详解

requestWindowFeature可以设置的值有:1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时4.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS:不确定的进度5.FEATURE_LEFT_ICON:标题栏左侧的

系统 2019-08-12 09:29:47 2368

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【Android Developers Training】 103. 查询当

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html地点服务自动维护用户当前的地点,所以你的应用所要做的事情就是在需要时去获取它。地点的精确度是基于你所申请的地点查询权限,以及当前设备上激活的的位置传感器。地点服务

系统 2019-08-12 01:54:44 2368

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Android程序开机启动&&监听情景模式切换

要求:设置一个android应用程序开机启动一个服务,此服务用来监听情景模式的切换。首先要知道在android中开机启动程序是通过广播机制实现的,在android手机启动完成之后,系统会发送一个名叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED的广播,所以我们只要在程序中接收这个广播,然后启动一个后台服务,就会实现程序一开机即启动。对于监听情景模式的切换,android手机跟其他手机不太一样,没有那些诸如会议模式、户外模式、自定义

系统 2019-08-29 23:18:21 2367

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[Android]Android SDK 2.3与Eclipse最新版开发

一、背景和准备1.Android简介Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。可以把它简单理解成Linux上套了一个JAVA的壳。Android的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金。Android的程序可以采用JAVA开发,因为它的虚拟机(VirtualMachi

系统 2019-08-12 09:29:43 2367