在软件系统中,行为请求者;与行为实现者通常呈现一种紧耦合。但在某些场合,比如要对行为进行记录、撤销/重做、事务等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将行为请求者与行为实现者解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
一,结构
二,示例代码
public class Document { public void display() { System.out.println("Display"); } public void undo() { System.out.println("Undo"); } public void redo() { System.out.println("Redo"); } } /** * 抽象命令 * * @author Salmon * */ public abstract class DocumentCommand { protected Document _document; public DocumentCommand(Document doc) { this._document = doc; } public abstract void execute(); } /** * 显示命令 * * @author Salmon * */ public class DisplayCommand extends DocumentCommand { public DisplayCommand(Document doc) { super(doc); } public void execute() { this._document.display(); } } /** * 撤销命令 * * @author Salmon * */ public class UndoCommand extends DocumentCommand { public UndoCommand(Document doc) { super(doc); } public void execute() { this._document.undo(); } } /** * 重做命令 * * @author Salmon * */ public class RedoCommand extends DocumentCommand { public RedoCommand(Document doc) { super(doc); } public void execute() { _document.redo(); } } /** * invoker角色 * @author Salmon * */ public class DocumentInvoker { private DocumentCommand _discmd; private DocumentCommand _undcmd; private DocumentCommand _redcmd; public DocumentInvoker(DocumentCommand discmd, DocumentCommand undcmd, DocumentCommand redcmd) { this._discmd = discmd; this._undcmd = undcmd; this._redcmd = redcmd; } public void display() { _discmd.execute(); } public void undo() { _undcmd.execute(); } public void redo() { _redcmd.execute(); } } /** * 客户端代码 * @author Salmon * */ public class Client { public static void main(String[] args) { Document doc = new Document(); DocumentCommand discmd = new DisplayCommand(doc); DocumentCommand undcmd = new UndoCommand(doc); DocumentCommand redcmd = new RedoCommand(doc); DocumentInvoker invoker = new DocumentInvoker(discmd, undcmd, redcmd); invoker.display(); invoker.undo(); invoker.redo(); } }
可以看到:
1.在客户程序中,不再依赖于Document的display(),undo(),redo()命令,通过Command对这些命令进行了封装,使用它的一个关键就是抽象的Command类,它定义了一个操作的接口。同时我们也可以看到,本来这三个命令仅仅是三个方法而已,但是通过Command模式却把它们提到了类的层面,这其实是违背了面向对象的原则,但它却优雅的解决了分离命令的请求者和命令的执行者的问题,在使用Command模式的时候,一定要判断好使用它的时机。
2.上面的Undo/Redo只是简单示意性的实现,如果要实现这样的效果,需要对命令对象设置一个状态,由命令对象可以把状态存储起来。