BZOJ 1492 货币兑换Cash

系统 1824 0

题目链接: http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1492

题意:有AB两种金券,n天,第一天某人有s的钱。给出每天的三个值Ai,Bi,ratei。每天可以进行的操作有两种:(1)卖掉x%(0<=x<=100):意味着分别将A种金券和B种金券分别卖掉x%,价格分别为Ai,Bi;(2)买进x元的金券:分别以Ai、Bi的价格买进两种金券买进的数量比为ratei。一天内可以进行多次操作。求n天后最大的获利。

思路:(1)首先,得到一个DP的方程,f[i]表示i天后的最大获利(最大获利必然是把所有金券全部卖了),则f[i]=max(f[i-1],Ai*Yi+Bi*Xi),Xi和Yi表示第i天可以有的金券数量,对于Xi和Yi的计算,我们可以枚举1<=j<=i-1,将f[j]的钱全部全部买成金券,保存到第i天。想想,有没有可能这样:把第j天的钱用一部分买金券,剩下一些钱,然后将买的金券在第i天卖掉再加上第j天剩下的钱最优。这是不可能的,要么在第j天把所有钱全部买成金券,要么一点不买,不可能有折中的情况是最优的。这个DP的复杂付O(n^2),下面进行优化。

(2)上面的DP方程其实就是求P=Ai*Yi+Bi*Xi的最大值,我们将(Xi,Yi)看做坐标上的点,那么得到:Y=-Bi/Ai*X+P/Ai,要使得P最大,也就是在y轴的截距最大。显然,这个直线的斜率小于0。这个(Xi,Yi)来自之前的i-1个已经计算出的f值,我们就是要在这i-1个中找到一个(Xi,Yi)使得P最大。我们可以看做将Y=-Bi/Ai*X+P/Ai这条直线从y轴正无穷向下平移,首先碰到的点就是使得P最大的点,那么我们就是要将之前的点维护成一个上凸壳,使得相邻的斜率单调递减,且支持插入更新、查找,用splay维护,按照x坐标。每次查找时,找到跟当前斜率-Bi/Ai最接近的点即是最优的;插入时,按照插入的x坐标找到其应该插入的位置。然后判断要不要插入,找到其前驱pre和后继next,若与其前驱的斜率小于与其后继的斜率,那么无需插入;否则插入,然后更新。比如对于前驱pre和前驱的前驱pre1,若pre1和当前点的斜率大于pre1和pre的斜率,那么pre需要删除。

 



double a[N],b[N],rate[N];
int n;


int c[N][2],p[N],root;
double X[N],Y[N],slope[N];


void zig(int x)
{
    int y=p[x],z=p[y];
    c[y][0]=c[x][1];
    p[c[x][1]]=y;
    c[x][1]=y;
    if(z)
    {
        if(c[z][0]==y) c[z][0]=x;
        else c[z][1]=x;
    }
    p[x]=p[y];
    p[y]=x;
}


void zag(int x)
{
    int y=p[x],z=p[y];
    c[y][1]=c[x][0];
    p[c[x][0]]=y;
    c[x][0]=y;
    if(z)
    {
        if(c[z][0]==y) c[z][0]=x;
        else c[z][1]=x;
    }
    p[x]=p[y];
    p[y]=x;
}


void splay(int x,int goal)
{
    if(!x) return;
    int y,z;
    while(p[x]!=goal)
    {
        y=p[x]; z=p[y];
        if(z!=goal)
        {
            if(c[z][0]==y)
            {
                if(c[y][0]==x) zig(y),zig(x);
                else zag(x),zig(x);
            }
            else
            {
                if(c[y][1]==x) zag(y),zag(x);
                else zig(x),zag(x);
            }
        }
        else
        {
            if(c[y][0]==x) zig(x);
            else zag(x);
        }
    }
    if(!goal) root=x;
}


int pre(int u)
{
    splay(u,0);
    u=c[u][0];
    while(c[u][1]) u=c[u][1];
    return u;
}
int next(int u)
{
    splay(u,0);
    u=c[u][1];
    while(c[u][0]) u=c[u][0];
    return u;
}

double get(int now)
{
    int i=root;
    double s=atan(-b[now]/a[now]);
    while(1)
    {
        if(s<slope[i])
        {
            if(!c[i][1]) break;
            i=c[i][1];
        }
        else
        {
            if(!c[i][0]) break;
            i=c[i][0];
        }
    }
    while(slope[i]<s) i=pre(i);
    splay(i,0);
    return X[i]*b[now]+Y[i]*a[now];
}


inline void del(int x)
{
    int i=pre(x),j=next(x);
    splay(i,0);
    splay(j,i);
    c[j][0]=0;
}

void insert(double x,double y)
{
    int i=root,j,temp;
    while(1)
    {
        if(x>X[i])
        {
            if(!c[i][1]) break;
            i=c[i][1];
        }
        else
        {
            if(!c[i][0]) break;
            i=c[i][0];
        }
    }
    X[++n]=x; Y[n]=y; p[n]=i;
    if(x>X[i]) c[i][1]=n;
    else c[i][0]=n;
    i=pre(n),j=next(n);
    if(i&&j&&atan2(y-Y[i],x-X[i])<atan2(Y[j]-y,X[j]-x))
    {
        del(n);
        return;
    }
    temp=pre(i);
    while(temp&&atan2(y-Y[i],x-X[i])>=slope[i])
    {
        del(i);
        i=temp;
        temp=pre(i);
    }
    if(i) slope[n]=atan2(y-Y[i],x-X[i]);
    temp=next(j);
    while(temp&&atan2(Y[j]-y,X[j]-x)<=slope[temp])
    {
        del(j);
        j=temp;
        temp=next(j);
    }
    if(j) slope[j]=atan2(Y[j]-y,X[j]-x);
}


int m;
double s;


int main()
{
    RD(m); RD(s);
    int i;
    double ans=s,x,y,temp;
    FOR1(i,m) RD(a[i],b[i]),RD(rate[i]);
    X[1]=ans/(rate[1]*a[1]+b[1]);
    Y[1]=rate[1]*X[1];
    slope[1]=0;
    n=1; root=1;
    for(i=2;i<=m;i++)
    {
        temp=get(i);
        if(temp>ans) ans=temp;
        x=ans/(rate[i]*a[i]+b[i]);
        y=x*rate[i];
        insert(x,y);
    }
    printf("%.3lf\n",ans);
    return 0;
}




 

 

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